NKTJones
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NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Hallo zusammen,
nach längerer Pause bin ich nun wieder seit der Version 1.1.3 "schwer" am spielen von OpenTTD mit den Original-Grafik, Sounds und Musik. Update auf 1.1.4 und vor wenigen Tagen auf die 1.1.5 waren kein Problem. Lief alles super. Jedoch ist mir schon in der Version 1.1.4 aufgefallen, dass ich während des Spiels keine NewGRF mehr einbinden kann, wo ich doch noch in den Vorgängerversionen während eines Spiels NewGRF einbinden konnte. (Zwar ein bisschen reingeprügelt, da man ja immer gewarnt wird, dass es zu schweren Abstürzen kommen kann. Diese blieben aber bei mir zum Glück immer aus...)
Vielleicht als Beispiel: Keine Straßenbahnen vorhanden - KLICK! - Straßenbahnen können gebaut werden! Yeah!
Aber wenn ich jetzt zum Beispiel SkadiIslands spielen möchte (bringe das Spiel gerade meinem Cousin bei) kann ich keine Straßenbahnen mehr einbinden. Standardmäßig sind ja dort keine aktiviert.
Das kenne ich leider nur von den früheren Versionen. Da konnte ich genau in diesem Szenario mit Trams fahren. Das heißt, ich habe Sie dort eingebunden und konnte sie danach sofort nutzen. Allerdings erinnere ich mich auch noch daran, irgendwann einmal TTDPatch gespielt zu haben. Kann es sein, dass das nur da ging? Oder geht es auch jetzt wieder und stelle ich mich nur zu dusselig an?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.01.2012, 14:21 von NKTJones.)
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| 27.01.2012, 14:06 |
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Vanderbilt
Gleisarbeiter

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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
versuchs mal mit der Konsoleneingabe set scenario_developer 1
gruss vanderbilt
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| 27.01.2012, 16:35 |
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NKTJones
Gleisarbeiter

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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Hallo zusammen,
der Tipp ist Gold wert! Vielen Dank Vanderbilt!
Natürlich auch Danke an Eddi für die Antwort!
Beste Grüße, Jones
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| 29.01.2012, 17:02 |
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NKTJones
Gleisarbeiter

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Registriert seit: Sep 2009
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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Was darf ich unter "Hacks" verstehen?
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| 29.01.2012, 17:50 |
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Sallarsahr
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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Naja, Du benutzt eine Entwicklerfunktion......das KANN ja nicht gut gehen
Also, wenn es bei den Spielen, wo Du WÄREND des Spiels die GRF´s änderst, zu Problemen kommen....kannst Du diese getrost ins Klo kippen.
Fehler und Bugs im Spiel oder Grf´s können nur nachvollzogen werden wenn Du VOR dem Spiel Dich für Grfs entscheidest.
Das meinte Planetmaker mit Hack.
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| 29.01.2012, 18:14 |
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Gleisdreieck
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Registriert seit: Jan 2006
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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Man hat doch noch einen gespeicherten Spielstand von voher, also bevor man das zusätzliche GRF eingebunden hat. Wo ist also das Problem?
Happy training!
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| 30.01.2012, 18:57 |
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Sven
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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Das Problem ist, dass man dann hier mit Fragen aufschlägt, die es eigentlich nicht geben dürfte, weil es die entsprechende Funktion/Möglichkeit normal nicht gibt. <Nase zupf>
Und alle Insider fühlen sich sicher gelegentlich von solchen "ich hab mir meinen Spielstand kaputt gemacht, was geht denn jetzt noch"-Fragen belästigt...
Allerdings glänzt ja auch jeder Insider manchmal gern mit seinem Wissen, weshalb es denn vielleicht gelegentlich doch erlaubt ist, solche Depperl-Fragen zu stellen - <hust> ...
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| 30.01.2012, 19:49 |
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Patricia
Gleisarbeiter

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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Hallo,
ich suche gerade gute Scenarios mit ECS, die ja selten zu finden sind (das super geniale Transsib kann ich gerade nicht spielen, da mein Laptop in Reparatur ist und mit dem PC nicht weiter spielen kann, da er nicht 3000 Züge und 3000 Schiffe packt).
Da habe ich ein Schweiz Scenario gefunden, das gut klingt. Allerdings kann ich einige GRF nicht laden. Mc Trucks, Spitzer Trucks, und Scania Trucks sind notwendig. In allen GRF Suchmaschinen sind diese GRF "outdated" und den Nachfolger 4LVw akzeptiert er nicht.
Kann mir jemand sagen wie ich die GRF löschen kann, obwohl ich das Scenario gar nicht starten kann? oder wo finde ich die alten GRF? (Oder gibt es andere gute ECS-Scenarien)
Vielen Dank
Patricia
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| 11.03.2012, 06:48 |
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oberhümer
Gleisarbeiter

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Registriert seit: Feb 2011
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RE: NewGRF in bestehendes Spiel bringen
Wenn's nur Fahrzeuge sind, die besagte scenario_developer-Option setzen, das Ding laden (nicht starten), die NewGRFs entfernen und den Befehl resetenginepool eingeben. Dann sollten eigentlich keine Probleme auftreten, soweit ich weiß.
Das geht übrigens nur, wenn noch nichts im Einsatz ist.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.03.2012, 07:23 von oberhümer.)
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| 11.03.2012, 07:21 |
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