Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum nutzt Cookies um Anmeldeinformationen (keine Passwörter) zu speichern. Dabei werden diese Informationen als kleine Textdateien auf deinem Endgerät abgelegt. Sie können nur durch dieses Forum ausgelesen werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Neben deinem letzten Login wird auch abgespeichert, welche Themen du bereits gelesen hast.

Zudem wird ein Cookie angelegt, in dem abgespeichert wird, ob du diesen Hinweis gelesen hast. Damit wird er nicht jedes mal angezeigt.

Thema geschlossen 
 
Themabewertung:
  • 0 Bewertungen - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Interessante 32bit grafiken - ingame
Verfasser Nachricht
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #21
Achtung RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
was bringt das unrealistische 32bb?
Ich find s hässlich.
30.03.2008 14:36
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
RK
Ehrenmitglied
*****

Beiträge: 3.260
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #22
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
30.03.2008 14:59
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #23
 
timmaexx schrieb:was bringt das unrealistische 32bb?

Ich finds geil.

Hier eine Kurzanleitung für Windows und zoom-level v9:

1. Download des winbins: http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=86076
2. Editieren von openttd.cfg: (am besten kopierst du diese von MyDocs zum 32bpp bin)
Code:
[misc]
sprite_cache_size = 64
blitter = 32bpp-optimized
3. TARs gibts hier:
http://wiki.openttd.org/index.php/32bpp_...ra_zoom.29
(Falls du für das auch Hilfe benötigst, nochmals melden.)

Grüsse
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.03.2008 17:38 von Ammler.)
30.03.2008 17:29
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Paltinium
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 199
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #24
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Gleich das erst beste heruntergeladen etpackt in Data/sprites/trg1r spiel gestartet in newgrf einstellungen geschaut nicht aufgeführt. Trotzem neue Landkarte gestartet. Und keine Neuerunge kann nur mehr ranzoomen. Ich Zug gebaut. alte Grafik sowol im Jahr 1950 al im Jahr 2000. hab ich irgendetwas vergessen Frage

Wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
31.03.2008 08:31
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
RK
Ehrenmitglied
*****

Beiträge: 3.260
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #25
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
>hab ich irgendetwas vergessen
Grafiken zu installieren

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
31.03.2008 10:13
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Indiana
Geschäftsführer
***

Beiträge: 386
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #26
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Du darfst das zeug nicht entpacken. Einfach das Tar-File ins Data legen.

Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
31.03.2008 10:18
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Paltinium
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 199
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #27
 
RK schrieb:>hab ich irgendetwas vergessen
Grafiken zu installieren

was meinst du mit installieren.

Indiana schrieb:Einfach das Tar-file ind Data legen

Gemacht pure enttäuschung

Wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.03.2008 10:26 von Paltinium.)
31.03.2008 10:21
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #28
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Ich habe das auch so gemacht, wie ihr das beschrieben habt. Kriege aber vor Spiel- Start folgende Fehlermeldung: ini: error in array `diff custum` und Out of Sprite memory, sowie Microsoft Visual C++ Runtime Library; Assertion Failed. Das wars.
31.03.2008 12:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #29
 
Versuch es mal mit meinem angehängten 7-Zip Archiv. Einfach im ./data Ordner entpacken. Und wie ich schon erwähnt habe, empfehle ich euch, Die openttd.cfg in den 32bpp Ordner zu nehmen, damit ihr die anderen Versionen nicht beeinflusst.

Gruess
Ammler

Edit: Das mit dem Archiv wird wohl nichts, zu gross.
In der Zwischenzeit als Torrent: http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php...7#pid45667

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.03.2008 21:38 von Ammler.)
31.03.2008 13:10
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #30
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Das habe ich schon bei der ersten Installation gemacht, und die Config in den Data- Ordner gepackt. Den Torrent wohin? In den Data- Ordner mit rein?
31.03.2008 18:24
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #31
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
die config gehört nicht in den data Ordner. die gehört in selben Ordner wie die die exe. Das zip im ./data Ordner entpacken.

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
31.03.2008 18:29
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #32
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Problem behoben. Config da rausgeschmissen. Fehlermeldungen bleiben die selben. Leider.
31.03.2008 18:53
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #33
 
Ok, hier nun ein Windows Binary mit allem drum und dran: http://www.mininova.org/get/1285906

Einfach entpacken und openttd.exe ausführen, sollte einfach funktionieren. Lächeln

Grüsse
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.03.2008 19:47 von Ammler.)
31.03.2008 19:39
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
RK
Ehrenmitglied
*****

Beiträge: 3.260
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #34
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
funktioniert einfach, aber man sollte nicht zu viel erwarten.
Ich werde die Datei trotzdem eine Weile seeden.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
31.03.2008 20:34
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #35
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Bei mir gehts jetzt auch. Wird das eigentlich weiterentwickelt? Bestimmt, dusslige Frage von mir. Was gut gefällt, sind die neuen Icons. Sieht viel moderner aus. Und was mir auch gefällt ist, dass die Fahrzeuge alle verfügbar bleiben.
31.03.2008 20:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #36
 
Bitte behaltet das Torrent unter uns, möchte da nicht zum warez uploader degenerieren. Zwinkern

El Patron, dass die Fahrzeuge immer verfügbar bleiben ist ein Patch Setting und hat nichts mit 32bpp zu tun. (Hast jetzt sozusagen "mein" default cfgZwinkern

Und ja, das ist ja schon teilweise im Trunk, einfach ohne zusätzliche Zoomstufen. (siehst du z.b. am Bus.)

Grüsse
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.03.2008 21:40 von Ammler.)
31.03.2008 21:34
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
El Patron
Tycoon
*****

Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #37
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Geht klar. Hatte mich schon gewundert. Ok, danke nochmal.
01.04.2008 06:24
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.369
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #38
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
kann das vlt. noch mal wer 'normal' hochladen oder mir mailen?
Bin zu blöd für Torrent

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
01.04.2008 09:12
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #39
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Bernhard schrieb:kann das vlt. noch mal wer 'normal' hochladen oder mir mailen?
http://mozart.ammler.ch/torrents/pub/Ope...9_Win32.7z
Zitat:Bin zu blöd für Torrent
Du meinst wohl eher zu faul. Zwinkern

Gruss
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.04.2008 10:47 von Ammler.)
01.04.2008 10:44
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Paltinium
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 199
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #40
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
auf den Ton möchte ich aber nicht ferzichten

Wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
01.04.2008 12:50
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Thema geschlossen 


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema: Verfasser Antworten: Ansichten: Letzter Beitrag
  32bit NewGRF musicmonk 3 1.919 24.05.2013 08:42
Letzter Beitrag: musicmonk
OTTD 32bit-OTTD greatest 4 1.966 23.01.2008 08:31
Letzter Beitrag: mb

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 2 Gast/Gäste