ad 1) "Pflicht"-Add-Ons sind eigentlich nur die KIs. Von denen kann man auch häufig Verhaltensweisen abschauen, wenn man neu im Spiel ist.
ad 2) Autosave kannst du einstellen, ob es monatlich [etwa 1 Minute ohne Pause], vierteljährlich, halbjährlich oder jährlich [etwa 12 Minuten] gemacht wird. Gibt auch noch irgendwo (etwas versteckter) die Einstellungen, wie viele Autosaves behalten werden. Das Random-Seed auslesen oder neu starten kannst du von der Konsole aus ([^]-Taste). Die Befehle sind irgendwas offensichtliches wie "get random_seed" oder "restart", aber so genau weiß ich das nicht auswendig.
ad 3) Das geht leider nicht. Ein paar Leute hatten das mal angefangen zu implementieren, aber irgendwie is keiner davon fertig geworden.
ad 4) Umrüsten funktioniert mit den Originalfahzeugen nicht. Dort gibt es für jede Ware einen eigenen Waggon. Waggons, die man von Erz auf Stahl umrüsten kann findet man auch in NewGRFs selten. Aber wenn du sowas hast, dann funktioniert das ungefähr so:
- Gehe zu Erzbergwerk (voll beladen)
- Gehe zu Stahlwerk (entladen/nicht beladen)
- Gehe zu Depot, umrüsten zu Stahl
- Gehe zu Stahlwerk (Beladen wenn vorhanden)
- Gehe zu Fabrik (Entladen)
- Gehe zu Depot, umrüsten zu Eisenerz
Bei den Standardindustrien ist das Produkt sofort verfügbar. Die Umwandlungsrate ist 1:1, das wird aber noch mit deiner Transportbewertung verrechnet, also etwas weniger. NewGRF-Industrien können sowohl die Produktion verzögern als auch die Umwandlungsrate verändern.
6. Das Berechnungsverfahren für die Transportbewertung findest du im Wiki unter "Game Mechanics". Zusammenfassend etwa: "Immer im Bahnhof warten" gibt dir etwa 66%, danach gibts noch Bonuspunkte für schnelle Fahrzeuge, neue Fahrzeuge, Statue in der Stadt (permanent) oder Werbekampagnen (temporär).
Auf der gleichen Seite müßte auch das Stadt-/Industriewachstum erklärt werden. Für Industriewachstum muß die Transportbewertung > 66% sein, und für Städte reicht es, häufig angefahrene Bahnhöfe zu haben, egal welche Güter dort umgeschlagen werden. Städte in der Wüste brauchen allerdings Wasser und Nahrung, Städte im Schnee nur Nahrung, sonst wachsen sie gar nicht. [Alternativ kannst du "Neue Gebäude finanzieren", was diese Beschränkung zeitweise aufhebt]