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Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen
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Logital
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#6
RE: Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen
Ich finde die aktuellen Frachtraten spitze, die stelle ich auch gar nicht in Frage. Aber es ist eben unrealistisch wenn ein Kohlekraftwerk seine Kohle von gerade am weitesten entfernten Bergwerk erhält. Ich fände folgendes Modell wünschenswert. Man klickt das Kraftwerk an und erhält eine Überischt (zum Beispiel durchshalten von Bergwerken) von welchen Bergwerken dieses Kraftwerk seine Kohle annimmt. Das schließt lange Netze nicht aus. Manche Kraftwerke liegen vielleicht wirklich sehr abgelegen. Überhaupt spiele ich am liebsten mit wenig Industrien und Städte, denn ich mag ja auch lange Strecken mitten durch die Prärie.
In dem anderen Thema (das huier verlinkte) wird dann gerne eingeworfen das hier sei eine Transportsimulation und keine Wirtschaftssimulation. Ich sage auch mit komkrete vorgegeben Quelle/Ziel Realtionen bleibt es immernoch eine Transprotsimulation, denn es ist ja nicht Aufgabe des Spieles die Waren zum besten Preis zu verkaufen.

Den chritt zur Wirstchaftssimulation geht Railroadtycoon, dort kann man die Industrien ja soagr kaufen und die Gewinne der Produktion mit einstreichen. Im Grunde wird dei RRT jedes Mal die Waren am Quellort eingekauft und am Zielort etwas teurer verkauft. Jedoch gefällt mir RRT nicht weil man keine anständigen Netze bauen kann, Züge ineinander fahren usw... (das ist ja hier nicht Thema)
23.07.2009, 12:06
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RE: Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen - von Logital - 23.07.2009, 12:06

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