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Einbinden von zBase und weiteren 32bpp Grafiken in OpenTTD 1.3.2[split] diverse
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planetmaker
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#11
RE: Beta1 1.3.0 32bpp
(30.08.2013, 13:11)Lauscher schrieb: Ja nun mal alles neu Installiert aber nun geht gar nichts mehr !

Einbinden auf z.Base geht nicht und der Rest auch nicht.

Version 1.3.2. 64 Bit !

Na war ein toller Tipp Version zu alt !

Installer runterladen. Ihm erlauben alle Basissets zu installieren. Und anschließend sollte das Spiel wieder laufen.

Was Du mit "einbinden auf zbase" meinst erschließt sich mir nicht. zBase is einfach ein Set an Basisgrafiken, welches Du im Hauptmenu -> Spieloptionen auswählen kannst. Nutzt Du NewGRFs, so werden die i.A. die Grafiken in den Spielständen ersetzen, wo sie aktiv sind (Hauptmenu->NewGRFs erlaubt Dir nachzugucken, was für neue Spiele bei Dir standardmäßig ausgewählt ist.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
30.08.2013, 15:08
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