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Grafikfehler zbase?
Verfasser Nachricht
Streckenläufer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #1
Grafikfehler zbase?
Hallo,

openttd-1.2.2-RC1 + zbase r88, Source Kompiliert, keine weiteren *.grf

habe hier diesen Grafikfehler entdeckt (Straßenlaternen) stehen etwas verwirrt.


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MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.08.2012 19:49 von Streckenläufer.)
05.08.2012 15:31
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StefanD
Geschäftsführer
***

Beiträge: 778
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #2
RE: Grafikfehler zbase?
Verkehrsberuhigung?

Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
05.08.2012 18:10
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planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #3
RE: Grafikfehler zbase?
(05.08.2012 15:31)Streckenläufer schrieb:  Hallo,

openttd-1.2.2-RC1 + zbase r88, Source Kompiliert, keine weiteren *.grf

habe hier diesen Grafikfehler entdeckt (Straßenlaternen) stehen etwas verwirrt.
Ja... Fehler in zBase. Sowas passiert, sind bis jetzt ja auch alles nur Testversionen, so dass wir uns über solche Rückmeldungen freuen Lächeln
Es hilft in diesem Fall allerdings schneller, wenn Du sowas im englischen Forum im entsprechenden Thread meldest: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=36&t=61581

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
05.08.2012 20:04
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #4
RE: Grafikfehler zbase?
Hallo planetmaker,

habe ich schon Parallel Daumen hoch

MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
05.08.2012 20:12
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