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Zeitenwirrwar
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malo-residente
Gleisarbeiter
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Registriert seit: Oct 2006
#1
Zeitenwirrwar
Hallo TT Fans,

mir ist aufgefallen, dass beim Start eines Scenarios oft Zeitenwirrwar herrscht. Letztes Beispiel:
Ich Starte Europa 2 und kann keine E-Gleise und keine Eloks bauen. Magnetschwebebahn dagegen schon (1. Januar 1930). Mein Computergegener fliegt mit dem A320 auf kleinen Flughäfen rum etc. etc.

Was hilft ist gleich am Anfang:
Konsole öffnen
- resetengines
- restart
Konsole schliessen
Geht auch später, wenn man danach ein Savegame läd, nur muss der Computergegner dann halt aufgekauft werden, um es wieder Zeitreal zu machen.

Soll doch wohl aber nicht so sein, oder?

Gruss malo
23.10.2006, 22:12
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Nachrichten in diesem Thema
Zeitenwirrwar - von malo-residente - 23.10.2006, 22:12
RE: Zeitenwirrwar - von ramstein7 - 23.10.2006, 22:42

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