Bernhard
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RE: Thyssen-Krupp by Timmaexx
(03.03.2010, 14:41)Chrischan schrieb: Hmm, und einfach xx Kohle und xx Erz Waggons anhängen? Ginge doch auch?! dann haste immer noch jede Menge Leerfahrt!
Auge schrieb:Bernhard schrieb:mb schrieb:Die Umrüstkosten für offene Wagen zu vermindern sollte kein Problem sein. per grf?? Latürnich, die werden ja im GRF des Sets festgelegt, also können sie auch dort verändert werden. also, unter Action 0 - General ist nichts mit refittkosten, unter Action 0 - Properties for train vehicles auch nicht ... wo werden die Kosten festgelegt??
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
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| 03.03.2010, 15:51 |
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mb
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RE: Thyssen-Krupp by Timmaexx
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
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| 03.03.2010, 16:03 |
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mb
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RE: Thyssen-Krupp
DonRazzi schrieb:Die Möglichkeit, daß ein Wagen zwei verschiedene Güter transportieren kann, funktioniert so sicherlich auch nicht, oder?
Wie, "so"?
Also,
- man kann Wagen für den Transport anderer Güter umrüsten. Das kann auch automatisch (fahrplangesteuert) geschehen. Die anfallenden Umrüstkosten können minimiert bzw auf Null gesetzt werden. No problemo.
- man kann Wagen bauen (articulated) die zwei (verschiedene) Güter gleichzeitig transportieren können,
- man kann von den Güterarten ganz absehen und nur mit Güterklassen arbeiten, zB "bulk" (Kohle, Erz, Getreide, ...). Nachteil ist hier evtl die falsche Grafik, aber ein solcher Wagen müsste überhaupt nicht umgerüstet werden.
Was wollt ihr also? Ich persönlich sehe für´s Umrüsten keine Probleme?
Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
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| 03.03.2010, 18:10 |
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Paltinium
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RE: Thyssen-Krupp
Chemnitz an der Elbe mine haht hat einen zug zu fiehl aber ansonsten beim überfliegen ist es gut
Wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
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| 03.03.2010, 20:53 |
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Bernhard
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RE: Thyssen-Krupp
@ mb: Danke für's Augenöffnen, hab da gestern irgendwie dreimal drübergelesen und nichts gefunden
(03.03.2010, 18:10)mb schrieb: Was wollt ihr also? Ich persönlich sehe für´s Umrüsten keine Probleme?
Ich fände es für solche Spiele wie dieses hier "nett" wenn eben ein Waggon für "Bulk" da ist. Kohle, Erz. Getreide passt da nicht rein weil Lebensmittel.
Andererseits hat das (kostenlose) Umrüsten einen Vorteil, es ist (wahrscheinlich) realistischer. Ein Waggon der Kohle geladen hatte, wird ja mit Sichererheit gereinigt werden, bevor er Erz lädt, und umgekehrt ... Das passiert halt im Depot (da könnte man noch eine schöne Bahnhofsgrafik, z.B. lange Betriebswerk-Halle, brauchen).
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| 04.03.2010, 08:19 |
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Bernhard
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RE: Thyssen-Krupp
(04.03.2010, 12:49)El Patron schrieb: Das mit der langen Betriebshalle wäre vielleicht doch besser, da ich persönlich die kurzen Depots sehr abartig finde.
@ Chrischan: Am Geld solls doch nicht liegen.
Das wäre nur Eyecandy.... Das Depot muss trotzdem angefahren werden. Aber wenn man die Halle lang genug baut, und das Depot dahinter, ggf. so daß keine Lücke entsthet, sieht es halt so aus als ob der Zug ins Bw fährt, und dann kurze Zeit später wieder rauskommt. Geht natürlich mit den vorhandenen Gebäuden z.B. aus dem Industry-Set auch gut!
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| 04.03.2010, 14:18 |
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Auge
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RE: Thyssen-Krupp
Hallo
Bei größeren Depots geht es ja, unabhängig von dem Wunsch nach optisch ansprechender Umrüstung, vor allem um Eye-Candyness, wenn ich so sagen darf. Dafür gibt es ja schon diverse Lösungen, bei denen man mehrere Depots, die die gesamte Grundfläche eines Tiles einnehmen, hintereinander baut. Man muss nur aufpassen, dass man zum bauen eines neuen Zuges das Depot benutzt, das am Ausgang der Anlage steht, damit der Zug auch rauskommt.
Beispiele:
Tschö, Auge
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.03.2010, 17:16 von Auge.)
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| 04.03.2010, 17:12 |
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