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Einbinden von zBase und weiteren 32bpp Grafiken in OpenTTD 1.3.2[split] diverse
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Lauscher
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#4
RE: 32bit NewGRF
(29.08.2013, 16:50)Sallarsahr schrieb: Es gibt das Grafikset von ZBase, welches die Grundgrafiken in 32bpp darbietet. Dazu muß man es unter Spieleinstellungen als Grafikset auswählen, dann ist alles schonmal 32bpp....alles andere muß! wie alle anderen NewGrf extra unter Erweiterungen eingestellt werden. Sie in einen Ordner schieben sorgt noch nicht dafür, daß sie im Spiel benutzt werden.

Ich habe das zBase so eingestellt (r250).
Das Basisset geht ja, nur die zusätzlichen, wie z.B der Scania Bus, gehen nicht ?

(29.08.2013, 18:47)Eddi schrieb: Daß NewGRFs nicht angezeigt werden, kann daran liegen, daß deine OpenTTD-Version zu alt ist (z.B. ChillPP).

also ich habe Version OpenTTD 1.3.2 . Gibt es noch was neueres ?

Hier auf dieser Seite habe ich die zusätzlichen Grafiken gefunden:
http://forum.studio-seo.org/novaya-grafi...-graphics/

angepasst von Yoshi
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.08.2013, 21:36 von Lauscher.)
29.08.2013, 20:41
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RE: 32bit NewGRF - von Sallarsahr - 29.08.2013, 16:50
RE: 32bit NewGRF - von Eddi - 29.08.2013, 18:47
RE: 32bit NewGRF - von Lauscher - 29.08.2013, 20:41
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RE: Beta1 1.3.0 32bpp - von Lauscher - 30.08.2013, 20:34
RE: 32bit NewGRF - von Eddi - 30.08.2013, 21:40

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