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Signale im Tunnel bauen
Verfasser Nachricht
Pegasus1984
Geschäftsführer
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Beiträge: 265
Registriert seit: May 2005
Beitrag #1
Signale im Tunnel bauen
Ich würde mich über Signal in Tunneln freuen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.06.2006 13:09 von Pegasus1984.)
18.06.2006 11:11
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Corvus
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Beiträge: 406
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #2
RE: Signale im Tunnel bauen
Und wie will man die dann sehen.geschweige denn abreissen. oder überhaupt setzen?!. Dazu wären ne Menge Grafiken nötig (neue).
und ich denk der Programmieraufwand. wieß nich, aber der wird auch nich klein sein oder?!

Aber generell ne Gute Idee Zwinkern.

wer weiß, wenn wir ein paar jahrhunderte abwarten großes Grinsen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.06.2006 22:05 von Corvus.)
18.06.2006 22:04
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ramstein7
Geschäftsführer
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Beiträge: 529
Registriert seit: Jun 2005
Beitrag #3
RE: Signale im Tunnel bauen
ich könnte mir als Lösung sowas wie in RCT (Locomotion vll. auch) vorstellen

So wären dann Kurven und rauf/runter ( großes Grinsen ) möglich
18.06.2006 22:34
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killking
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Beiträge: 1.233
Registriert seit: Jan 2005
Beitrag #4
RE: Signale im Tunnel bauen
ramstein7 schrieb:ich könnte mir als Lösung sowas wie in RCT (Locomotion vll. auch) vorstellen

So wären dann Kurven und rauf/runter ( großes Grinsen ) möglich
Das ist sicher leichter zu realisieren als die längeren Kurven, da man keine zusätzlichen Zugansichten braucht.
Guter Vorschlag.

Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
18.06.2006 22:41
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.397
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #5
RE: Signale im Tunnel bauen
'demnächst' soll ja echtes bauen im Untergrund möglich sein.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
19.06.2006 07:14
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killking
Tycoon
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Beiträge: 1.233
Registriert seit: Jan 2005
Beitrag #6
RE: Signale im Tunnel bauen
Gibts dazu schon Bilder oder einen TT-Forums Treat?

Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
19.06.2006 10:44
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.397
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #7
RE: Signale im Tunnel bauen
ich hab bisher nur in verschiedenen Threads drüber gelesen. Auch gerade bei Fragen nach Signalen im Tunnel!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
19.06.2006 11:08
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Corvus
Geschäftsführer
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Beiträge: 406
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #8
RE: Signale im Tunnel bauen
Bernhard, du setzt das demnächst immer so schön in Anführungszeichen großes Grinsen ^^

was das wohl heißen mag *lol*
19.06.2006 16:42
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Victorious042
Gleisarbeiter
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Beiträge: 32
Registriert seit: May 2006
Beitrag #9
RE: Signale im Tunnel bauen
heisst wahrscheinlich soviel wie "sobald ihr lange weisse baerte habt" :roflmao:
20.06.2006 00:29
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.397
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #10
RE: Signale im Tunnel bauen
nein, die ofizielle Antwort ist doch immer 'when it's done' - wenn es fertig ist . Zwinkern

Ich denke mit dem neuen Map-Array, und wann das kommt. naja, meine Enkel werden sich daran erfreuen (ach man hätte ich doch zeit zum Proggen.)

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
20.06.2006 07:45
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Corvus
Geschäftsführer
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Beiträge: 406
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #11
RE: Signale im Tunnel bauen
@Bernhard :Sag uns jetzt nicht du würdest das Spiel umkrempeln. warum haste das nicht schon früher was gesagt großes Grinsen . Zwinkern
(kannst du wirklich proggen?. Respekt)

Naja, mich würds ja trotzdem mal interessieren wie das aussehen soll, mit den vorhandenen Grafiken. natürlich so, dass es nicht TOTAL rausfällt aus dem SPiel.
20.06.2006 17:34
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