04.09.2004 - Locomotion-Demo erhältlich
Nun rücken alle Spekulationen bezüglich Locomotion in den Hintergrund: Die
Demo der US-Version ist erhältlich!
Die Ähnlichkeit zu RollerCoaster Tycoon ist noch frappanter als bisher angenommen. Ich möchte an dieser Stelle keine wertenden Kommentare abgeben, macht euch am Besten selbst ein Bild von Chris Sawyer's TT-Nachfolger.
Ganz egal, wie Locomotion ankommen wird:
Thank you, Chris Sawyer!
21.07.2004 - Locomotion-Ingame-Videos
Gamespot hat
vier Ingame-Videos aus Locomotion online gestellt. Endlich sind also bewegte Bilder zu sehen. Außerdem gewinnt man einen Eindruck von der Musik. Wichtigste Erkenntnisse: Schöne Landschaften, gleiche Sounds wie in TT, flüssige Animationen, akzeptable Musik und die Bau-Engine von RCT.
12.07.2004 - Zweites Redesign
Wem es nicht auffällt, der sollte die Transport Tycoon Main Station wohl öfter besuchen: Ich habe der Seite zum zweiten Mal ein neues Design verpasst, diesmal zwar weniger revolutionär, aber absolut zweckmäßig. Neben zahlreichen kleineren Optimierungen gilt es vor allem die neue empfohlene Auflösung von 1024x768 und das Link-Update zu erwähnen.
PS: Der 3D-Bahnhof im Titelbild ist aus der Playstation-Version von TT.
12.07.2004 - Chris Sawyer's Locomotion
Seit das
Logo und das
Verpackungscover veröffentlicht sind, ist klar, dass "Chris Sawyer's Locomotion" der endgültige Titel des Transport Tycoon-Nachfolgers ist. Interessant: Auf dem Cover ist auffällig vermerkt, dass das Spiel vom Entwickler von RollerCoaster Tycoon stammt.
Mittlerweile sind auch die Systemvoraussetzungen bekannt:
- Windows 98/ME/2000/XP
- 500 MHz Intel Pentium II oder gleichwertiger Prozessor
- 128 MB RAM
- 85 MB freier Festplattenspeicher
- 8x CD-ROM
- DirectX 9.0b-kompatible Grafikkarte
- DirectX 9.0b-kompatible Soundkarte
- 56 Kbps oder schnellere Internetverbindung für Online-Spiele
20.06.2004 - Uralter Bug
Eingefleischten Transport Tycoon-Veteranen dürfte es bekannt sein: Urplötzlich fährt ein einstmals sehr profitables Fahrzeug in TTO Verlust anstatt Gewinn ein. Dieser altbekannte Bug wurde nun in die Bugliste aufgenommen.

Gute, aber schon etwas ältere News gibt's zu Locomotion: Bereits mehrere Online-Versande bieten den TT-Nachfolger zur Vorbestellung an. Der Preis ist deutlich tiefer als bei anderen PC-Spielen (z.B. Australien: $50 anstatt $85-95)!
08.05.2004 - Neue Tipps: Die Firmenleistung
04.05.2004 - Neue Locomotion-Screenshots
Auf
gamespot.com sind
drei neue Screenshots aus Locomotion online.
Neue Infos:
- Züge, Busse, Flugzeuge und Schiffe (wie in TT)
- 3 Klimata: Nordamerikanisch, Britisch und Alpin
- bis zu 14 Computergegner
- Multiplayer wie in TT nur gegen einen menschlichen Kontrahenten
- verschiedene Radien auch bei Straßen
- Spielzeit: 1900 bis 2000, mit entsprechenden Fahrzeugen, Gebäuden, Industrien und Hintergrundmusik
- 40 vorgefertigte Szenarios und ein Zufalls-Karten-Generator wie in TT
- aneinandergrenzende Bahnhöfe verschiedener Spieler
Außerdem scheint sich das Release-Datum vom 7. September 2004 zu bestätigen.
15.04.2004 - OpenTTD 0.3.0 fertig
Die neue Version (0.3.0) von OpenTTD ist erhältlich! Neu dabei sind Features wie Multilevel-Brücken, Kanäle und Züge mit mehreren Loks! Die ganze Changelog sowie die Download-Links findet ihr hier:
www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=7193Die nächste Version wird voraussichtlich
neue Flughäfen und
größere Maps beinhalten (unter vielem anderen selbstverständlich).
03.04.2004 - Locomotion = Transport Tycoon 2!
Der Traum aller TT-Fans wird wahr: Chris Sawyer arbeitet am Nachfolger von Transport Tycoon, genannt Locomotion!
Wie ja allgemein bekannt war, begann Sawyer 1996 mit der Programmierung von TT2, änderte dann aber den Code ab und es wurde RollerCoaster Tycoon draus. Nach der Fertigstellung von RCT2 begann er nun nochmals und verwendete dazu die RCT2-Engine. Das Ergebnis: Locomotion, der Nachfolger von TT, wie Chris Sawyer in einem
Interview bestätigt.
Und tatsächlich: Die
ersten drei Screenshots ähneln optisch und technisch stark RCT2, zeigen aber Transportunternehmungen. Zu den Verbesserungen zum Vorgängern zählt Sawyer eine schlauere KI, größere Karten, höhere Brücken, viel mehr Fahrzeuge und bessere Tunnels. Des weiteren lassen sich auf den Screenshots Straßenbahnen (mit fließenden Übergängen zu Schienen!), gekrümmte Schienen mit verschiedenen Radien, steilere Hänge, Slopes, Schnee im gemäßigten Klima, eine drehbare Ansicht, Oberleitungen, wartende Fahrgäste, Bahnhöfe auf Brücken und Brücken über Häuser erkennen.
Laut Chris Sawyer folgt bald die offizielle Ankündigung des Spiels.

27.03.2004 - Neue Bilder von Chris Sawyer
Ich habe soeben zwei neue Bilder von Chris Sawyer gefunden, die am 26. Juni 2001 an der St.Mary's Episcopal Primary School in Dunblane (Schottland) gemacht worden sind. Sawyer war dort zu einer Feier eingeladen.
Hier geht's zu den Bildern.OpenTTD macht rasante Fortschritte. Mittlerweile ist bereits
Version 0.1.4 erhältlich. Nebst vielen Bugfixes sind auch ein paar TTDPatch-Features eingebaut worden. Ludde, der Erschaffer von OpenTTD, ruft zum Feedback und zum Bugreport auf
sourceforge.net/projects/openttd auf.
PS: Ludde hat OpenTTD nicht, wie zuerst angenommen, völlig neu programmiert, sondern den Assembly-Code von TTD in C übersetzt.
21.02.2004 - OpenTTD
In den letzten Monaten und Jahren gab es verschiedene Projekte im Zusammenhang mit TTD-Remakes und -Klonen, bislang hatte aber noch keines sein Ziel erreicht. Doch nun hat eines den Durchbruch geschafft!
OpenTTD ist ein TTD-Remake, das dem Original nahezu identisch ist und schon jetzt neue Features bietet, z.B. 1024x768er-Auflösung! Sofern man den Quellen glauben kann ist das Programm während jahrelanger Arbeit von einem gewissen Ludde komplett neu in C programmiert worden. Die verblüffende Ähnlichkeit zu TTD (Unterschiede gibt es nicht wirklich) könnte durchaus dazu führen, dass das echte TTD bald links liegen gelassen wird! Denn da das Spiel OpenSource ist, kann jedermann Verbesserungen anbringen und hinsichtlich zusätzlichen Features sind nun definitiv keine Grenzen mehr vorhanden! Das könnte auch bedeuten, dass Programme wie der TTDPatch bald ausgedient haben!
Wer sich selbst ein Bild verschaffen will, lädt hier das Spiel herunter:
http://openttd.tt-forums.net/openttd-0.1.zipWeitere Infos:
http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=29

21.02.2004 - Ingame-Videos
Endlich gibt's neue Screenshots und Verpackungsscans der Playstation-Version auf
Über TT. Zusätzlich könnt ihr dort auch gleich noch Ingame-Videos von der Playstation- und der Sega Saturn-Version herunterladen. Wer Transport Tycoon noch nie in 3D gesehen hat, dem empfehle ich besonders dasjenige der PS1.
17.02.2004 - Neue Scans
Ab heute gibt es
hier auch Großaufnahmen der deutschen Verpackung und der CD von TTD. Bald sollte ich auch eigene Bilder von der PSX-Version machen können (sobald ich die CD habe).
04.02.2004 - Noch kein TT2!
Eine herbe Enttäuschung für alle, die auf Transport Tycoon 2 warten: Bei dem von der Marjacq-Agentur angedeuteten neuen Spiel von Chris Sawyer handelt es sich nicht um TT2, sondern um RollerCoaster Tycoon 3 (das laut Atari erstmals in 3D sein soll)! Damit schwinden die Hoffnungen auf einen TT-Nachfolger leider wieder auf ein Minimum...
01.02.2004 - SV0Creator
Mit dem
SV0Creator ist es nun endlich ganz einfach, aus Bildern TTD-Landkarten zu erstellen. Das Programm ist einiges komfortabler als sein Vorgänger und kinderleicht zu bedienen. Der Download lohnt sich!
23.01.2004 - Transport Tycoon bei eBay
Auf
eBay tut sich Denkwürdiges: Nachdem man TT lange Zeit für ganz wenige Euro kaufen konnte, steigen die Preise seit ein paar Monaten rasant in die Höhe. Momentan werden für einzelne CDs teilweise über 20 Euro bezahlt, selbst wenn es nur OEM-Versionen sind. Originalverpackungen und andere relativ seltene Ausgaben sind sehr begehrt - für sie wird sogar noch tiefer in die Tasche gegriffen. Knapp zehn Jahre nach dem Release scheint originales TT-Material also langsam Sammlerwert zu erhalten.
17.01.2004 - Witziger Bug
Frage: Was wird auf diesem Bild gleich passieren?

Antwort: Vier von zwei Lokführern werden sterben... (Genaueres unter
Bugs)
16.01.2004 - CAT-Soundpakete
Wem die MIDI-Musik in TT nicht gefällt, der kann die eines anderen MPS-Spiels nehmen. Wie das geht, steht neu auf der
Musik-Seite. In diesem Zusammenhang ein herzliches Dankeschön an
Steven Weiser
16.01.2004 - Neuer Link
Die recht neue Kreuzungs-Sammlung
The Junctionary wird immer größer und umfangreicher. Sie wurde deshalb in die Link-Liste mitaufgenommen. Zu finden sind dort auch zwei Kreuzungen der TTMS.
15.01.2004 - TTO für Sega Saturn
Ich habe mir die Saturn-Version von TTO, über die ich am 05.01. berichtet habe, einfliegen lassen. Das war zwar schweineteuer, aber es hat sich gelohnt!
Screenshots und (wie immer hochauflösende) Verpackungs-Scans gibt's neu auf der
Über TT-Seite.
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