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Stadtgebäudetyp entfernen
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #21
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
Eddi schrieb:
SVW-Gigant schrieb:
Eddi schrieb:Man kann auch einen Feuerstein und ein trockenes Stück Holz nehmen, und damit Feuer machen. Wir leben aber nicht mehr in der Steinzeit.
Hä? Versteh den Sinn Deines Posts jetzt nichtLachen
Laß es mich buchstabieren:
trg1.grf/trg1r.grf editieren == Steinzeit.
NewGRF benutzen == Moderne.

Wie (fast) jeder Vergleich hinkt das doch sehr.

Aber der Sinn deines ursprünglichen postings lässt sich wirklich nur schwer verstehen, wenn überhaupt. Cool

Eddi schrieb:zumal OpenTTD generell ausflippt, wenn eine Datei geändert wird.

Sehr wahr. Goldene Worte.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
12.04.2011 23:13
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Roman
Forum-Team
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Beiträge: 934
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #22
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
(12.04.2011 18:38)godsprototype schrieb:  Es ist schon weg.

Quelle?

[Bild: titels.png]
12.04.2011 23:23
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DetlefT
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 15
Registriert seit: Apr 2009
Beitrag #23
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
(12.04.2011 23:23)Roman schrieb:  
(12.04.2011 18:38)godsprototype schrieb:  Es ist schon weg.

Quelle?
Ja, leider, Quelle gibt es nicht mehr! freches Grinsen

Zu unserem Gebäude findet man folgendes bei Tante Google:
Abriss auf japanisch

Bei den Bildunterschriften steht "Oben der Zustand 2011", also kann der Abriss, wenn er denn erfolgt ist, noch nicht sooooo lange her sein.

Grüße, DetlefT
13.04.2011 10:02
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Gleisdreieck
Geschäftsführer
***

Beiträge: 538
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #24
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
(12.04.2011 12:28)planetmaker schrieb:  
(12.04.2011 08:53)Gleisdreieck schrieb:  Das Hochhaus ist sicher interessant, aber es nevt etwas, wenn damit die halbe Stadt zugebaut wird. Das ist es was auch den OP stört, wenn ich ihn richtig verstanden habe.

Ja, und? Kein Grund die Orignal Base-Set-Dateien zu editieren. Wie Eddi richtig ausführte, läßt sich das alles wesentlich besser ungezielter per NewGRF beeinflussen - ob man nun zusätzliche Häuser hinzufügt, die equivalent zu dem weniger häufig gewünschten Haus sind und/oder ob man es gänzlich de-aktivert, seine Wahrscheinlichkeit ändert oder was-auch-immer, hängt dann davon ab, was man genau will

Das habe ich ja auch nicht geschrieben. Mir ist das Haus sowas von egal, da ich eh ein anderes Hausset benutze. Und ich werd den Teufel tun und in den GRF rumpfuschen.

Happy training!
13.04.2011 12:48
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Auge
Geschäftsführer
***

Beiträge: 847
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #25
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
Hallo

(12.04.2011 18:38)godsprototype schrieb:  
(12.04.2011 01:05)SVW-Gigant schrieb:  Edit: es soll abgerissen werden

Es ist schon weg.
Mal wieder ein Sieg des Kommerz über die Kultur.
Die Welt ist so schlecht. Zwinkern

nochmal: Quelle?

Weder die englische noch die deutsche Wikipedia sagen etwas zu einem vollzogenen Abriss, wo doch das Ableben einer dort vermerkten Person binnen Minuten eingepflegt wird. Auch eine Suche per Google ergab nichts verwertbares.

Frühstart? Zwinkern

(13.04.2011 10:02)DetlefT schrieb:  
(12.04.2011 23:23)Roman schrieb:  
(12.04.2011 18:38)godsprototype schrieb:  Es ist schon weg.

Quelle?
Ja, leider, Quelle gibt es nicht mehr! freches Grinsen

Zu unserem Gebäude findet man folgendes bei Tante Google:
Abriss auf japanisch

Bei den Bildunterschriften steht "Oben der Zustand 2011", also kann der Abriss, wenn er denn erfolgt ist, noch nicht sooooo lange her sein.

Dort steht ja auch nur, das Haus soll abgerissen werden. Ob der Abriss im selben Artikel nachgepflegt würde ist noch einen andere Frage.

Tschö, Auge

My Little Forum 1, Forum und Board in PHP
14.04.2011 23:55
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Roman
Forum-Team
*****

Beiträge: 934
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #26
RE: Stadtgebäudetyp entfernen
Nun hat der Abriss wohl tatsächlich begonnen:
https://www.dezeen.com/2022/04/12/nakagi...ins-tokyo/

[Bild: titels.png]
15.04.2022 20:02
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