23.10.2005 - News zu den Gebäudegrafiken
Viele Gebäude in TT hat Simon Foster realen Vorbildern nachempfunden. So auch dieses, es ist das Haus seines Vaters.
21.10.2005 - Neuer Zeitungsartikel
14.10.2005 - Neuer Zeitungsartikel
11.10.2005 - Mehr Videos von der Playstation-Version
Wer schon immer mal wissen wollte, was die Playstation-Version von TT in Sachen Filmsequenzen so drauf hat, hat nun Gelegenheit dazu. Ich habe die 4 Videos (Entwicklerlogo, Intro, 2x Outro) von der PS1-CD-ROM gerippt und hochgeladen. Auf der
Über TT-Seite können sie ab sofort heruntergeladen werden.
Auch ganz interessant ist die
Musik der PS1-Version [16.0 MB]. Da sie im WAVE-Format auf der CD-ROM gespeichert ist, unterscheidet sie sich deutlich vom MIDI-Gedudel des PCs.
09.10.2005 - Neuer Zeitungsartikel
02.10.2005 - Neuer Zeitungsartikel
29.09.2005 - Neuer Zeitungsartikel
19.09.2005 - Neue Sektion: Fun
In der neuen Sektion "
Fun" sind ab sofort leicht selbstironische TT-Zeitungsartikel zu sehen. Momentan ist es erst einer, es werden aber in nächster Zeit (solgange mir die Ideen nicht ausgehen) in unregelmässigen Abständen weitere hinzukommen.
26.08.2005 - Simutrans im TTD-Design
Markus "Prissi" Pristovsek präsentiert eine Version des an Transport Tycoon angelehnten Spieles Simutrans, die die Grafik aus TTD verwendet. Wie ihr auf dem Screenshot sehen könnt, ist das Resultat verblüffend gut gelungen.

Installation:
1. Die
Windows-Version 86.07.1 downloaden und extrahieren
2. Die
dazugehörigen TTD-Grafiken downloaden und an den gleichen Ort extrahieren
3. Den Ordner 'pak.ttd' in 'pak' umbenennen und loslegen
13.07.2005 - SNDCodec 1.02
Aufgrund eines üblen Bugs in der bisherigen Version des SNDCodec (manche extrahierte Sounds wurden zu schnell abgespielt) habe ich eine neue, gefixte Version hochgeladen: Die neue Version 1.02 gibt's
hierChangelog 1.02:
- Bugfix (11025/22050 Hz)
- Readmes aktualisiert
Zur Info: Alle Sounds aus TTD haben 11025 Hz, nicht wie bislang angenommen 11025 oder 22050 Hz. Merkwürdigerweise sind manche Sounds in der sample.cat mit 22050 Hz gekennzeichnet, obwohl dies nicht zutrifft.
In diesem Zusammenhang wurde auch gleich die
Sound-Sektion auf den neusten Stand gebracht.
11.07.2005 - Grafikfehler in TTO World Editor
Zugegeben, er ist nicht gerade wahnsinnig wichtig. Aber vielleicht ist gerade das der Grund, weshalb er bis jetzt noch nicht entdeckt wurde, der Grafikfehler in der TTO Marslandschaft:
10.06.2005 - Mit dem SNDCodec die Sounds in TTD beliebig modifizieren!
Ich habe ein Tool names
SNDCodec geschrieben, das die Datei sample.cat extrahieren und wieder zusammensetzten kann. Damit ist es nun endlich möglich, eigene Sounds zuverlässig und einfach ins Spiel einzubinden. Viel Spaß!
15.02.2005 - Neuer Grafikfehler und neuer Link
Zwar schon länger bekannt, aber bislang noch nicht in der Liste der Grafikfehler in TTD erwähnt waren folgende Grafikfehler:

Außerdem neu: Der Link zu
François Lepescheux' neuer TTD-Fanpage.
02.02.2005 - ...und gleich noch einer!
François Lepescheux hat einen neuen Bug entdeckt!

Merci, François!
02.02.2005 - Neuer Bug
Was akzeptiert diese Sation? Und erhält sie Stahl vom Stahlwerk?

Die Antwort gibt's auf der Bugs-Seite.
25.10.2004 - Abstellgleis-Tutorial
Auf der Tipps-Seite ist neu ein
Tutorial zur Erstellung solcher Abstellgleise mit einem Hex-Editor:
23.09.2004 - Sawyer bedankt sich bei den TT-Fans
Es gibt gleich noch einen weiteren Grund, die Englisch-Kenntnisse auszupacken: Auch HomeLAN hat CS zu Locomotion
interviewt. Zum Schluss bedankt sich Sawyer "bei den Fans seines alten Spiels Transport Tycoon" (also bei uns) "dafür, dass sie so geduldig auf einen Nachfolger gewartet haben".
21.09.2004 - Neues Interview mit Chris Sawyer
TycoonPlanet.com hat Chris Sawyer zu Locomotion
interviewt und ein Foto von ihm auf einer Dampflokomotive gemacht.
11.09.2004 - Drei neue Downloads
Neu auf der
Downloads-Seite: Eine Mod für TTD, die den Newsticker-Piepton entfernt, sowie zwei ältere, aber sehr spezielle Szenarien.
08.09.2004 - Locomotion: Das Ende von TT?
Nun ist es also soweit: Rund zehn Jahre nach dem Release von Transport Tycoon steht dessen Nachfolger in den Läden. Da drängen sich natürlich ganz existenzielle Fragen auf: Wird TT nun im Regal verstauben? Was geschieht mit dem TTDPatch und OpenTTD? Wird die TTMS auf Locomotion ausgeweitet?
Ich kann nur letztere beantworten: Nein. Einerseits aus technischen Gründen (Webspace), andererseits aus zeitlichen. Ich bin der Meinung, dass TT unabhängig vom Erfolg des Nachfolgers ein einmaliger Klassiker ist, der eine eigene Page verdient. Ob auch Locomotion einst diesen Status erreicht, wird sich zeigen.
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