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Savegames
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EE
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#1
Savegames
ich wollte mal fragen wer so ein paar gute saves hat.
ich fang gleich mal an:
save1
ich wollte mal fragen was man so besser machen kann!
12.11.2005, 17:10
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Addi
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#2
 
Viel zu unrealistisch, gefällt mir persönlich überhaupt nicht, aber jedem das seine.

Hier mal zwei (multiplayer)saves von mir:
Addi Transport
Addi S-Bahnen
(man spielt leider nicht in meiner Firma, da es multiplayer saves sind.)
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.11.2005, 20:23 von Addi.)
12.11.2005, 20:22
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EE
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#3
 
ich wollte halt mal ein bisschen viel gewinn machen deswegen ist es auch überhaupt nicht realistisch

@addi ich find die saves sehr gut aber bei dem Addi S-Bahnen find ich is ein bischen wenig los, aber das is jedem das seine
12.11.2005, 22:21
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Addi
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#4
 
jo ich weiss, hätte da noch einigens mehr rausholen können. Aber hab mich auch nicht 100% aufs spielen konzentriert, da ich nebendran noch fernseh geschaut habe (was ich bei ottd spielen generell meistens tu Zwinkern)
===> Trolleybus Set <===
12.11.2005, 22:48
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DerGAUNER
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#5
 
hab mal mein aktuelles spiel für euch,

leider nur über rapidshare Augenrollen

anregungen und kritik sind erwünscht, grad bei den etwas größeren Bahnhöfen und beim Streckennetz (das erstemal das ich sowas probiere)
hab halt noch probleme verschiedene abschnitte gescheit miteinander zu verbinden und meine züge haben auch keinen einheitlichen rechts bzw links-verkehr.

naja hier das game
klick mich
13.11.2005, 01:42
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EE
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#6
 
ich habhier noch eins
@ derGAUNER soweit ich das beurteilen kann find ich das sehr gut
13.11.2005, 11:03
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DerGAUNER
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#7
 
direkt die stelle vom savegame hat schonmal den rießen nachteil das die züge für den bahnhof zu lang sind Zwinkern

und dann würd ich dir empfehlen dich erstmal mit anderen signaltypen als den standartsignalen zu beschäftigen, wenn das schienensystem von dir funzt ists gut, aber sieht alles bissl leer aus Zwinkern
13.11.2005, 13:25
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EE
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#8
 
ja den Bahnhof kann man ja leicht länger machen! und die Signale muss man einfach noch ein bischen unmändern! ich hab mich schon mit anderen signaltypen beschäftigt! großes Grinsen
Leer? ich finds eher ein bischen voll, aber jedem das seine!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.11.2005, 17:14 von EE.)
13.11.2005, 17:12
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EE
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#9
 
ich hab noch ein save ohne schienennetzte nur ein-Gleis-ein-zug systeme . is nicht ganz so toll wie so manch andere. ich finds ganz nett:
hier
hatt den kein anderer Interresante Savegames?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.11.2005, 16:35 von EE.)
13.11.2005, 18:53
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DerGAUNER
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#10
 
doch ich großes Grinsen hab mal mein savegame weiter gespielt und nen bissl mit paar magnetschienen gearbeitet und mit eigenen rohstoffbetrieben, was dabei rauskommt sieht man anhand des screenshots Zwinkern
[Bild: globetrottertrans28mai20902oy.th.png]

und hier das save dazu:


http://rapidshare.de/files/7625313/Globe...s.sav.html
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.11.2005, 17:00 von DerGAUNER.)
14.11.2005, 16:45
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EE
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#11
 
Is ja ganz schön!
Aber wieso machst du eigentlich nichts nit öl? Du hast ungefähr 20 Bohrinseln die alle nicht angefahren/angeflogen/angeschifft werden! ich glaub das sich das eigentlich ganz gut lohnen würde!
14.11.2005, 17:11
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DerGAUNER
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#12
 
mmhhh öl muss ich mal überdenken.

das problem bei den ganzen bohrinseln ist, die Anbindung an den schienenverkehr. Wieviele 100 Schiffe soll ich da pendeln lassen?
Damit wären noch die Bohrtürme übrig, die ich bisher irgendwie immer ignoriert habe. Aber ich kauf mal nen paar und teste Zwinkern
15.11.2005, 16:42
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Addi
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#13
 
Du kannst auch einen Bahnhof in die nähe von Bohrinseln bauen, dann wartet dort auch Öl.
Und Bohrtürme würd ich nicht bauen, die verlieren oft schnell an Produktion. (hab ich jedenfalls beobachtet)
===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.11.2005, 18:06 von Addi.)
15.11.2005, 18:06
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RK
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#14
 
oder wenn du realistisch bleiben möchtest: Die Schiffe als Zubringer zur Bahn benutzen.
15.11.2005, 18:16
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killking
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#15
 
Schütte einfach einen Damm auf, ist zwar teuer, aber dann kann man mit Zügen alles abtransportieren.
Außerdem sind die meisten Ölbohrinseln nur ein paar felder vom Land weg, also eine Lohnende Investion.
Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
15.11.2005, 18:16
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EE
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#16
 
@derGAUNER ich hab´s mal eingebaut hier das save (is noch nich getestet) hatt sonst eigentlich noch jemand andere saves?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.11.2005, 20:18 von EE.)
15.11.2005, 20:13
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killking
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#17
 
@EE

Hier ist noch ein Save von mir, ist alles noch auf normler Schiene.ist etwas Älter. Aber schon mit PBS/FASS.

Southwest Railroad Union

Ist ein Game ohne Grf´s.
Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
15.11.2005, 22:11
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DerGAUNER
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#18
 
cool wusste nicht, dass man von inseln trotzdem mit zug abtransportieren kann.

aber @ EE
du machst immer katastrophale planungsfehler Zwinkern
grad mit deinen depots,
in dem save was du von mir geändert hast hast du das depo neben der strecke ohne signalabtrennung und am bahnhofs eingang.
ABER: jeder zug der auf dem system fährt, fährt dann im zweiffelsfall ins depo, kann nicht weg, weil am bahnhof geladen wird und durch das fehlende signal wird alles blockiert, da solltest dir evtl. geschicktere lösungen einfallen lassen.
du musst immerschauen das die bahnhofseinfahrten genug "stauraum" für wartende züge lassen ohne das netz zu blockieren.
16.11.2005, 00:59
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EE
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#19
 
@derGAUNER ja, passiert mir öfter! Das hab ich auch nur mal ganz schnell aufgebaut! Du kannst es ja villeicht umbauen und mal zeigen wie ich´s richtig machen kann! Hier nochmal eine etwas veränderte variante: hier das [ save
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.11.2005, 17:33 von EE.)
16.11.2005, 09:07
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