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Depotdesign
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Bernhard
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#1
Depotdesign
so, wir hatten ja schon diverse Depotlösungen, Zwangswartungen meine ich.

diese wurde viel diskutiert, funktioniert auch an normal frequentierten Strecken.

[Bild: 400_6435313662356532.jpg]

An meinen Bahnhof mit 50 Zügen, 8 Zufahrten und 4 Abfahrten gin es nicht.
Anscheinend hat die Einfahrt in ein Depot mehr Priorität als die Ausfahrt, jedenfalls waren immer ca. 10 Züge im Depot. also habe ich mir diese Lösung an der Bahnhofsausfahrt überlegt. funzt bestens!
[Bild: 1024_3331663165353064.jpg]
Vorteil. die Züge werden in ein bestimmtes Depot gezwungen.
16.02.2005, 19:43
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RK
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#2
 
Funktioniert aber nur Pathbased Signalling gut, oder?
16.02.2005, 19:53
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Bernhard
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#3
 
ne, funzt in OTTD super
16.02.2005, 19:54
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RK
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#4
 
das ist trotzdem ein riesiger signalblock, man müsste das noch etwas seperieren. ?(
17.02.2005, 19:44
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Bernhard
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#5
 
ein erster Versuch.

Ich muß durch diesen Bahnhof 50 Züge schleusen, das Bergwerk mach über 1000 Tonnen großes Grinsen
18.02.2005, 09:51
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RK
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#6
 
wie machst du dies? Z.B gestern die 2k Bergwerke
18.02.2005, 14:13
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Bernhard
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#7
 
das geht mit dem scenarioeditor. da kannste sagen wieviel die fördern sollen. Aber 2k ist echt zuviel großes Grinsen
18.02.2005, 15:58
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killking
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#8
 
Wie kann man das denn einstellen mit der Fördermenge?
Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
19.02.2005, 17:43
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spielerA
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#9
 
Hi Bernhard,
Zitat:das geht mit dem scenarioeditor. da kannste sagen wieviel die fördern sollen. Aber 2k ist echt zuv

geht das auch mit TTPatch?

mfg SpielerA Lächeln
19.02.2005, 18:38
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Bernhard
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#10
 
@ SpielerA neee, OTTD muß ja auch mal in Führung gehen großes Grinsen

@ killking im Fenster der Industrie kann man das einstellen (aber nur im Scenario-Editor)
19.02.2005, 20:23
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pETe!
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#11
 
geht aber mit dem TT-(savegame)Editor und AFAIk auch für scenarios

(bäääääääähh :P )
19.02.2005, 22:40
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Bernhard
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#12
 
Zitat:Original von pETe!
(bäääääääähh :P )
. zurück großes Grinsen

ja, aber nicht im Game, [albern]tralala, OTTD ist besser[/albern]

aber wenn OTTD das nicht bald mit den sets hinbekommt können Sie mich gerne haben! ;(
20.02.2005, 11:58
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Bernhard
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#13
 
soooooooooooooo habe mal am Depot gebastelt, wie wäre es hiermit?

Einfahrt von oben-links, hier nicht gezeichnet.
Und die lahmen betonbrücken habe ich nur wegen des 'besser sehens' gewählt!
[Bild: 1024_6239356566643137.jpg]
21.02.2005, 16:27
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RK
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#14
 
boah das ist nciht schlecht. nur noch ein abstand zwischen brücke und depot für ein signal schaffen, damit das stationsgleis früh wieder genutzt werden kann.
21.02.2005, 17:18
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Bernhard
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#15
 
Danke für die Blumen RK großes Grinsen
Dafür dass mir das gestern im Fieberwahn eingefallen ist großes Grinsen

Mal sehen ob das in der Praxis funzt
21.02.2005, 20:43
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Bernhard
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#16
 
jetzt ist es perfekt!

[Bild: 1024_6565353236306533.jpg]
22.02.2005, 12:54
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Locke
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#17
 
WOW Bernhard, das sieht ja genial aus.
23.02.2005, 10:02
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Bernhard
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#18
 
ich hab es gestern mit 30 Zügen getestet.
Bahnhof -> Waypoint -> Bahnhof

Schnellvorlauf, 10 Jahre. keine Panne, kein haken(oder muß ich sagen es lagt nicht? großes Grinsen ).
23.02.2005, 10:54
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