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Einbinden von zBase und weiteren 32bpp Grafiken in OpenTTD 1.3.2[split] diverse
Verfasser Nachricht
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #32
RE: Einbinden von zBase und weiteren 32bpp Grafiken in OpenTTD 1.3.2[split] diverse
Ja, ich bezog mich auf die Bereitstellung von 32bit-Grafiken (ursprüngliche Methode) und nicht auf das Ingame-Download-Verpackungs-Tar-Zeug Zwinkern
10.02.2016 12:19
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Einbinden von zBase und weiteren 32bpp Grafiken in OpenTTD 1.3.2[split] diverse - Yoshi - 10.02.2016 12:19
RE: 32bit NewGRF - Sallarsahr - 29.08.2013, 16:50
RE: 32bit NewGRF - Eddi - 29.08.2013, 18:47
RE: 32bit NewGRF - Lauscher - 29.08.2013, 20:41
RE: 32bit NewGRF - Lauscher - 29.08.2013, 23:33
RE: 32bit NewGRF - Sallarsahr - 30.08.2013, 05:08
RE: 32bit NewGRF - planetmaker - 30.08.2013, 07:30
RE: 32bit NewGRF - mb - 30.08.2013, 08:49
RE: Beta1 1.3.0 32bpp - Sallarsahr - 30.08.2013, 14:48
RE: Beta1 1.3.0 32bpp - planetmaker - 30.08.2013, 15:08
RE: 32bit NewGRF - Lauscher - 30.08.2013, 17:03
RE: Beta1 1.3.0 32bpp - Lauscher - 30.08.2013, 17:12
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RE: Beta1 1.3.0 32bpp - Lauscher - 30.08.2013, 19:30
RE: Beta1 1.3.0 32bpp - planetmaker - 30.08.2013, 19:55
RE: 32bit NewGRF - Lauscher - 30.08.2013, 19:58
RE: Beta1 1.3.0 32bpp - Lauscher - 30.08.2013, 20:34
RE: 32bit NewGRF - Eddi - 30.08.2013, 21:40

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