01.02.2010 - TT-MS werbefrei
Die TT Main Station ist ab sofort wieder frei von Werbung.
 24.12.2009 - OpenTTD 1.0.0 ist da!
Pünktlich zu Weihnachten ist OpenTTD nun in der Version 1.0.0 beta 1 erhältlich. Die Installation bietet zum ersten Mal ein komplettes Spiel inkl. freien Grafiken (OpenGFX) und Sounds (OpenSFX), welche kürzlich vervollständigt wurden.

Download unter: https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest
Zur Diskussion: www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=4430

Frohe Festtage allerseits!
 08.07.2009 - SVXConverter 1.06
Version 1.06 des SVXConverters behebt zwei Bugs (Depot-Anzahl sowie Geld-Balance) und steht ab sofort zum Download bereit.
 07.07.2009 - Forum down
Liebe Benutzer des Forums

zur Zeit ist unser Forum nicht erreichbar. Das Problem scheint beim Webhost zu liegen. Wir bemühen uns um eine möglichst schnelle Wiederaufnahme des Betriebs und bitten solange um Geduld.

UPDATE 08.07.09: Das Problem ist behoben, das Forum kann wieder verwendet werden.
 30.05.2009 - Jubiläum! Der TTDPatch wird 10 Jahre alt!
Heute vor genau zehn Jahren veröffentlichte Josef Drexler die erste Version seines TTDPatches. Er begründete damit das Zeitalter der Modifikationen und Verbesserungen für TTD. Ohne den TTDPatch wäre das Spielvergnügen heute nicht dasselbe. An dieser Stelle ein großes Dankeschön an alle, die am Patch mitgewirkt haben!

Die Erstveröffentlichung durch Josef vom 30. Mai 1999 kann hier nachgelesen werden:
https://groups.google.com/g/comp.sys.ibm.pc.games.strategic/c/zuOgnx-FhIc
 03.04.2009 - OpenTTD-Newsticker
Links unterhalb des Menus findet ihr neu einen Newsticker zu OpenTTD. Er zeigt immer automatisch die neusten Features und Releases aus der aktuellen OpenTTD-Entwicklung.
 30.12.2008 - Restrukturierung des Forums
Das Forum wurde überarbeitet und vereinfacht. Die Details findet ihr in den Foren-News.
 21.09.2008 - John Broomhall
John Broomhall, der Schöpfer der Musik in TT, ist neu bei den Entwicklern auf der Seite Über TT ebenfalls erwähnt und abgebildet.
 08.07.2008 - SVXConverter 1.05, Sourcecode Release
Version 1.05 des Spielstandkonvertierers SVXConverter ist nun verfügbar. Einzige Neuerung: Die OpenTTD-Kompatibilität wurde erweitert. Zusammen mit der SVN-Revision r13679 von OpenTTD ist es nun möglich, konvertierte Spielstände direkt in OpenTTD weiterzuspielen. Die entsprechenden OpenTTD-Bugfixes (r13676 und r13679), die dies ermöglichen, sind momentan erst im nightly build, werden aber in der nächsten stabilen Version von OpenTTD enthalten sein.

Sourcecode frei verfügbar
Zusätzlich ist nun auch der vollständige Sourcecode sowie die Dokumentation des TTO-Spielstandformats, soweit vorhanden, zur freien Verfügung mit dabei. Die Dokumentation ist nicht vollständig und beschreibt teilweise lediglich die Unterschiede zwischen TTO und TTD, anstatt das TTO-Format unabhängig zu dokumentieren. Nicht erläuterte Details können direkt im Sourcecode gefunden werden.
 16.02.2008 - SVXConverter 1.04
Per sofort ist Version 1.04 des Spielstand-Konvertierers SVXConverter verfügbar. Es ist aller Voraussicht nach die finale Version. Sie konvertiert TTO Savegames erstmals vollständig (neu inkl. KI-Aktivität) ins TTD-Format. Außerdem können neu direkt bei der Konvertierung überzählige Städte oder Industrien zur Entfernung ausgewählt werden, womit nun grundsätzlich keine Konvertierungs-Restriktionen mehr vorhanden sind.

Changelog:
- Feature: Konvertierung der KI-Aktivität.
- Feature: Automatische Entfernung überzähliger Städte und Industrien nach Auswahl durch den Benutzer.
- Feature: Erhöhung der Einkommensbeträge um die im Vergleich zu TTO kürzere Jahresdauer zu kompensieren.
- Bugfix: In sehr seltenen Fällen blieben Züge stecken.
- Bugfix: Manche Kosten wurden falsch konvertiert.
 06.02.2008 - Sawyer beendet Rechtsstreit mit Atari
Atari hat sich im Streitfall um unterschlagene Gewinnbeteiligungen (siehe News vom 09.11.2005) mit Chris Sawyer außergerichtlich geeinigt. Der Inhalt der Vereinbarung wurde nicht bekannt gegeben. Da sich Atari aber gerade in einer Phase der Neuorientierung befindet, liegt die Vermutung nahe, dass die Einigung nicht zuletzt durch Eingeständnisse seitens Atari begünstigt wurde.

Quelle: http://www.developmag.com/news/29193/Sawyer-settles-Atari-suit
 20.11.2007 - Atari weiterhin in der Krise
Atari, der Rechteinhaber von TT sowie weiteren Spielen aus der Hand von Chris Sawyer, fährt immer noch große Verluste aufgrund sinkender Umsätze ein.

Quelle: golem.de

Was wäre wenn Atari rein hypothetisch von einem anderen Konzern aufgekauft wird? Schlimmstenfalls wird dieser nicht mehr so stillschweigend über die aktuelle Situation in der Community hinwegsehen.

Diskutiere jetzt im Forum mit!
 11.11.2007 - TTDPatch vor dem Ende?
Das Ende der langjährigen Entwicklung des TTDPatches zeichnet sich ab. Nachdem sich dessen Gründer Josef Drexler seit April 2007 nicht mehr in den tt-forums gemeldet hatte, erklärte Csaboka letzten Monat seine aktive Mitarbeit am TTDPatch für beendet und wechselt zu OpenTTD, vor allem aufgrund dessen bisherigen Entwicklung und der einfachereren Weiterentwicklungsmöglichkeiten.
Csaboka wird allerdings weiter seinen Code pflegen und Fehler bereinigen. Auch lässt er offen, weiterhin kleinere Aufgaben zu übernehmen.
Damit springt ein geschätztes Entwicklungsmitglied vom Patch-Zug ab und leitet damit eventuell den langsamen, leisen Tod des TTDPatches ein.

Aktueller Stand und Zukunft
Zur Zeit erscheinen zwar noch relativ regelmäßig neue Nightlies, jedoch bewegt sich der "öffentliche" Entwicklungsstand an Ort und Stelle (letzte Beta-Version von April 2007). Ob noch je neue stabile Versionen veröffentlicht werden steht offenbar noch nicht fest. Auch ob es eine finale Version geben (und damit die Entwicklung offiziell eingestellt) wird, scheint unklar.
 20.10.2007 - Gästebuch entfernt
Ihr habt bestimmt bemerkt, dass seit dem Zusammenschluss mit den TTDlxHQ das Gästebuch deaktiviert war. Da es inhaltlich und zweckmäßig zu einem großen Teil durch das Forum abgedeckt wird, wurde das Gästebuch nun noch ganz entfernt.
 16.08.2007 - Neue Bilder der TT-Statuen
Addi war kürzlich in Glasgow und brachte Ferienfotos mit. Daher findet ihr nun in der Rubrik Backgrounds auch Originalfotos von den Statuen aus TT.
 09.07.2007 - Fusion mit TTDLXHQ

Das Transport Tycoon Deluxe Headquarters hat sich mit der Transport Tycoon Main Station zusammengeschlossen. Im Zuge des Zusammenschlusses bekam das alte "Hauptquartier" einen neuen Anstrich und zog zur Main Station mit allen Mitarbeitern um.

"Das Know-How und Wissen vom TTDLXHQ wird zusammen mit dem der TT-MS die deutsche Transport Tycoon Community weiter fördern und bündeln", so der Vorstand.

Wir wünschen allen Besuchern des alten TTDLXHQ und der TT-MS einen angenehmen Aufenthalt.



Die Zugänge fürs Forum sowie die Beiträge wurden beim Umzug mit übernommen, ihr könnt euch wie gewohnt einloggen. Ihr findet es links im Menü unter "Forum".
 09.06.2007 - Neue Variante zur Gegner-Sabotage
jokob hat eine weitere Möglichkeit gefunden, gegnerische Straßenfahrzeuge gleich reihenweise zu sabotieren. Herzlichen Dank dafür!

 30.05.2007 - Train Tycoon erhältlich
Das Handy-TT-Klon 'Train Tycoon' ist ab sofort erhältlich. Mehr Infos auf: www.traintycoon.net
 28.01.2007 - Besseres Sega Saturn-Video
Da in letzter Zeit zunehmendes Interesse an der Sega Saturn-Version von TTO vorhanden ist, habe ich das Ingame-Video dazu durch ein neues, längeres und höher aufgelöstes ersetzt. Es zeigt die vier Baudemonstratio- nen, die auf der Sega Saturn hochpeinlich ausgefallen sind...

Zudem sind nun auch die Screenshots von besserer Qualität.
 13.08.2006 - SVXConverter 1.03
Eine neue Version des SVXConverters kann per sofort gedownloadet werden.

Changelog:
- Bugfix: Direkt nach der Konvertierung bewegten sich manche Flugzeuge für einen kurzen Moment falsch
- Bugfix: Die Hautfarbe des Managers kann nun nicht mehr dunkel sein
- Bugfix: Die Berechnung mancher Fahrzeugdaten war nicht korrekt
- Speicherbedarf verringert (Stack)

Besten Dank an dieser Stelle an Tamás Faragó für seine Informationen zu den Flugzeugpositionen in (Open)TTD.

Die nächste und voraussichtlich letzte Version (1.04) wird dann, sofern ich es hinkriege, auch das letzte verbleibende Manko beheben, also die KI-Aktivität auch konvertieren.
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