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Projekt: AUSTRALIEN
Verfasser Nachricht
Timeflyer
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***

Beiträge: 257
Registriert seit: Feb 2014
Beitrag #1
Projekt: AUSTRALIEN
So...nachdem ich nun wieder tage/wochenlang an neuen Szenarien bastle..... und zwischendruch auch mal dazu gekommen bin,
diverse New-Grfs (die neu und äußerst empfehlenswert sind) zu testen zwischendurch.... bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass ich mein Hauptaugenmerk auf das folgende Projekt lege:
AUSTRALIEN

Hierbei sei gesagt, dass ich die Arbeiten von GarryG an seinen New-Grfs total klasse finde. (Auz-Ind, Auz-Trains, Auz-Objects)

Geplant ist daher ein möglichst realistisches Australien-Szenario, basierend auf meiner Heightmap "AustralianContinent".
Nun die Fragen:
- Größe von 2048x2048 beibehalten, oder doch auf 4096x4096 vergrößern???
- Neben den AUZ-New Grfs von GarryG----welche NewGrfs "festlegen" ?? Häusersets? Straßen ? Landschaft ?
- Denke mal ist angebrachter hier das "Subtropische Klima" zu nehmen, oder?
..wobei ich hier einne Kritikpunkt habe: Die Wüstengegenden werden "willkürlich angelegt". Gibt es eine NewGrf- mit der ich dies abstellen kann...bzw. die willkürlich festgelegren Wüstengegenden löschen kann, ohne dass diese wieder sofort auftauchen nachdem ich sie "bombardiert" habe im Szenario Editor? Würde sehr gerne die Wüstengebiete den "natürlichen Wüstengebieten" in Australien anpassen.

Vorschläge, Tipps und Kritik gerne gesehen.
Stay tycooned !!!


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Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
04.04.2016 19:44
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Projekt: AUSTRALIEN - Timeflyer - 04.04.2016 19:44
RE: Projekt: AUSTRALIEN - Yoshi - 04.04.2016, 20:18
RE: Projekt: AUSTRALIEN - Addi - 04.04.2016, 21:08
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RE: Projekt: AUSTRALIEN - mb - 05.04.2016, 19:53
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