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Chill's patchpack Einstellungen
Verfasser Nachricht
officercrockey
Geschäftsführer
***

Beiträge: 821
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #2
RE: Chill's patchpack Einstellungen
Ich habe den Tag-Nacht-Zyklus in einem alten Savegame auch mal teilweise umgesetzt. Im Prinzip musst du dazu garnicht viel einstellen außer natürlich die "24-Stunden-Uhr" (Oberfläche - Show time in minutes rather than days).

Voreingestellt ist, dass eine Spielminute dann einen TTD-Tag dauert, also 74 Ticks. Das ist relativ schnell. Inzwischen würde ich sagen, ein Wert zwischen 100 und 120 Ticks ist ziemlich gut um die Zeit gut abzubilden.

Dann brauchen die Fahrzeuge eben noch Fahrpläne, die genau 24 Stunden bzw 1440 min dauern. Bei Zügen, die eine Umlaufzeit von 4 oder mehr Stunden haben ist das noch ganz ok. Aber bei Stadtbussen mit vielen Haltestellen und kurzen Umlaufzeiten kann das ziemlich nervig sein. Trotzdem irgendwie cool wenn er abends in den Betriebshof fährt und morgens zur Frühschicht wieder rausfährt.

Dir müssen dann natürlich die Passagiere egal sein, die sich in der Zeit an den Bahnhöfen stapeln. Die wissen ja nicht, dass es Nacht ist...

Wäre cool wenn du dazu dann was veröffentlichst.
13.02.2011 14:12
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RE: Chill's patchpack Einstellungen - officercrockey - 13.02.2011 14:12

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