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Schiffe bringen keinen Gewinn ein
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Chrischan
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#1
Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Guten Morgen!
Hoffe, die frage gab es noch nicht, habe jedenfalls nichts finden könne.

Habe mich immer gestreubt, Schiffe zu bauen weil die bei mir (wenn überhaupt) nie Gewinn machen, eher Minus. Mache ich evtl was Falsch? Was gibts denn für Voraussetzungen, das ein Schiff Gewinn macht?
Muss ich Bojen setzen?
Selbst ein Schiff von mir, das nur ca. 30-35 Felder weit fährt macht -160.000DM/Jahr, das kann doch eigentlich nicht sein, oder?
(Wäre ein gutes Thema für die FAQ finde ich!)

Gruß
Chrischan
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
13.11.2006, 10:08
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DanielNHG
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#2
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Schiff vorher nicht umgerüstet?
13.11.2006, 12:29
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Bernhard
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#3
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
meine Schiffe machen Umsatz. und Gewinn
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

13.11.2006, 12:57
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Chrischan
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#4
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
komisch, verstehe ich echt nicht.
hierum gehts:
[Bild: 2vmddvm.jpg]
die strecke des roten Pfeils muss es fahren. eingestellt ist ölfeld voll beladen und ölraffinerie voll entladen. Aber allein die kosten die es verschlingt um einmal von ölraffinerie ncah ölfeld zu fahren sind ~29.000 DM und in den Schiffeigentschaften steht ja 17.316DM/Jahr Kosten. ist doch irgendwie unlogisch?!
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
13.11.2006, 13:19
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DanielNHG
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#5
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Voll Entladen ausstellen
13.11.2006, 13:23
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Chrischan
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#6
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
bringt auch nichts. Traurig das problem werden ja, denke ich, die hohen Betriebskosten sein.
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
13.11.2006, 13:48
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DanielNHG
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#7
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Hast du das Schiff schon mal beobachtet?Macht es denn Gewinn beim Entladen an der Raffinerie?
13.11.2006, 14:07
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Chrischan
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#8
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
ja, macht es, aber reicht meistens nicht, um die Kosten zu decken.
Also in meinem Spiel habe ich 8 Schiffe und pro Jahr insg. 8.000.000 Betriebskosten. Bei dem einen Savegame vom "JR_germany06" ausm Wettbewerb hat er 38 Schiffe und 11.000.000 Betriebskosten. Da MUSS doch was falsch eingestellt sein bei mir (gleiches Level!)?
habe das Schiff eben mal beobachtet. Der Gewinn vom Schiff fälllt schlagartig um ca. 36.000 DM sobald das schiff beladen wird!? nimmt dann aber mit dem Öl nur ca. 30.000DM ein. ?! *heul*
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.11.2006, 14:20 von Chrischan.)
13.11.2006, 14:16
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DanielNHG
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#9
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Naja,ick kann ja leider auch nur raten,da ick nur Patch spiele,mit den Newships,und da machen die janz ordentlich Geld :S
13.11.2006, 14:22
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Chrischan
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#10
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Also es muss definitiv bei mir was falsch eingestellt sein, bei JRs spiel verlieren die Züge auch den kompletten gewinn beim beladen!? Muss ja dann an meinen patcheinstellungen liegen!?
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
13.11.2006, 14:25
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Bernhard
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#11
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
kopier das mal in Deine openttd.cfg. unter [patches]

Code:
[patches] pbs = true build_on_slopes = true auto_pbs_placement = true mammoth_trains = true join_stations = true station_spread = 20 full_load_any = true modified_catchment = true inflation = true selectgoods = true longbridges = true gotodepot = true build_rawmaterial_ind = false multiple_industry_per_town = false same_industry_close = false signal_side = true new_nonstop = true roadveh_queue = true snow_line_height = 6 bribe = true nonuniform_stations = true always_small_airport = false allow_municipal_airports = true municipal_airports_tax = 20 realistic_acceleration = true wagon_speed_limits = true forbid_90_deg = true improved_load = true max_trains = 500 max_roadveh = 500 max_aircraft = 200 max_ships = 300 servint_ispercent = false servint_trains = 90 servint_roadveh = 150 servint_ships = 360 servint_aircraft = 100 no_servicing_if_no_breakdowns = false pf_maxlength = 4096 pf_maxdepth = 48 ai_disable_veh_train = false ai_disable_veh_roadveh = false ai_disable_veh_aircraft = false ai_disable_veh_ship = false starting_date = 1950 ending_date = 2051 colored_news_date = 2000 smooth_economy = true subsidiaries = true allow_track_removal = true shared_stations_tax = 10 shared_tracks_sub_tax = 6 shared_tracks = true shared_tracks_other_tax = 12 shared_stations_subs_cargotax = 20 shared_stations = true shared_stations_tax_others = 20 shared_stations_other_cargotax = 40 years_of_protection = 0 shared_depots = true dist_local_authority = 20 extra_dynamite = false never_expire_vehicles = false extend_vehicle_life = 0 auto_euro = true serviceathelipad = true allow_shares = true wait_oneway_signal = 15 wait_twoway_signal = 41 ainew_active = false aircraft_queueing = false plane_speed_coeff = 8 map_x = 7 map_y = 10 new_pathfinding_all = true npf_max_search_nodes = 10000 npf_rail_firstred_penalty = 1000 npf_rail_firstred_exit_penalty = 10000 npf_rail_lastred_penalty = 1000 npf_rail_station_penalty = 100 npf_rail_slope_penalty = 100 npf_rail_curve_penalty = 1 npf_rail_depot_reverse_penalty = 5000 npf_buoy_penalty = 200 npf_water_curve_penalty = 25 npf_road_curve_penalty = 1 npf_crossing_penalty = 300 vehicle_speed = true lost_train_days = 180 train_income_warn = true order_review_system = 2 status_long_date = true show_finances = true autoscroll = false errmsg_duration = 5 toolbar_pos = 0 keep_all_autosave = false autosave_on_exit = false bridge_pillars = true invisible_trees = true drag_signals_density = 7 window_snap_radius = 10 autorenew = true autorenew_months = 4294967284 autorenew_money = 100000 population_in_label = true terragenesis = true always_measure_tool = true smoke_reduction = 0 prod_changes = 1 ai_in_multiplayer = false yellow_signals_norm = false yellow_signals_sem = false yellow_signals_npf = true yellow_signals_speed = true reverse_scroll = false max_autosave_num = 16 link_terraform_toolbar = true pause_on_dec31 = false aircraft_broke_priority = true level_crossing_snd = true max_num_autosaves = 16 memorize_transp = false enable_signal_gui = true sig_autocomplete = true sig_autocomplete_drag_limit = 2 sig_autocomplete_limit_type = 0 enable_elrails = true freight_trains = 1 fifo_loading = true day_length = 3 colored_news_year = 2000 starting_year = 1930 ending_year = 2051 advanced_town_handling = false daylength_affect_economy = true land_generator = 1 oil_refinery_limit = 16 tgen_smoothness = 0 generation_seed = 649275135 tree_placer = 2 heightmap_rotation = 1 progress_update_interval = 200 se_flat_world_height = 0 allow_buildremove_signals = true shared_tracks_tax_subsidiary = 6 shared_stations_pickuptax_subsidiary = 20 shared_tracks_tax_others = 12 shared_stations_pickuptax_others = 40 realistic_acceleration_rv = false disable_roadveh_max_speed = false disable_train_engine_max_speed = false tilting_train_cars = false diagonal_crossings = true semirealistic_acceleration = false railtypes_in_smallmap = true liveries = 2 measure_tooltip = true lost_train_warn = true

und schick mir mal Dein save, email haste ja?
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13.11.2006, 14:29
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Chrischan
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#12
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
okay, wenn ich das änder und dann ein schiff auswählen will kommt:
[Bild: 40ft7ag.jpg]
mails dir gleich zu, aber nicht abgucken Zwinkern großes Grinsen
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13.11.2006, 14:40
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Bernhard
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#13
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Deinen Teil der cfg haste aber schon drin gelassen?

Komme erst heute Abend zum Testen [bin ja nicht auf ner Behörde Zwinkern )
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13.11.2006, 14:54
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Chrischan
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#14
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
psssssst. nicht so laut! Zwinkern
habs nun nochmal reingemacht und dann mit meinen sachen, hatte ich rausgenommen Zwinkern
machen aber immernoch böses minus die Schiffe Traurig
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13.11.2006, 15:01
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Bernhard
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#15
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
[ganzleisemosdus] ok. ich teste sobald ich Zeit hab!)
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13.11.2006, 15:06
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Fränklie
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#16
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Ich habe ne Tochtergesellschaf die nur Schiffe hat (56 Stück) und die hat is nach etwa 6 Jahren c.a. 15.000.000 Wert und es geht weiter aufwärts!
13.11.2006, 16:16
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Corvus
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#17
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
Ich hab dasselbe Problem. sobald die SChiffe laden bekommen se ein Minus von meist 22k DMaufgedrckt. da ich meine SChiffe in mehrere STufen beladen lasse (50% an dem einen Ölfeld 50% am andern), sind das schon -44000 DM. aber die Einnahme beträgt nur ca. 30000 DM.
Auch durch deine EInstellungen Berni, klappts nicht ^^. so mal gaaanz nebenbei .
So mal zur Bestätigung und als Problem dargestellt ^^

Traurig . *auchSchiffewill* . großes Grinsen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.11.2006, 17:41 von Corvus.)
13.11.2006, 17:39
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Bernhard
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#18
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
chrischan, wo ist das SAVE?
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13.11.2006, 18:09
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Chrischan
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#19
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
hast dus nicht bekommen? habe es direkt losgeschickt.
vom . (edit Bernhard Mailaddy entfernt Zwinkern )
kann sein das unsere firewall das nicht raus gelassen hat Traurig
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
13.11.2006, 18:46
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Bernhard
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#20
RE: Schiffe bringen keinen Gewinn ein
tja, wird wohl so sein .


so, hab gerade ein paar Sachen getestet.

Je höher der Verlust umso höher ist die Daylength-Rate großes Grinsen
Ein Schiff das im Pause-Modus ist, hat keine Betriebskosten großes Grinsen
An ner Bohrinsel andocken kann 1930 30.000 DM Kosten Geschockt, n normales Hafenbecken ist umsonst.
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13.11.2006, 21:17
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