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Demnächst neu bei OTTD
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Bernhard
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#1
Neues bei OTTD
ich werde hier mal einfach immer alle Neuigkeiten reinposten. Ohne großen Kommentar.

Diskussionen dazu bitte im entsprechenden Posting
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

25.08.2005, 07:27
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Bernhard
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#2
 
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

25.08.2005, 16:11
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Bernhard
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#3
Geschwindigkeitspatch
Mit dem neuesten Nightly sind die Fehler bei den 'Waggon-Speed-Limits' behoben.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

23.09.2005, 07:44
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Bernhard
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#4
'neues' bei OpenTTD
Neue Katastrophen (wer es braucht)

Disaster times:
1925-1955 - Zeppelin
1945-1980 - Small UFO
1960-2040 - Rafinery explosion
1970-2050 - Factory explosion
2000-2100 - Big UFO
1940-1975 - Small submarine
1975-2010 - Big submarine
1925-2005 - Coal mine shaft subsidience
1925-2005 - Copper ore mine shaft subsidience
1925-2015 - Diamond mine shaft subsidience
1925-2015 - Sawmill fire
1925-2015 - Paper mill fire
1925-1985 - Iron ore mine explosion
1925-1985 - Cropduster crash into food processing plant
1925-2025 - Track damage
2000-2100 - Volcano (it will happen once per whole game, anyway)



mehr hier: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=347961#347961
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

18.10.2005, 08:28
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Bernhard
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#5
 
'öffentliche' Flughäfen (durch die Stadt gebaut!)

http://new.tt-forums.net/viewtopic.php?t=21375
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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19.10.2005, 07:21
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Bernhard
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#6
Signale auf Brücken
[Bild: signals_757.png]

und der Thread:

Kann es hier irgendwer compilieren?

die signals_on_bridges_v0.1.diff
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

11.01.2006, 12:06
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Shippy
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#7
 
Hier ist der Link für den Download der Windows Version.
Funktioniert beim ersten Schnelltest hervorragend

http://openttd.webfreakz.nl/r3393_signal...idges.rar
(Mit Copy & Paste übernehmen, dann funktioniert es!)
Link gefixed! Bernhard
Ich bin wie ich bin!!!!

Klein, dick, hässlich und gemein!!! Böse
11.01.2006, 17:02
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Corvus
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#8
 
die url ist ungültig!
Nicht mehr, Bernhard
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.01.2006, 20:20 von Corvus.)
11.01.2006, 17:52
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svenexp
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#9
 
Bei mir kommt bei dem Signale auf Brücken Patch die meldung:
no availabel language packs

habe nur die:
signals_on_bridges_v01_229.diff
und die: r3393_signals_on_bridges.exe
02.02.2006, 14:52
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moscht
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#10
 
Zitat:Original von svenexp
Bei mir kommt bei dem Signale auf Brücken Patch die meldung:
no availabel language packs

habe nur die:
signals_on_bridges_v01_229.diff
und die: r3393_signals_on_bridges.exe


Auch ich habe die selbe Fehlermeldung "no availabel language packs"

Ich bin zwar noch neu im OpenTT aber das funzt nit Traurig

MFG moscht
18.02.2006, 08:22
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Bernhard
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#11
 
Das ist eine Spezialkompilation die nur in Verbindung mit den Komponenten des Nightly REV 3393 läuft.
Also zuerst das Nightly 3393 ziehen, und dann den 'Patch' vom obigen Link drüberbügeln.

http://nightly.openttd.org/win32/OTTD-wi...-r3393.zip

Signal_on_bridges_compiliert
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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18.02.2006, 09:34
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bastiGTH
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#12
 
was mich ein wenig wundern tut, das man das mit den signalen nicht bei der neuen version mit rein genommen hat.
ich fande das feature richtig toll
18.02.2006, 16:15
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Bernhard
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#13
 
was in den so genannten Devs vorgeht. ist manchmal nicht nachzuvollziehen. aber vlt. war die Funktion nochnicht so ausgereift. vlt kommt sie ja bald dazu.

Die Methode mit der die Signale wermöglicht werden ist aber evt. auch nicht ganz sauber.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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18.02.2006, 20:36
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moscht
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#14
 
Danke für die schnelle Hilfe. Jetzt hätte ich da noch eine Frage. Ich will aber nicht lästig erscheinen. Ich hab da noch eine Frage bezüglich Grafiken (Gebäuden usw.) läuft das auch mit den REV sprich 3933 od. 3617?


MFG Moscht
18.02.2006, 22:34
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killking
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#15
 
Zitat:Original von moscht
Danke für die schnelle Hilfe. Jetzt hätte ich da noch eine Frage. Ich will aber nicht lästig erscheinen. Ich hab da noch eine Frage bezüglich Grafiken (Gebäuden usw.) läuft das auch mit den REV sprich 3933 od. 3617?


MFG Moscht
Hmm, meinst du das Total Town Raplacement Set?
Das geht in OTTD net. aber zusätzliche Grafiken sind nicht von der Revision abhängig, laufen also immer.
Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
18.02.2006, 22:47
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moscht
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#16
 
thxal nochmal. So und jezt muss ich noch was fragen da ich da noch ein wenig unerfahren bin. Wie bekomme ich die GRF ins Openttd ich hab schon im Spiel das mmit den neuen grafiken gefunden weiß aber nicht wie es in die liste bekommen Traurig

MFG
Moscht
18.02.2006, 22:58
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moscht
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#17
 
So danke ich habs jetzt. Danke für die super hilfe.

MFG Moscht
18.02.2006, 23:06
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moscht
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#18
 
SO und da bin ich noch einmal. Würde mich interessieren wie das so läuft wie man neue GRF's macht. Ob man da spezielle Kenntnisse über spezielle Programme haben.

Super Forum

MFG
Moscht
18.02.2006, 23:34
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ramstein7
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#19
 
So erst mal *motzmotz* wozu gibst die Edit funktion? aber jetzt auch egal

Ja du brauchst kenntisse! Du musst programmierne können und Zeichen und das dann noch zu ne grf machen.
19.02.2006, 00:09
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Bernhard
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#20
 
Zitat:Original von killking Hmm, meinst du das Total Town Raplacement Set?
Das geht in OTTD net.

logisch geht das!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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19.02.2006, 17:31
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