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Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Verfasser Nachricht
Yoshi
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Beitrag #221
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Zitat:an denen Gerade der Vollknotenumstieg durchgeführt wird.

Ausbauen!
04.02.2011 14:34
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Logital
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Beitrag #222
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Die örtlichen Verhältnisse sind hier nicht einfach. Immerhin hab ich westlich noch ein einfaches Gleis hinbekommen und musste dafür den westlichen Bahnhofsvorplatz abreißen. am liebsten wär mir eine südliche umfahrung, aber da ist der Hafen und die Ladestellen.
   

Ich muss da was an der Fahrordung ändern, da muss wieder viel auf dem Gegengeleis parallel gefahren werden.


Angehängte Datei(en)
.sav  Logital Verkehr AG, 17. Feb 2055.sav (Größe: 811,92 KB / Downloads: 134)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.02.2011 15:14 von Logital.)
04.02.2011 15:12
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Yoshi
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Beitrag #223
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Mist, ich hatte einen Vorschlag, aber OpenTTD ist mir abgeschmiert, als meine Schwester ihren(meinen) Laptop ausgeschalten hat...
04.02.2011 21:41
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Yoshi
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Beitrag #224
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Noch mal rekonstruiert:
   

Es mussten leider 5 Häuser weichen, der Hafen wurde verlegt, der Ladeplatz musste umgebaut werden und der Fahrplan sollte etwas angepasst werden...
06.02.2011 11:14
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Logital
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Beitrag #225
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Ok, hab ich mir mal angeschaut.

Also: Der Umsteigeweg zwischen den beiden Bahnsteigen ist recht lang. Das kriegen die Fahrgäste glaube ich nicht in 4 Minuten hin. Möchte eigentlich immer benachbarte Bahnsteige zum umsteigen haben. Die nördliche Poststrecke kann eingleisig bleiben, die Postzüge treffen sich da nicht. Trotzdem nette Idee!
06.02.2011 11:20
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Yoshi
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Beitrag #226
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Dann werde ich wohl nochmal umbauen müssen...
   
06.02.2011 11:21
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officercrockey
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Beitrag #227
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Also die Lösung gefällt mir persönlich SEHR gut. Diesen Tunnel könnte man sogar noch durchgängig machen, dank dem Signal-Patch. Das würde auf jeden Fall diese vielen engen Kurven dort verhindern. Aber auf holländischem Gebiet habe ich ja nix zu sagen Lächeln
06.02.2011 18:21
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Logital
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Beitrag #228
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Also mir gefällts auch ganz gut. Ich müsste dann das Stadtverkehrsnetz etwas umbauen aber das wär machbar. Wird also umgesetzt!
07.02.2011 11:10
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fränke
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Beitrag #229
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
kleine Frage, siehe dazu bitte den Anhang...


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07.02.2011 12:19
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officercrockey
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Beitrag #230
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Das ist ein Patch, der unter anderem in Chill's Patchpack enthalten ist.

Näheres dazu gibts hier
07.02.2011 12:33
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Yoshi
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Beitrag #231
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Zitat:Mal schauen. Im Moment planen wir sogar ein neues Spiel anzufangen, da wir auch nicht mehr an dieser HFR Version hängen wollen, sondern lieber wieder auf Chill's Patchpack umschwenken wollen. Außerdem soll eine größere Karte her, dass auch mal ein bisschen Land zwischen den Städten ist (1024er Karte, gleiche Anzahl von Städten).
Was habt ihr denn geplant?
07.02.2011 15:27
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officercrockey
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Beitrag #232
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Nicht nur geplant sondern schon umgesetzt. Hauptänderungen sind, dass wir wieder mit CPP spielen. Die Karte ist viermal so groß, die Anzahl der Städte aber gleich geblieben. Und dieses mal nur 2 Länder (Ich Kanada, er Deutschland). Swiss Set und Dutch Set sind also rausgeflogen.

Ansonsten eigentlich das Übliche. Post lassen wir beide erstmal weg. Aber wir wollten eben auch mal ein bisschen mehr Platz haben damit die Züge auch mal ein paar Minuten fahren zwischen den Städten.
07.02.2011 16:28
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Yoshi
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Beitrag #233
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Könnte ich bitte ein Save haben?
07.02.2011 16:29
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officercrockey
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Beitrag #234
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Bin grad in der Uni, und hab hier keins. Aber ich lade dann heute Abend mal eins hoch. Oder Logital ist voher schon so frei.... Ist aber noch nicht so spannend. Erst einen Abend gespielt.
07.02.2011 16:34
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Yoshi
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Beitrag #235
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Das ist spannend.
Ich möchte wissen wie ihr das Spiel angeht großes Grinsen
07.02.2011 16:36
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officercrockey
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Beitrag #236
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Erstmal total naiv. Habe die Betriebskosten der kanadischen Züge nicht beachtet und die haben mich erstmal fast in den Ruin getrieben. Selbst ein kleiner popliger Schienenbus mit 28 Plätzen hat soviel gekostet wie im DBSet die BR 05. Jetzt schreiben sie langsam eine schwarze Null aber war halt schwer in Tritt zu kommen. Deshalb haben wir uns dann fürs cheaten entschieden, da es für uns ja eh nicht so sehr ums Geld geht sondern ums Bauen an sich...
07.02.2011 16:43
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Logital
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Beitrag #237
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Hier das Savegame vom letzten Spiel.


Angehängte Datei(en)
.sav  Logital Verkehr AG, 5. Nov 1946.sav (Größe: 689,77 KB / Downloads: 118)
07.02.2011 17:59
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Yoshi
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Beitrag #238
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
(07.02.2011 16:43)officercrockey schrieb:  Deshalb haben wir uns dann fürs cheaten entschieden, da es für uns ja eh nicht so sehr ums Geld geht sondern ums Bauen an sich...

Weise Entscheidung Cool

@Logital:
Welche CPP-Version?
07.02.2011 18:00
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Logital
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Registriert seit: Sep 2008
Beitrag #239
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
ALso mir gehts wahlweise um beides, aber nie im selben Spiel.. Das widerspricht sich quasi, sonst würde ich auch nur Kohle von einem Ende ans andere Ende bringen. Aber ein Szenario ohne Industrien/ Güter mit der Beschränkung rein auf Passagiere mit Cargodist und den EInstellungen dass die durchschnittliche Reiseweite der Fahrgäste sehr kurz ist könnte auch einen wirtschaftlichen Kontest sehr interessant machen, siehe auch meinen Eintrag in einen anderen Thema.
07.02.2011 18:19
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Yoshi
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Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #240
RE: Gemeinsames Multiplayerspiel von Logital und Officercrockey
Wo bekomme ich die GRFs her?

Mir fehlen:
basic_platformsw.grf
brickfreightw.grf
modernsuburbanw.grf
dutchstatw.grf
DoSto-IC.grf
2cctrainset.grf
CanSetw.grf ( hab ich doch!)
nutracksw.grf
sbahnwa480.grf
sbahnwa485.grf
sbahnwa481.grf
sbahnwa477.grf

Ich hab zwar manche... sind aber die falschen Versionen...
Y.
07.02.2011 18:29
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