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Farberkennung Reliefkartenimport
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#5
RE: Farberkennung Reliefkartenimport
arnesson schrieb:
mb schrieb:Was du benötigst ist eine Abbildung der in der Karte verwendeten Farben auf eine Grauwertskala.

Richtig. Doch wie beschrieben klappt das nur aufgrund der Helligkeitswerte im Farbbereich blau-grün-gelb

Das hat nichts mit den Helligkeitswerten zu tun. Was du brauchst ist eine Abbildung (Funktion) die die verwendeten Farben in eine lineare Grauwertskala transformiert.

arnesson schrieb:
mb schrieb:Diese Abbildung wird für verschiedene Kartenvorlagen, bzw Anbieter, aber durchaus verschieden sein ("grün" wird für eine bestimmte Höhenstufe nicht überall dasselbe "grün" sein und zB unterschiedliche Helligkeitswerte haben).

Falsch. Die sind, zumindest für bestimmte Bereiche, genormt.

Du meinst bei den Karten von stepmap. Das mag sein, bzw das wäre schon erstaunlich wenn dem nicht so wäre. Im allgemeinen ist da aber nichts "genormt".

Und deshalb macht es Sinn dass du dir eine solche Funktion per x-beliebigem BV-Programm selber zusammenstellst, da du ja im Moment mit dem stepmap Material arbeitest. Es macht aber weniger Sinn eine solche "automatische" Konvertierung in das Spiel integrieren zu wollen, weil man sich eben nicht sicher sein kann bzgl der Farbkodierung der von den Benutzern verwendeten Ursprungskarten.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
22.01.2014, 20:36
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Farberkennung Reliefkartenimport - von arnesson - 21.01.2014, 22:32
RE: Farberkennung Reliefkartenimport - von Eddi - 22.01.2014, 14:47
RE: Farberkennung Reliefkartenimport - von mb - 22.01.2014, 16:44
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