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Grafikfehler (?) bei Brückenpfeilern (GRF)
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #4
RE: Grafikfehler (?) bei Brückenpfeilern (GRF)
(09.02.2011 00:52)schrauber2 schrieb:  leider ist mein ausdrückendes Englisch nicht so wunderprächtig, deshalb hab ich meine Bedenken, das ich das Problem richtig darstellen kann. Aber ich mach noch den Nord-Süd-Test, evt. mit einer kommentierten .nfo, dann seh ich weiter. Danke für's Interesse.

Dann versuch's auf Englisch zu beschreiben so gut es geht und hänge eine in jedem Fall richtige, deutsche Beschreibung an, ist ja kein Problem dann, einige von uns sprechen deutsch.

Wichtig ist vor allem, dass es dann dort ist, wo wir Entwickler es nicht vergessen, der Bug-Tracker ist unser zentrales Gedächtnis für Fehler, das jeder Entwickler regelmäßig auch kontrolliert, so dass es jeder wahrnimmt. Hier im Forum lesen nur wenige mit und es wird i.A. keiner nach ggf. zu behebenden Fehlern suchen... - und selbst wenn dauert das ewig, wenn man sich ggf. nach drei Wochen erinnert "da war irgendwo was, irgendwo im deutschen Forum...hm... worüber Gings... irgendwas mit Grafikfehler... was war's doch gleich? Und wo?" - und dann beginnt das große Suchen und das ist wenig effektiv genutzte Zeit.

Ich habe das jetzt 'mal für Dich zugefügt: http://bugs.openttd.org/task/4492

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.02.2011 16:32 von planetmaker.)
09.02.2011 16:08
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RE: Grafikfehler (?) bei Brückenpfeilern (GRF) - planetmaker - 09.02.2011 16:08

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