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Strom
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planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
#5
RE: Strom
Was wäre konkret der Vorteil in Hinblick auf Spielspaß?
Wie verhält sich das mit Spielen, wo durch Hinzunahme von NewGRFs dann keine Kraftwerke zur Verfügung stehen?
Wie paßt das zum Konzept, dass wir hier ein Transportunternehmen simulieren - was i.A. seine Energie auch auf dem freien Markt einkaufen kann - und das Ziel nicht ist, eine Gesamtwirtschaft zu simulieren?

Wäre es nicht bspw. viel sinnvoller das Stadtwachstum und die Industrieproduktion von der Menge gelieferter Güter abhängig zu machen?
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.10.2012, 13:50 von planetmaker.)
23.10.2012, 13:48
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Strom - von gigagames - 18.03.2012, 21:03
RE: Strom - von DiStefano8472 - 23.10.2012, 11:59
RE: Strom - von godsprototype - 23.10.2012, 12:47
RE: Strom - von Bernhard - 23.10.2012, 13:26
RE: Strom - von planetmaker - 23.10.2012, 13:48
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