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Cargodist in Szenarien möglich?
Verfasser Nachricht
Ebbi
Gleisarbeiter
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Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2026
Beitrag #1
Cargodist in Szenarien möglich?
Hallo,

durch ein Stream bin ich wieder auf Openttd gekommen. Nun wollte ich es mal wieder nach langen Jahren spielen und habe mir ein schönes Szeneario heruntergeladen. Im Szenario hab ich die Verteilung (Passagiere, Post auf asynchron) aktiviert. Allerdings kommt es nicht zur Verteilung. Bei mir bleiben die Zahlen Rot, obwohl ich schon mehrere Bahnhöfe und einen Hafen, der einen anderen Hafen bedient, mit meinem kleinen Netz anfahre. Kann es sein, dass die Verteilung nur im freien Spiel funktioniert?

Ich spiel das Japan Szenario ab 1875.

Grüße
Ebbi
20.01.2026 23:11
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Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.402
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #2
RE: Cargodist in Szenarien möglich?
Ich verstehe dein Problem leider nicht.
Welche Zahlen bleiben rot?
Meinst du das:
   
Das ändert sich, bei mir im Test eben geade nach ca. 10-15 Jahren
   

Oder meinst du die Einwohnerzahlen hinter dem Stadtnamen? Die werden erst weiß, wenn die Stadt mit dir zufrieden ist.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
21.01.2026 09:54
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Ebbi
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2026
Beitrag #3
RE: Cargodist in Szenarien möglich?
Ja, genau das meinte ich. Ok, also dauert es mehrere Jahre eh es funktioniert? Ich hatte nur so ein, zwei Jahre gespielt. Aber grundsätzlich wirkt die Aktivierung von Cargodist in Szenarien?

Danke fürs ausprobieren und für die Antwort.
21.01.2026 17:44
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Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.402
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #4
RE: Cargodist in Szenarien möglich?
Die Stadtbewertung wird sehr stark dadurch beeinflusst, mit wie viel Fahrzeugen wie viele Stationen in der Stadt angefahren werden. ein guter Tipp für möglichst gute Bewertung: fünf Stationen, alle im Abdeckungsbereich des Schriftzugs des Stadtnamens, und die mit fünf bis sechs Autos einfach im Kreis anfahren. Die müssen nicht mal was laden, die müssen nur ständig ranfahren.
Die Stadt wird innerhalb kürzester Zeit explodieren (Einwohnemässig)!

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21.01.2026 19:40
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Ebbi
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2026
Beitrag #5
RE: Cargodist in Szenarien möglich?
Danke für den Tip. Bei mir hatte dann auch alles funktioniert. Sehr faszinierend wie sich OTTD weiterentwickelt hat.
24.01.2026 22:43
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Auge
Geschäftsführer
***

Beiträge: 869
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #6
RE: Cargodist in Szenarien möglich?
Hallo

(21.01.2026 17:44)Ebbi schrieb:  Ja, genau das meinte ich. Ok, also dauert es mehrere Jahre eh es funktioniert? Ich hatte nur so ein, zwei Jahre gespielt.
Ich spiele ja mit dem JGRPP, wo es auch einen Daylength-Patch gibt, den ich auf fünffache Tagesplänge konfiguriert habe. Da dauert es nur ein paar Wochen oder Monate, bis die Fracht ein Ziel bekommt. Aber 10 bis 15 Spieljahre bei normaler Spieltageslänge finde ich echt lange.

Davon abgesehen hier noch ein Tip. Passagiere und Post will man normalerweise in jegliche Richtung etwa gleichmäßig transportieren. Dazu eignet sich die Einstellung "asymmetrisch" nicht, da dabei nur eine Richtung bedient wird. Schalte in den Einstellungen jene für Passagiere und Post von asymmetrisch auf symmetrisch um, damit die Fahrzeuge nicht in eine Richtung (fast) leer fahren. Für andere Fracht bietet sich die Einstellung "asymmetrisch" (Fracht hat ein Ziel) oder "manuell" (ohne Ziel, wie im klassichen Spiel) an.

(21.01.2026 17:44)Ebbi schrieb:  Aber grundsätzlich wirkt die Aktivierung von Cargodist in Szenarien?
Prinzipiell funktioniert es. Ob es bei dir funktioniert, musst du einfach mal in einem längeren Spiel ausprobieren.

Tschö, Auge

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