Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Zeitraffer Geschwindigkeitslimit
Verfasser Nachricht
Auge
Geschäftsführer
***

Beiträge: 881
Themen: 14
Registriert seit: Mar 2009
#3
RE: Zeitraffer Geschwindigkeitslimit
Hallo

(05.05.2021, 19:53)Supporter98 schrieb: kann mir jemand die neue Einstelllung erklären, egal welche Zahl ich einstelle ist das vom Gefühl her, immer die gleiche Spielgeschwindigkeit. Version 1.11.2

Wie pETe! bereits schrieb, hängt die zu erreichende Spielgeschwindigkeit von vielen lokalen Faktoren ab. Dazu zählen die (meisten) von ihm genannten spielabhängigen Dinge, wie zum Beispiel die Größe des Spielfelds, die Anzahl der Fahrzeuge oder die Komplexität der Netze, aber auch die konkrete Hardwareausstattung des Rechners.

Bei mir, ich spiele vorwiegend kleine Karten mit verhältnismäßig wenigen Fahrzeugen (gerade knapp 10 Schiffe, 20 Züge und etwa 90 Straßenfahrzeuge), kann ich nach Änderung der Einstellung einen Geschwindigkeitsunterschied sehen, solange ich grundsätzlich niedrige Werte wähle. Bei größeren zugelassenen Geschwindigkeiten ist es dann einfach nur noch schnell.

Es gibt im englischsprachigen Forum und auf Github aber auch einige Berichte nach dem Motto "Wusch - und schon waren mehrere Jahre vorüber und ich pleite".

(06.05.2021, 10:19)pETe! schrieb: Du kannst ja mal testweise eine eher kleine Karte mit nicht so viele NewGRFs und wenig Pfadsignalen und Fahrzeugen starten und schauen, ob es dann schneller ist.

Ich kann bei Pfadsignalen, die ich normalerweise ausschließlich benutze, keinerlei Performance-Einbußen beobachten (extra nicht "nicht messen"). Auch nicht dann, wenn ich ausnahmsweise mal größere Karten spiele. Aber auch ich kenne die Berichte, dass das so sein soll.

Inwieweit das laden vieler NewGRFs die Performance tatsächlich beeinflusst, wäre für mich von Interesse. Schließlich sind ja letztendlich nur n Sprites auf dem Spielfeld (unabhängig von der Anzahl der NewGRFs). Wieviel Einfluss die Regeln und zu haltenden Informationen zum Beispiel in Industriesets haben, die mMn die größtmögliche Komplexität erreichen, und wieviel Speicher alleine dadurch belegt wird, dass n NewGRFs zum Spiel gehören, wäre für mich auch interessant.

Tschö, Auge
My Little Forum, Forum und Board in PHP
06.05.2021, 13:05
Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Zeitraffer Geschwindigkeitslimit - von Auge - 06.05.2021, 13:05
RE: Zeitraffer Geschwindigkeitslimit - von Eddi - 07.05.2021, 01:30
RE: Zeitraffer Geschwindigkeitslimit - von Auge - 09.05.2021, 13:01

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation