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Stadtgebäudetyp entfernen
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planetmaker
Tycoon
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#17
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
(12.04.2011, 08:53)Gleisdreieck schrieb: Das Hochhaus ist sicher interessant, aber es nevt etwas, wenn damit die halbe Stadt zugebaut wird. Das ist es was auch den OP stört, wenn ich ihn richtig verstanden habe.

Ja, und? Kein Grund die Orignal Base-Set-Dateien zu editieren. Wie Eddi richtig ausführte, läßt sich das alles wesentlich besser ungezielter per NewGRF beeinflussen - ob man nun zusätzliche Häuser hinzufügt, die equivalent zu dem weniger häufig gewünschten Haus sind und/oder ob man es gänzlich de-aktivert, seine Wahrscheinlichkeit ändert oder was-auch-immer, hängt dann davon ab, was man genau will
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
12.04.2011, 12:28
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RE: Stadtgebäudetyp entfernen - von Eddi - 09.04.2011, 22:54
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