Umfrage: Welches Konzept für den nächsten Wettbewerb?
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Rein Personen und Postverkehr
30.00%
3 30.00%
Rein Güter
10.00%
1 10.00%
Beides
60.00%
6 60.00%
Gesamt 10 Stimme(n) 100%
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Kleiner Wettbewerb Part 5 -> gestartet!
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Timmaexx
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#1
Kommentar  Kleiner Wettbewerb Part 5 -> gestartet!
------------------------------------------------------------------------------

EDIT: Hier gehts los mit dem Wettbewerb!! ->>> Klicken!
Edit 16.12. durch Bernhard
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.11.2009, 17:10 von Timmaexx.)
10.11.2009, 17:47
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#2
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Hallo

(10.11.2009, 17:47)Timmaexx schrieb: - Reiner Personentransport, oder doch nur Industrie?
- Cargodest., Cargodist. oder normal?
Ich hätte es ja gerne gemischt. Wenn es aber doch reiner Personentransport (zzgl. Post?) sein soll, sollten auch keine Industrien auf der Karte sein.

CargoDest fällt wohl flach, denke ich. Die letzte spielbare Version ist etwa 11-1/2-Monate alt. Demnach sollte es wohl CargoDist sein, wobei man sich beizeiten auf eine Version einigen muss. Windows-Binaries werden ja immer wieder angeboten, für Ubuntu zöge ich mir das GIT-Repository runter und erstellte mir ein eigenes Binary, ich bräuchte also nur die SHA-Kennung aus dem Repo.

Was GRFs angeht ...

- ein Zugset
- ein KFZ-Set
- ein Bahnhofsset
- ein Stadtset

... der Optik wegen, mehr brauchen wir für das Spiel garnicht.

Tschö, Auge
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10.11.2009, 18:19
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Timmaexx
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#3
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(10.11.2009, 18:19)Auge schrieb: Wenn es aber doch reiner Personentransport (zzgl. Post?) sein soll, sollten auch keine Industrien auf der Karte sein.

Das wird sich wohl nicht vermeiden lassen!
Nach einer kurzen Zeit erscheinen die von alleine Zwinkern
10.11.2009, 18:34
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#4
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Hallo

(10.11.2009, 18:34)Timmaexx schrieb:
(10.11.2009, 18:19)Auge schrieb: Wenn es aber doch reiner Personentransport (zzgl. Post?) sein soll, sollten auch keine Industrien auf der Karte sein.

Das wird sich wohl nicht vermeiden lassen!
Nach einer kurzen Zeit erscheinen die von alleine Zwinkern
Ich wusste, da war noch was. Dann braucht man aber solche Vorgaben nicht, dafür aber ein Industrieset.

Tschö, Auge
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10.11.2009, 19:07
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Eddi
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#5
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(10.11.2009, 18:34)Timmaexx schrieb:
(10.11.2009, 18:19)Auge schrieb: Wenn es aber doch reiner Personentransport (zzgl. Post?) sein soll, sollten auch keine Industrien auf der Karte sein.

Das wird sich wohl nicht vermeiden lassen!
Nach einer kurzen Zeit erscheinen die von alleine Zwinkern
Doch, einfach das "Manual Industries" grf einbinden, dann tauchen keine Industrien automatisch auf, sondern nur noch über Eigenfinanzierung, was dann aber wie Cheaten in jedermanns Eigenverantwortung liegt, ob er damit leben kann.

Ich halts für unwahrscheinlich, daß ich teilnehme...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.11.2009, 19:10 von Eddi.)
10.11.2009, 19:09
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Bernhard
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#6
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(10.11.2009, 19:09)Eddi schrieb:
(10.11.2009, 18:34)Timmaexx schrieb:
(10.11.2009, 18:19)Auge schrieb: Wenn es aber doch reiner Personentransport (zzgl. Post?) sein soll, sollten auch keine Industrien auf der Karte sein.

Das wird sich wohl nicht vermeiden lassen!
Nach einer kurzen Zeit erscheinen die von alleine Zwinkern

Doch, einfach das "Manual Industries" grf einbinden, dann tauchen keine Industrien automatisch auf, sondern nur noch über Eigenfinanzierung, was dann aber wie Cheaten in jedermanns Eigenverantwortung liegt, ob er damit leben kann.
... das ist doch ein guter Tipp.
Zitat:Ich halts für unwahrscheinlich, dass ich teilnehme...
Warum?
Kein Zeit? Lust? Andere Wünsche?

@ Auge... schlag eine CargoDist Version vor! (Bitte mit Link zur Win-Version Zwinkern )
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10.11.2009, 21:15
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Eddi
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#7
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
nennen wir es "Ausdauer"...
10.11.2009, 23:04
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musicmonk
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#8
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
weitere anregungen meinerseits:

- nur 30jahre ingame
- evtl in der zukunft?! also monorail oder maglev...
--> dann wäre ich für das japanset!!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.11.2009, 10:43 von musicmonk.)
11.11.2009, 10:42
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Bernhard
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#9
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(11.11.2009, 10:42)musicmonk schrieb: weitere anregungen meinerseits:

- nur 30jahre ingame
könnte man drüber reden
(11.11.2009, 10:42)musicmonk schrieb: - evtl in der zukunft?! also monorail oder maglev...
--> dann wäre ich für das japanset!!

ach nö... dann bräuchten wir auch ein entsprechendes Szenario.
4-5 Metropolen mit >3 Mill. Einwohnern.
Wofür sonst die schnellen Züge?
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11.11.2009, 11:55
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Chrischan
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#10
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
ich würde so ein "ganz normales" Spiel eigentlich gar nicht so verkehrt finden Zwinkern
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
11.11.2009, 11:56
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Bernhard
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#11
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
wat is "janz normaal"?
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"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

11.11.2009, 13:17
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Chrischan
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#12
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
janz normale Industrien, janz normale städte, so wie Wettbewerb 1-4 Zwinkern

Ach, übrigens, bin gerade zu faul ne PN zu schreiben - bin vom 22.11. - 25.11. in Börlin-Mitte! Lächeln
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11.11.2009, 16:09
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musicmonk
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#13
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(11.11.2009, 11:55)Bernhard schrieb: Wofür sonst die schnellen Züge?

i need da speed Cool ne keine ahnung nur so. viele kleine schnelle züge sind immer beeindruckend...
11.11.2009, 16:12
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sirmes
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#14
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Ich wäre auch wieder mit dabei.

Und wenn ich mir die Einstellungen wünschen dürfte, sähen die in etwa so aus:

- "In Pause bauen" erlaubt
- Focus auf Passagiertransport ist gut
- trotzdem mit Industrie - Industriedichte sehr niedrig
--> Die Städte brauchen doch Waren, es muss doch konsumiert werden Zwinkern
- relativ großer Abstand zwischen den Städten, damit auch "Strecke" entsteht
- Ein paar Großstädte, die recht weit auseinander liegen
- dazwischen ein paar kleine Städte
--> Macht einfach Spaß, wenn man kleinere Regionalbahnen hat und einige Fernzugverbindungen
- Wasser darf natürlich nicht fehlen, aber nicht viele Inseln, eher eine große Landmasse und vielleicht eine oder zwei größere Inseln
- Version OTTD 0.7.3 (muss doch nicht immer die neueste Nigthly sein, oder?)

NewGrf:
TotalTownReplacement
DBSetXL
Eine schöne Straßenbahn-GRF
Busse natürlich auch
NewStations oder dergleichen
IndustrialStations
Vielleicht noch ein paar schöne Brücken
und GRF für Optik je nach Geschmack eben

---

Falls sich doch ein reines Passagier-Spiel entwickelt, wäre Pass-Dest. (gibts das noch?) doch ne nette Sache. Und Post und Passagiere zu trennen ist zwar nicht sehr realistisch, aber klingt interessant.
----------------------------
Die Energie, die wir brauchen, gewinnen wir aus dem Strom, gegen den wir schwimmen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.11.2009, 23:20 von sirmes.)
11.11.2009, 23:18
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(11.11.2009, 23:18)sirmes schrieb: Und wenn ich mir die Einstellungen wünschen dürfte, sähen die in etwa so aus:

- "In Pause bauen" erlaubt
Was habt ihr alle immer mit diesem Pausenbauen? Auch wenn ich normalerweise mit anderen Spielzielen spiele, gebraucht habe ich das noch nie.

(11.11.2009, 23:18)sirmes schrieb: - Version OTTD 0.7.3 (muss doch nicht immer die neueste Nigthly sein, oder?)

Falls sich doch ein reines Passagier-Spiel entwickelt, wäre Pass-Dest. (gibts das noch?) doch ne nette Sache.
Warum, meinst du, war hier von CargoDist die Rede? Darüber sind wir doch am diskutieren. Wobei wir dann ganz schnell wieder bei einem einigermaßen aktuellen Nightly Build (als Basis des Patches) sind. Da ist nix mit 0.7.3.

Alle anderen Destination-Implementierungen (CargoDest, PaxDest in allen seinen Erscheinungsformen) sind hoffnungslos veraltet und scheiden somit aus.

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12.11.2009, 02:09
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#16
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(12.11.2009, 02:09)Auge schrieb:
(11.11.2009, 23:18)sirmes schrieb: Und wenn ich mir die Einstellungen wünschen dürfte, sähen die in etwa so aus:

- "In Pause bauen" erlaubt
Was habt ihr alle immer mit diesem Pausenbauen? Auch wenn ich normalerweise mit anderen Spielzielen spiele, gebraucht habe ich das noch nie.
ich hab das auch noch nie gebraucht, aber ich habe stattdessen einen ausgeprägten "F1-Reflex" Zunge
12.11.2009, 02:19
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#17
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(11.11.2009, 23:18)sirmes schrieb: - trotzdem mit Industrie - Industriedichte sehr niedrig
--> Die Städte brauchen doch Waren, es muss doch konsumiert werden Zwinkern

Da bin ich auch für, aber man müsste sicherstellen, dass dann nicht zu viele neue Industrien gegründet werden...
könnte mir aber auch eine Map ganz ohne Industrien vorstellen. Mit Strassenbahnen kann man ja am Anfang auch sehr gut Geld scheffeln.

Bauen im Pausenmodus kann man bei "normalen" Spielen ruhig weglassen. Bei ECS oder Pikka hat es mMn Sinn gemacht...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.11.2009, 08:54 von musicmonk.)
12.11.2009, 08:53
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Max
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#18
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
hmm.Hmmm
wo kann ich lesen wie es bei euch abläuft? z.b. jeder zu haus allein ne karte spieln oder alle auf einem server? usw...Bahnhof

macht ihr hier alles etwas komplizierter um eure ruhe zu haben oder ist euch der sinn doch danach, dass alle mit machen können?angry
CargoDest, PaxDest kenn ich z.b. nicht... weiter mit newgrf's.. immer rein damit, die hat sicher jeder?!Nein nein

warum macht ihr das nicht auf version 7.4.0? da kommen dann nicht so vieleDance

ne spaß zur seite.. die züge müssen durch.
wenn eine regel bedeutet, nur passagiere, ist doch kein problem wenn da mal ne fabrik im weg ist. kann man doch drum rum bauen, oder?
13.11.2009, 23:53
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StefanD
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#19
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(13.11.2009, 23:53)Max schrieb: CargoDest [...] kenn ich z.b. nicht
Ist gar nicht mal so uninteressant
(13.11.2009, 23:53)Max schrieb: wenn eine regel bedeutet, nur passagiere, ist doch kein problem wenn da mal ne fabrik im weg ist. kann man doch drum rum bauen, oder?
... oder man sagt gleich bei Spielstart im Startmenü "keine Industrien" (oder verwendet eine selbst gebastelte Karte mit ohne Industrien)
Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
14.11.2009, 01:28
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#20
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Hallo

(13.11.2009, 23:53)Max schrieb: hmm.Hmmm
wo kann ich lesen wie es bei euch abläuft? z.b. jeder zu haus allein ne karte spieln oder alle auf einem server? usw...Bahnhof
Hier geht's erstmal nur um das Szenario und die Regeln. Wo hast du etwas von Server oder nicht Server gelesen?

(13.11.2009, 23:53)Max schrieb: macht ihr hier alles etwas komplizierter um eure ruhe zu haben oder ist euch der sinn doch danach, dass alle mit machen können?angry
CargoDest, PaxDest kenn ich z.b. nicht... weiter mit newgrf's.. immer rein damit, die hat sicher jeder?!Nein nein

  1. Wenn es soweit ist, wird hier, wenn die Entscheidung CargoDist lautet, auch ein Windows- und evtl. ein generisches Linux-Binary zu finden sein[1].
  2. Alle verwendeten GRFs sind entweder per Onlinecontent zu haben oder werden als ZIP gebündelt angeboten.
Also hör bitte auf, hier so ganz ohne Grund rumzuweinen.

(13.11.2009, 23:53)Max schrieb: warum macht ihr das nicht auf version 7.4.0? da kommen dann nicht so vieleDance
Was ist denn das für eine Version?

[1] Komm jetzt bitte nicht damit, dass du dir deine bereits installierte Version zerschießen könntest. Wird die Spezialversion nicht mit dem Installer, sondern aus einem gepackten Binary (z.B. im ZIP) aufgesetzt, kannst du -zig Versionen nebeneinander haben. Bei mir sind es z.B. momentan sieben Versionen (Stable, Trunk, CargoDest, CargoDist (2 verschiedene Versionen), RCPP2 RC, IS2 Beta2). Das geht schon alles.

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14.11.2009, 09:18
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