Umfrage: Welches Konzept für den nächsten Wettbewerb?
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Rein Personen und Postverkehr
30.00%
3 30.00%
Rein Güter
10.00%
1 10.00%
Beides
60.00%
6 60.00%
Gesamt 10 Stimme(n) 100%
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Kleiner Wettbewerb Part 5 -> gestartet!
Verfasser Nachricht
Eddi
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#81
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Ja, zum Beispiel bei einem der WWOTTDGD wurde ein Europa-Szenario benutzt (damals noch mit einem Snow-In-Temperate Patch und einem Hack, der in Nordafrika Wüste erzeugt hat.)

Wenn ihr aber schon so eine riesige Karte machen wollt, dann aber doch mit einer interessanten Industriekette, ich mag ja PBI. Außerdem hat man da nicht das Problem, daß die Ölraffinerien am Rand der Karte sein müssen, was bei einer Europakarte nicht wirklich sinnvoll ist.
01.12.2009, 17:15
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planetmaker
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#82
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
(01.12.2009, 17:15)Eddi schrieb: Ja, zum Beispiel bei einem der WWOTTDGD wurde ein Europa-Szenario benutzt (damals noch mit einem Snow-In-Temperate Patch und einem Hack, der in Nordafrika Wüste erzeugt hat.)

Wenn ihr aber schon so eine riesige Karte machen wollt, dann aber doch mit einer interessanten Industriekette, ich mag ja PBI. Außerdem hat man da nicht das Problem, daß die Ölraffinerien am Rand der Karte sein müssen, was bei einer Europakarte nicht wirklich sinnvoll ist.

Dann nehmt doch 'mal spaßeshalber die FIRS - Industrien Lächeln
Von 2048^2 würde ich aber abraten. Auch wenn man nicht alles bebaut, macht's das Spiel alleine wegen der Kartengröße doch deutlich eher träge als kleinere Karten. Und auch kleinere Karten kann man in einzelne Spielfelder mit separaten Aufgaben unterteilen.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
02.12.2009, 09:27
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Chrischan
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#83
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Naaa, wie schauts aus, hast du es geschafft, was zu machen Bernhard?
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
08.12.2009, 07:10
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Bernhard
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#84
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
bisher nicht ... und am WE mit 2 Stunden zeit habe ich das Szenario von sirmes weiter gespielt... ist aber auf Dauer langweilig ... Dörfer sind zu klein, es findet keine Weiterentwicklung statt.

Vlt. heute Mittag ....

Edit 16:09 Uhr_08.12.09
habe sirmes Karte ein wenig bearbeitet... Städte vergrößert, ein paar Flüsse rein, ALLE Städte mit Strassen untereinander verbunden ....

schaut's mal an ....


Angehängte Dateien
.sav   Wettkampf_5_V2.sav (Größe: 64,72 KB / Downloads: 225)
.grf   ttms_bridges.grf (Größe: 151 Bytes / Downloads: 197)
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

08.12.2009, 08:41
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AnD
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#85
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
ich finde jetzt die Städte zu groß, wo soll man da vernüftig einen Bahnhof bauen?

Gruß AnD
1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
08.12.2009, 19:18
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Addi
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#86
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
So wie ich OpenTTD kenne wird die Karte in kürzester Zeit _komplett_ mit Häusern überwuchert sein. Die Städte sind mener Meinung nach zu nahe und die Karte ist eindeutig zu klein!

Mir würde eine realistsiche Karte mal gefallen. Damit meine ich:
  • Agglomerationsgebiete mit grossen Städten und geringe Stadtabstände
  • abgelegene Gebiete, wo hie und da mal ein Dörfchen ist und auch mal lange Zeit gar nichts
  • "isolierte Städte", also zwar grosse Städte aber alleine - mit villeicht ein zwei Nachbarstädtchen - und abgelegen
  • Dazu natürlich passendes Terrain, also Agglomerationen im Flachen Gebiet, kleine Dörfer in Tälern
  • Villeicht ein Gebirge das überwunden werden muss um zwei grosse Zentren zu verbinden
  • usw.

Dazu wäre natürlich eine relativ grosse Karte nötig!
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.12.2009, 19:38 von Addi.)
08.12.2009, 19:36
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Kevin
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#87
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Hallo,

sirmes Dörfer waren in der Tat zu klein, aber deine sind bei weitem zu groß.

Durch das abschaltbare Städtewachsum wird die Karte wohl spielbar bleiben, aber mit Wachstum dürfte am Ende wohl eine einzige Megacity übrig bleiben.

Neben den Fahrgastmassen durch CargoDist (gute Herausforderung) sehe ich in einem cheatfreien plazieren zentraler Bahnhöfe und Trassen das größte Problem.

Ich würde es begrüßen, wenn wir uns etwas den "normalen" Start-Stadtgrößen nähern. Ein paar wenige größere Städte kann man ja trotzdem auf 4000 Ew. ausdehnen.

Gruß
Kevin
08.12.2009, 19:37
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musicmonk
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#88
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
wenn wir das startjahr auf 1950 setzten fände ich die karte sehr cool! die städte sind dann meiner meinung nach ideal von der größe her...
am ende hat man dann zwar kaum möglichkeiten das schienennetz zu überarbeiten, aber das macht doch dann auch den reiz (das fand ich am 2. wettbewerb so toll)
09.12.2009, 00:34
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Bernhard
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#89
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
ja, es ist nicht einfach Zwinkern
mache mir heute Mittag noch mal Gedanken!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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09.12.2009, 09:23
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Bernhard
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#90
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
nun aber:

edit: Szenario entfernt...
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"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

10.12.2009, 11:33
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Kevin
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#91
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Huch ... die Karte ist ja leicht gewachsen. Nun ist das Verhältnis der Städte zueinander viel harmonischer Zwinkern

Soll die Karten trotz ihrer Größe vollgebaut werden (in 30 Jahren X Städte anschließen) oder wird die Karte aufgeteilt?

Die GRFs "tttdepotsw.grf" und "ECS-Auto-Transport.grf" konnte ich leider nicht im GRF-Crawler oder auf George's Seite ausfindig machen. Sind diese Grafiken nötig für den Wettbewerb und wo bekomme ich sie?

Ich habe auch einen flüchtigen Blick auf die Einstellungen geworfen. Folgendes ist mir aufgefallen:

Konstruktion/Entfernung von weiteren Straßen erlauben: "Aus" --> "An" möglich?
Fahrzeuge/Züge/Beschleunigungsmodell: "Original" --> "Realistisch" möglich?

Gruß
Kevin
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.12.2009, 17:54 von Kevin.)
10.12.2009, 17:16
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Timmaexx
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#92
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
@Bernhard: Du darfst gerne deine Funktion als Mod missbrauchen und auf der Startseite des Threads die endgültigen Angaben reinschreiben...Zwinkern
10.12.2009, 18:50
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Eddi
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#93
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Aber wir sind doch noch mitten in der Diskussion, ich sehe noch nichts von "endgültig"
10.12.2009, 18:53
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jakob900
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#94
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Ich würd es schön finden wenn wir die zusammen spielen könnten. alle in einer firma...für n wettbewerb ist sie denk ich zu groß...
Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
11.12.2009, 01:23
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Bernhard
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#95
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Die Idee war ja mal, dass man nicht die ganze Karte machen muss!
Neuer Vorschlag:
- Alle Städte mit mehr als 10.000 Einwohnern (größe können wir noch festlegen) müssen mit einem zweigleisigen Bahnnetz erschlossen werden, auf dem Schnellzüge verkehren(Bewertung>70%)!

- Alle Städte mit 5.000-10.000 Einwohnern müssen überhaupt ans Bahnnetz angeschlossen sein und regelmäßig angefahren werden (Bewertung>50%)

- Alle Dörfer mit mehr als 1.000 Einwohnern müssen an den ÖPNV angeschlossen sein, egal ob Bus oder Bahn.
Dies ist das einfachste Ziel, weil fast alle Dörfer/Städte bereits mit Strassen verbunden sind!


Ich habe übrigends in den großen städten Platz für den City-Bahnhof gelassen, muss man sich nur beim Spielstart etwas beeilen großes Grinsen


Angehängte Dateien
.sav   scn_V.sav (Größe: 867,18 KB / Downloads: 196)
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11.12.2009, 08:07
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musicmonk
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#96
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Brauch man dafür jetzt Cargodist? Hab das leider noch nicht, bräuchte dann eine ältere nightly um das zu installieren (soweit ich richtig geschaut hab ist cargodist bis jetzt nur fürs r18412 verfügbar) gibt es die noch irgendwo runterzuladen?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.12.2009, 10:28 von musicmonk.)
11.12.2009, 10:28
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Bernhard
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#97
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
versuch mal hier
ansonsten auf dieser Seite: http://new.tt-forums.net/viewtopic.php?f...start=1100 ein Beitrag von Terkhen weiter unten (Link auf einen Beitrag im tt-forum krieg ich nie hin Zwinkern )

edit: Danke an Eddi für den Tip! Hier der Link!! http://new.tt-forums.net/viewtopic.php?p=837947#p837947
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11.12.2009, 10:59
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Eddi
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#98
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
In jedem Post gibt es ein Zettel-Icon rechts oben, da einfach mit der rechten Maustaste drauf, und "Verknüpfung kopieren"
11.12.2009, 11:04
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Kevin
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#99
RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
In welchem Zeitraum soll denn das Erreichen der o.g. Ziele erfolgen?

Ist das eigentlich ein Fehler bei mir oder habt ihr alle neben "Vorwald" noch "Sonderbrücken" mit spektakulären 0 Einwohnern? (ganz im Westen)

Was verbirgt sich denn nun hinter den GRFs "tttdepotsw.grf" und "ECS-Auto-Transport.grf"?
11.12.2009, 21:54
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Eddi
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RE: Kleiner Wettbewerb Part 5 [Vorbereitung]
Ich würd nochmal mit Nachdruck für das endgültige Spiel einen eingebauten Patch für "Passenger Reduction" fordern. 1/16 für halbwegs realistische Zugfolgen, oder 1/4 für hart an der Grenze.

z.B. diesen www.informatik.uni-halle.de/~krause/lessstuff_2.diff [ein p1-Patch]
11.12.2009, 23:04
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