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CPU-Auslastung
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DragonGuard
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#1
 
Auch, wenn das Thema in verschiedenen Foren schon öfter angesprochen wurde, möchte ich dieser Problematik ein eigenen Thread widmen.

Und zwar geht es um die CPU-Auslastung beim OTTD Spielen.

Ich spiele OpenTTD MiniIn r8928, welches ja bekanntlich PBS unterstützt - bis heute Fehlerfrei.

Ich spiele eine Karte in 2048x2048 mit meinem Intel Centrino Duo T2250 2 Kerne á 1,73 Ghz bei Tageslänge 20.

Seit einigen Monaten (im Spiel) ist mein Spiel auffällig Langsam und ruckelig geworden. Ich habe vor einigen Jahren mit PBS angefangen zu spielen, habe es mit der Zeit dann auf der ganzen Karte eingeführt.

Mittlerweile ist das Spiel unschön langsam geworden.

Ein Teil dessen ist zweifelsohne auf PBS zurückzuführen, jedoch hab ich in ziemlich kurzer Zeit eine massive Performance-Einbußen festgestellt. Testweise habe ich mal PBS ausgemacht, es lief deutlich flüssiger - gut, beim Einschalten gab es dann gleich 654 Tote - Zusammenstoß 2er Züge auf einer eingleisigen Strecke (zum Glück vorher gespeichert freches Grinsen )

Dann beschäftigt mich noch eine Frage zur Performance von PBS:
PBS ist ja sehr Recourcenhungrig, wodran liegt dies?
a) an der Anzahl der Signale?
b) an der Anzahl der Fahrten, welche gerade innerhalb eines PBS-Blocks verkehren?
c) an der Anzahl der Felder, welche von PBS-Signalen begrenzt werden (also der Abstand zwischen 2 Signalen)

Zu dem Thema hab ich mich schon einmal geäußert, die Frage im TT-Forum bzgl. der MultiCore-Fähigkeit ist leider noch nicht gestellt.

Link zum Beitrag

Screen mit CPU-Auslastung

Aktueller Speicherstand

Meine config.cfg (NewGrf beachten)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen! Hätte PAC-MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen Fressen und elektronische Musik hören!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.06.2007, 00:33 von DragonGuard.)
02.06.2007, 00:26
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[Kein Betreff] - von DragonGuard - 02.06.2007, 00:26
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