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					Eigene Züge
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		| Nils123 Gleisarbeiter
 
  
 Beiträge: 3
 Registriert seit: Oct 2006
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			| Eigene Züge 
 
				Hallo @ all ^^ 
Ich hoffe die frage wurde noch nicht gestellt ( kanns mir aber eigentlich schon denken ) .
 
Aaaalso ich wollte wissen wie ich mir neue Züge inklusive eigener Grafiken erstellen kann.  
Das Problem was ich hab, mir sind die Züge einfach zu langsam auf den riesigen maps    
Wenns schon ne ausführliche und für anfänger verständliche Anleitung gibt, seit mir nicht böse, die suche hat ( mit meinen stichwörtern ) nix gescheites ergeben.
 
Ich hoffe auf schnelle Hilfe.
 
P.S. : Ich hab OpenTTD    
MfG Nils123
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	| 11.10.2006 15:16 |  | 
	
		| Bernhard Forum-Team
 
      
   Beiträge: 9.397
 Registriert seit: Jan 2004
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			| RE: Eigene Züge 
 "Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
 
 "Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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	| 11.10.2006 15:22 |  | 
	
		| Nils123 Gleisarbeiter
 
  
 Beiträge: 3
 Registriert seit: Oct 2006
 | 
			| RE: Eigene Züge 
 
				ist das denn für openttd ? 
Nicht dass ich mir die ganze mühe umsonst mache    
MfG Nils123
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	| 11.10.2006 15:41 |  | 
	
		| Nils123 Gleisarbeiter
 
  
 Beiträge: 3
 Registriert seit: Oct 2006
 | 
			| RE: Eigene Züge 
 
				was hab ich da also zu erwarten ? 
//edit :
 
Ich komm schon beim decoden der grf's nicht weiter . ich da muss man den pfad zum ttdpatch angeben aber ich hab doch openttd^^ 
Ich glaub das wird noch dauern bis ichs gelernt hab    
MfG Nils123
			
				
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.10.2006 15:50 von Nils123.)
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	| 11.10.2006 15:47 |  | 
	
		| Bernhard Forum-Team
 
      
   Beiträge: 9.397
 Registriert seit: Jan 2004
 | 
			| RE: Eigene Züge 
 
				@ pEte! . das war hier NICHT gefragt! Einen einfachen Zug kann man prima coden! 
@ Nils123 . besorg Dir eine ganz einfache grf. 
Die decodierst Du. Aber nicht mit dem Wizard sondern über Start-> Ausführen 
z. B. so : c:/tools/grfcodec.exe -d c:/openttd/data/Beispiel.grf 
 
Ich gehe davon aus das grfcodec.exe und Zubehör im Ordnet C:/tools ist, die grfs im Ordner c:/openttd/data/  , ansonsten anpassen    
Wenn  alles klappt solltest Du jetzt im Ordner c:/openttd/data/ zusätzlich ein Verzeichnis Sprites haben, darin die Dateien Beispiel.pcx und Beispiel.nfo
 
Beispiel.pcx enthält die Grafikinfos (Sprites) 
Beispiel.nfo enthält den Code was mit den Sprites zu geschehen hat.
			"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
 
 "Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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	| 11.10.2006 19:00 |  | 
	 
	
	
		
	
	
		
 
 
	 
	
	
	
	
	
	
	
		
		
	
	
	
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