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Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
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Timeflyer
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#8
RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF
(25.02.2015, 00:09)Addi schrieb: Für Möglichst viele Industrien:
- Manueller bau von Rohstoffindustrien erlauben
- Mehrere gleiche Industrien pro Stadt erlauben
- Bei der Kartenerstellung hohe Industriedichte einstellen

Das Problem hierbei:
Ich bauie eine große Karte (z.B. 1024x1024) mit zahlreichen Städten und merfachen Industrien...unmöglich sofort am Anfang alles zu beliefern...was passiert: Fabrik A schließ0t, Stahlwerk A schließt, Sägewerk schließt usw...
wieso nicht in den Einstellungen festlegen, das grundsätzlich alle im Szenario erbauten Industrien (vorerst) nicht schließen (unabhängig adavon ob sie beliefert werden oder nicht)?
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
13.03.2015, 03:06
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RE: Industrieschliessungen bei OpenTTD ohne NewGRF - von Timeflyer - 13.03.2015, 03:06

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