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Grafikfehler zbase?
Verfasser Nachricht
Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Themen: 16
Registriert seit: Aug 2011
#1
Grafikfehler zbase?
Hallo,

openttd-1.2.2-RC1 + zbase r88, Source Kompiliert, keine weiteren *.grf

habe hier diesen Grafikfehler entdeckt (Straßenlaternen) stehen etwas verwirrt.



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MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.08.2012, 19:49 von Streckenläufer.)
05.08.2012, 15:31
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StefanD
Geschäftsführer
***

Beiträge: 778
Themen: 28
Registriert seit: Mar 2009
#2
RE: Grafikfehler zbase?
Verkehrsberuhigung?
Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
05.08.2012, 18:10
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planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Themen: 25
Registriert seit: Oct 2008
#3
RE: Grafikfehler zbase?
(05.08.2012, 15:31)Streckenläufer schrieb: Hallo,

openttd-1.2.2-RC1 + zbase r88, Source Kompiliert, keine weiteren *.grf

habe hier diesen Grafikfehler entdeckt (Straßenlaternen) stehen etwas verwirrt.
Ja... Fehler in zBase. Sowas passiert, sind bis jetzt ja auch alles nur Testversionen, so dass wir uns über solche Rückmeldungen freuen Lächeln
Es hilft in diesem Fall allerdings schneller, wenn Du sowas im englischen Forum im entsprechenden Thread meldest: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=36&t=61581
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
05.08.2012, 20:04
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 88
Themen: 16
Registriert seit: Aug 2011
#4
RE: Grafikfehler zbase?
Hallo planetmaker,

habe ich schon Parallel Daumen hoch
MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
05.08.2012, 20:12
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