Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Industrieschwund
Verfasser Nachricht
frosch
Geschäftsführer
***

Beiträge: 218
Themen: 1
Registriert seit: Mar 2007
#15
RE: Industrieschwund
Zitat:zB OTTD multipool
Tja, die Kritik daran habe ich nie verstanden. Eigentlich ist es nur eine konsequente Kombination von "mandatory grm" und dem Property 8 System von Häuser und Industrien für Fahrzeuge.
Für Autos, Flugzeuge und Schiffe funktioniert das ganze problemlos wie auch bei NewIndustries und NewHouses.
Lediglich bei der Kombination von Zugsets gibt es ähnliche Effekt wie bei NewCargos, dass man ohne Nebeneffekt nur eines nutzen kann. Immerhin überschreiben sich die Fahrzeuge durch die newgrf-lokalen IDs nicht mehr, so dass es zumindest eine kleine Verbesserung gegenüber vorher ist (jedes Zugset konnte die Eigenschaften andere Zugsets überschreiben).
Scheinwissen - Stolz, Selbstreflexion - Resignation
18.12.2008, 21:42
Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
Industrieschwund - von greatest - 12.12.2008, 21:27
RE: Industrieschwund - von frosch - 12.12.2008, 23:02
RE: Industrieschwund - von greatest - 14.12.2008, 13:13
RE: Industrieschwund - von Timmaexx - 13.12.2008, 14:56
RE: Industrieschwund - von frosch - 14.12.2008, 14:46
RE: Industrieschwund - von Mudder - 17.12.2008, 17:21
RE: Industrieschwund - von mb - 17.12.2008, 17:36
RE: Industrieschwund - von Paltinium - 17.12.2008, 18:01
RE: Industrieschwund - von DonRazzi - 17.12.2008, 19:08
RE: Industrieschwund - von Paltinium - 18.12.2008, 11:39
RE: Industrieschwund - von Bernhard - 18.12.2008, 12:20
RE: Industrieschwund - von Löwe - 18.12.2008, 16:38
RE: Industrieschwund - von frosch - 18.12.2008, 17:19
RE: Industrieschwund - von mb - 18.12.2008, 20:37
RE: Industrieschwund - von frosch - 18.12.2008, 21:42
RE: Industrieschwund - von greatest - 18.12.2008, 21:53

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation