estragon
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Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
Hallo,
ich habe natürlich die FAQ bemüht und dort sind die Einstellungen beschrieben die man in den verschiedenen TT-Versionen setzen muss, um das leidige Problem zu umgehen, dass einem mit der Zeit die Industrien ausgehen.
(Wie stelle ich Parameter bei ECS ein)
Jedoch wird dort in der Version OpenTTD von den NewGRF Einstellungen gesprochen. Die kenne ich. Aber da ich in meinem Spiel keinerlei Addons geladen habe, sind sie quasi leer.
Liebe Grüße
Estragon
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| 24.02.2015, 21:39 |
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estragon
Gleisarbeiter

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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
Ja, das erscheint auf den ersten Blick logisch. Praktisch verstehe ich den Sinn dahinter allerdings nicht.
Ich habe die drei vorgeschlagenen Punkte beherzigt. Aber das ändert wenig daran, dass die Industrien weniger werden. Auch wenn die Anfangszahl höher ist. Es einzige was ich mittlerweile in Maßen habe, sind Ölbohrinseln.
Es leuchtet mir auch nicht ein, warum die Standardeinstellungen so sind und ich NewGRF-Packs brauche um das zu ändern. Denn es wird in dem von mir erwähnten Post nicht davon gesprochen, dass man einen bestimmten Pack braucht. Was hat es denn damit zu tun, wenn ich mir z.B. ein Set Loks hinzufüge, dass ich dann Wirtschaftseinstellungen machen kann? Das verstehe ich nicht.
Im Nachhinein kann ich auch keine Packs mehr hinzufügen. Ich müsste als komplett neu anfangen, wenn ich das richtig verstehe. Da ist doch irgendwas bei OpenTTD schiefgelaufen?
PS: Wie das Spiel an sich funktioniert weiß ich sehr gut. Seit dem ersten TT bin ich dabei
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| 25.02.2015, 01:01 |
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Skill0r
Gleisarbeiter

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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
(25.02.2015, 01:01)estragon schrieb: Ja, das erscheint auf den ersten Blick logisch. Praktisch verstehe ich den Sinn dahinter allerdings nicht.
Ich habe die drei vorgeschlagenen Punkte beherzigt. Aber das ändert wenig daran, dass die Industrien weniger werden. Auch wenn die Anfangszahl höher ist. Es einzige was ich mittlerweile in Maßen habe, sind Ölbohrinseln.
Es leuchtet mir auch nicht ein, warum die Standardeinstellungen so sind und ich NewGRF-Packs brauche um das zu ändern. Denn es wird in dem von mir erwähnten Post nicht davon gesprochen, dass man einen bestimmten Pack braucht. Was hat es denn damit zu tun, wenn ich mir z.B. ein Set Loks hinzufüge, dass ich dann Wirtschaftseinstellungen machen kann? Das verstehe ich nicht.
Im Nachhinein kann ich auch keine Packs mehr hinzufügen. Ich müsste als komplett neu anfangen, wenn ich das richtig verstehe. Da ist doch irgendwas bei OpenTTD schiefgelaufen?
PS: Wie das Spiel an sich funktioniert weiß ich sehr gut. Seit dem ersten TT bin ich dabei 
Wenn ich mich nicht irre, musst du die Industrien einfach beliefern, beziehungsweise Rohstoffe abholen, dann (so wars zumindest früher) bleiben die Rohstoffindustrien offen (Bergwerke, Wald, Bauernhof, Ölquellen) und steigen in der Produktion.
Mit den Sekundärindustrien (Kraftwerk, Sägewerk, Fabrik, Raffinerie) ist es so, dass sie BELIEFERT werden müssen, sonst schließen sie... Also entweder auf neue Industrien hoffen (schau mal, was bei dir in den Einstellungen unter "Spielfeld-Erzeugung" -> "Industriedichte" steht. Wenn da bloß "minimal" angegeben ist, hast du in der Regel von jeder Industrie ein bis zwei Exemplare. Ansonsten warten und dann auch fleißig bedienen!  ), oder falls die Einstellungen nicht stimmen, neu starten mit Industriedichte normal oder wie du es magst.
LG Skillor
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| 25.02.2015, 07:33 |
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Bernhard
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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
(25.02.2015, 01:01)estragon schrieb: ...
Im Nachhinein kann ich auch keine Packs mehr hinzufügen. Ich müsste als komplett neu anfangen, wenn ich das richtig verstehe. Da ist doch irgendwas bei OpenTTD schiefgelaufen?...
Doch, du kannst GRFs neu dazu nehmen, schau mal in die FAQ (neue Grafiken benutzen).
Und da ist nichts (in der Entwicklung) schief gelaufen, es läuft eher was (im Spiel) schief, wenn man im Spiel die GRFs ändert. deshalb diese Einschränkung!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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| 27.02.2015, 09:33 |
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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
(25.02.2015, 00:09)Addi schrieb: Für Möglichst viele Industrien:
- Manueller bau von Rohstoffindustrien erlauben
- Mehrere gleiche Industrien pro Stadt erlauben
- Bei der Kartenerstellung hohe Industriedichte einstellen
Das Problem hierbei:
Ich bauie eine große Karte (z.B. 1024x1024) mit zahlreichen Städten und merfachen Industrien...unmöglich sofort am Anfang alles zu beliefern...was passiert: Fabrik A schließ0t, Stahlwerk A schließt, Sägewerk schließt usw...
wieso nicht in den Einstellungen festlegen, das grundsätzlich alle im Szenario erbauten Industrien (vorerst) nicht schließen (unabhängig adavon ob sie beliefert werden oder nicht)?
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
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| 13.03.2015, 03:06 |
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estragon
Gleisarbeiter

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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
Ja so in etwa geht es mir jedesmal. Alle möglichen Einstellungen bezüglich Industriedichte usw. habe ich gemacht.
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| 13.03.2015, 03:12 |
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Timeflyer
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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
(13.03.2015, 03:12)estragon schrieb: Ja so in etwa geht es mir jedesmal. Alle möglichen Einstellungen bezüglich Industriedichte usw. habe ich gemacht.
ich ebenfalls... aber auch bei jeglichen EINSTELLUNGEN.... ich starte ein Spiel....und schwupps....keine paar Monate vergangen...schon zahlreiche (im Szenario) erbaute Industrien schließen wegen Rohstoffmangel.... man kann natürlich...sofern genug Geld vorhanden...diese Industrien wieder neu bauen...aber ..naja... vor allem wenn man "Modellbauer" ist, der unzählige Stunden / Tage / Wochen an realistischen Karten mit realitsischen Industriesstandorten gearbeitet hat, wurmt das schon.
Gibt es evtl. gamescripts oder so, die verhindern, das urprünglich erbaute Industrien nicht schließen, unabhängig vom Transportvolumen? Hoffe es gibt hier absolute Cracks, die da Antwort wissen.
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
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| 13.03.2015, 03:25 |
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Timeflyer
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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
spiele mom mit der 1.5 Betaversion... ab und an aber dann auch mit dem letzten aktuellen Nightlie.... je nachdem.
Bis zuletzt noch mit der Stable 1.4.4 gespielt...aber da ging mir die Höhenbegrenzung auf den Zeiger.
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
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| 14.03.2015, 22:22 |
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