TT-MS
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 Die Entwickler Hoch
Chris Sawyer
Chris Sawyer (Programm)
Simon Foster
Simon Foster (Grafik)
John Broomhall
John Broomhall (Musik)

Chris Sawyer (* 1969 in Maryland) ist ledig, Mitglied des Achterbahnklubs von Großbritannien (RCCGB) und wohnt in Dunblane, Schottland. Er begann 1983 PC-Spiele zu programmieren. Von 1988 bis 1993 beschäftigte er sich dann mit der Konvertierung von Amiga-Games für den PC. Nun fing er an, PC-Spiele selbst zu schreiben. Den Durchbruch schaffte er gleich mit seinem ersten Spiel: 1994 veröffentlichte Microprose Chris Sawyers Transport Tycoon, das er fast alleine in Assembler programmiert hat. Seine Fangemeinde beglückte er 1995 mit einigen neuen Features in Transport Tycoon Deluxe (TTD).

Nicht lange nach der Veröffentlichung von TTD begann Chris Sawyer mit der Entwicklung der Engine eines direkten Nachfolgers für TT. Als er jedoch zwischen September 1996 und April 1997 den Programmcode immer mehr für Achterbahnen anstatt Züge auslegte, entstand daraus der erste RollerCoaster Tycoon (RCT, 1999), der kommerziell ebenfalls sehr erfolgreich war. Drei Jahre später erschien dann der Nachfolger RollerCoaster Tycoon 2. Bei der Entwicklung von RCT 3 hatte Sawyer dann nur noch eine beratende Rolle inne.

Das Highlight nach Transport Tycoon stellte aber Locomotion dar, das im September 2004 bei Atari erschien und mit dem Chris Sawyer das Versprechen eines TT-Nachfolgers einlöste. Locomotion ähnelte technisch stark der RCT-Reihe und war nicht mehr so erfolgreich wie die früheren Spiele.

Von sich selbst sagt Sawyer, er brauche immer etwas zu tun und gehe selten weg bzw. in Urlaub. Seine größten Stärken seien Geduld und Ausdauer, seine größte Schwäche seine Zielstrebigkeit.

Was Sawyer mag:
Vergnügungsparks und Achterbahnen, Musik aus den 80ern (Yazoo, Duran Duran), den Film "The Fifth Element", Satelliten-Navigationssysteme, Windows XP.

Was er nicht mag:
Gewalthaltige Spiele, die Borniertheit der Publisher bei innovativen Spielen, Windows XP.

Alle Grafiken in Transport Tycoon wurden von Simon Foster gezeichnet. Foster sagt über Chris Sawyer, dass in seinem persönlichen Lexikon neben dem Wort "Integrität" ein Foto von Sawyer zu sehen wäre.

Weitere Bilder von Chris Sawyer:

Chris Sawyer - klicken für Vollansicht Ort und Datum unbekannt Chris Sawyer - klicken für Vollansicht Aufgenommen am 26. Juni 2001 an der St.Marys Episcopal Primary School in Dunblane, Schottland
Chris Sawyer - klicken für Vollansicht 2004, Ort und Datum unbekannt Chris Sawyer - klicken für Vollansicht Aufgenommen am 26. Juni 2001 an der St.Marys Episcopal Primary School in Dunblane, Schottland
Chris Sawyer - klicken für Vollansicht 2004, Ort und Datum unbekannt Chris Sawyer - klicken für Vollansicht Mit freundl. Genehmigung von www.coasternewsnetwork.com, aufgenommen in Chicago, USA, im Sommer 1999
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 Transport Tycoon Original (TTO) und der World Editor (TTWE) Hoch
Transport Tycoon ist eine Wirtschaftssimulation. Man ist der Besitzer eines Transportunternehmens, das mit Straßenfahrzeugen, Zügen, Schiffen und Flugzeugen Passagiere, Post und Industriegüter transportiert. Man erhält dabei nur für den Transport Geld, die Güter sind wertlos. Den Großteil der Zeit verbringt man mit Strecken- und Fahrzeugbau oder einfach nur damit, zuzusehen, wie die Städte wachsen und die Züge usw. herumkurven.
Während der Spielzeit (1930-2070) werden laufend neue Fabriken gebaut und Fahrzeuge entwickelt. Die Modelle basieren auf der Realität, so kann man z.B. ab 1969 die Concorde bauen. Man wird von bis zu 7 Computergegnern auf Trab gehalten, die einem wichtige Einkommensquellen wegnehmen. Man kann auch über LAN gegen menschliche Konkurrenz spielen. Um 2050 wird die Unternehmung auf Vermögenslage und Transportleistung beurteilt, man sollte bis dahin also so groß und reich wie möglich sein.

Verpackung TTO (vorne) Verpackung TTO (Seite) Verpackung TTO (hinten) TTO Diskette 1 TTO-CD
TTO Diskette 2

Das Spiel erschien 1994 und läuft unter DOS. Anfang 1995 war der World Editor in den Läden, mit dem man eigene Landkarten erstellen konnte. Außerdem war ein zweites Grafikset dabei - eine futuristische Marslandschaft.

Verpackung TTWE (vorne) Verpackung TTWE (Seite) Verpackung TTWE (hinten) TTWE Diskette

Im Mai 1995 erschien in den USA unter dem Sybex-Verlag das Buch "Transport Tycoon - Strategies & Secrets" von Lee Buchanan (186 schwarzweiße Seiten, ISBN 0-7821-1752-X, US$ 14.99). Es enthält allgemeine Tipps und Tricks zu TTO und dem World Editor sowie diverse Anekdoten zum realen Transportgeschäft der letzten zwei Jahrhunderte.

TT Secrets & Strategies (vorne)     TT Secrets & Strategies (hinten)
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 Transport Tycoon Deluxe (TTD), TTDPatch & OpenTTD Hoch
Transport Tycoon Deluxe könnte man als Transport Tycoon 1.5 anschauen. Das alte Spielprinzip von TTO wird ergänzt mit einem integrierten Editor, vielen neuen Fahrzeugen (Magnetschwebebahn!) und drei neuen Klima-Zonen: Tropisches Klima, Arktisches Klima und Spielzeugland. Letzteres ist allgemein auf Kritik gestoßen.
TTD erschien 1995 in zwei Versionen: Für DOS und für Windows 95/98/ME.

Verpackung TTD (vorne) Verpackung TTD (Seite) Verpackung TTD (hinten) TTD-CD

Die Systemvoraussetzungen:
386 (TTO) bzw. 486 (TTD) 25 Mhz, 4 MB RAM, 2x CD-ROM, 4 MB HD-Speicher, MS-DOS 5.0, SVGA-Farbmonitor (640x480 Pixel, 256 Farben), Maus.

Seit es TTD gibt, wurden viele Cheat-Programme, Savegame-Editoren und inoffizielle Patches veröffentlicht, die das Spiel am Leben erhalten. Vor allem der TTDPatch (Erstveröffentlichung im Mai 1999), von dem immer wieder neue Versionen erscheinen, bringt viele sinnvolle Verbesserungen, u. a. neue Grafiken, Cheats und Windows 2000/XP-Kompatibilität.

Im März 2004 erschien OpenTTD, ein Open-Source Klon von TTD. Ursprünglich handelte es sich "nur" um eine disassemblierte und nach C portierte Version des originalen TTD, seither wurde es jedoch um viele weitere Features erweitert. Jede(r) Interessierte kann sich an der Weiterentwicklung von OpenTTD beteiligen.
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 Testberichte und Werbung in Spiele-Zeitschriften Hoch
PC Player:
Ausgabe 10/94: klicken zum vergrößern (1151 x 1600, 549 KB)
Ausgabe 12/94: klicken zum vergrößern (1199 x 1600, 504 KB) klicken zum vergrößern (1197 x 1600, 633 KB) klicken zum vergrößern (1158 x 1600, 592 KB) klicken zum vergrößern (1093 x 1600, 541 KB)
Ausgabe 04/95: klicken zum vergrößern (1184 x 1600, 509 KB)
Ausgabe 05/95: klicken zum vergrößern (1028 x 1600, 490 KB)
Ausgabe 12/95: klicken zum vergrößern (1009 x 1600, 428 KB) klicken zum vergrößern (1056 x 1600, 549 KB)
Stategie-Special 01/97: klicken zum vergrößern (1010 x 1419, 485 KB) klicken zum vergrößern (493 x 1571, 207 KB)
Ausgabe 05/98: klicken zum vergrößern (1127 x 1600, 534 KB)
 
Power Play:
Ausgabe 12/94: klicken zum vergrößern (717 x 982, 398 KB) klicken zum vergrößern (706 x 990, 405 KB)
 
GameStar:
Ausgabe 03/98: klicken zum vergrößern (624 x 1600, 275 KB)
 
Video Games:
Ausgabe 08/97:
(Playstation-Version)
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 Transport Tycoon auf der Playstation Hoch
TTO wurde 1997 für die Playstation 1 umkonvertiert. Die Spielwelt ist wahlweise komplett in 3D oder isometrisch und es gibt ein Renderintro. Auch in der 3D-Ansicht kann man den Fahrzeugen folgen. Wenn man die Ansicht senkt, kann man den Himmel sehen. Die Steuerung ist konsolentypisch sehr mühselig. Leider wimmelt es von Bugs, die das Spiel behindern (z.B. KI- und Speicherfehler).

Videos:

Download Szene Länge Größe Format/Codec
ttops_logo.zip Logo 0:21 min 0.99 MB AVI, DivX 6.0
ttops_intro.zip Intro 1:08 min 6.54 MB AVI, DivX 6.0
ttops.rar Ingame-Video 1:46 min 4.46 MB AVI, DivX 5.1
ttops_bankrupt.zip Outro 1 (Bankrott) 0:15 min 865 KB AVI, DivX 6.0
ttops_victory.zip Outro 2 (Sieg) 0:14 min 896 KB AVI, DivX 6.0


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Verpackung TTO Playstation (vorne)     Verpackung TTO Playstation (hinten)     TTO Playstation-CD
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 Transport Tycoon auf der Sega Saturn Hoch
Ebenfalls aus 1997 stammt die für Sega Saturn konvertierte Version von TTO. Sie ist nur in Japanisch erhältlich. Im Vergleich zur PS1-Version verliert sie das Grafikduell klar (nur 2D, keine Videosequenzen) und die KI ist ähnlich schwerwiegend verbugt, so warten Züge beispielsweise am falschen Streckenende auf ihre Güter.

Videos:

Download Szene Länge Größe Format/Codec
ttoss.ingame.divx.rar Ingame-Video (4 Demos) 7:39 min 27.1 MB DivX 6.2


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Verpackung TTO Saturn (vorne)     Verpackung TTO Saturn (hinten)     Verpackung TTO Saturn     TTO Saturn-Handbuch     TTO Saturn-CD