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NewStations v0.5
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

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Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #44
RE: NewStations v0.5
Bernhard schrieb:nun ja, wie kommen die Stückgüter von einem Waggon in den Anderen?

dachte an solche Animationen wie z. B. bei der ECS-Autofabrik ....

Naja. Also, für eine nette Produktionsanimation bin ich eigentlich immer zu haben (s. "Salzgewinnung", oder "town industries"), aber deine ursprüngliche Frage ist mir denn doch zu unbestimmt. Cool

Bei den Lagerschuppen/hallen werden die Stückgüter natürlich innerhalb der Hallen umgeladen, da kann man also gar nichts sehen, hehe. Die Aussentüren der Hallen sind allerdings (pseudo-) "animiert" (mittels dieser "random trigger", die wohl demnächst funktionieren werden).

Ausser Kranbewegungen fällt mir zu Bhfs-Animationen auch nichts weiter ein. Besonders plattformübergreifende Animationen sind extrem schwierig [*], im Gegensatz zu Animationen für Industrien oder Objekte. Wenn man das dann noch auf die Zugbewegungen abstimmen möchte wächst der Aufwand sehr schnell ins Unmögliche.

[*] Ich hatte mal (testweise) eine Animation gebaut, in der kleine Elektrokarren Gepäck auf/von die/den Bahnsteige(n) beförderten.

Uwe schrieb:Ich bin dafür, dass in Bahnhöfen in erster Linie mal Züge herumfahren sollten, also lenkt den Michael nicht ständig vom DBSetXL ab Zwinkern

LOL

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
05.01.2013 17:26
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NewStations v0.5 - mb - 16.12.2012, 23:54
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