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programmierbare Signale
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Bomber
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#1
programmierbare Signale
Hallo Leute,

ich habe irgendwo mal gelesen, dass es Signale gab, bei denen man eine Mindestgeschwindigkeit eingeben konnte,... weiß zufällig jemand, wie ich dieses Feature nutzen kann


spiele gerade die 0.7 stable
http://padre-speranza.npage.de

Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
15.04.2009, 20:26
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Ammler
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#2
RE: programmierbare Signale
nur mit TTDPatch, swiw.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.04.2009, 21:45 von Ammler.)
15.04.2009, 21:45
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Timmaexx
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#3
RE: programmierbare Signale
Guck mal in einem dieser vielen PP's!
Ich meine im RussianPP R1 wars drinn...
16.04.2009, 10:55
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Bomber
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#4
RE: programmierbare Signale
ja, nur möchte ich mich langsam daran gewöhnen, wieder das normale zu spielen, also die offiziellen und wollte wissen, ob es sowas gibt, was man da überkopieren kann oder nachinstallieren oder so, denn das wäre schon ein sehr nettes Feature

Oder kann man es sonst noch i-wie anders einstellen, oder so ähnlich?

Danke für die Antworten
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Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
16.04.2009, 14:24
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Auge
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#5
RE: programmierbare Signale
(16.04.2009, 14:24)Bomber schrieb: ja, nur möchte ich mich langsam daran gewöhnen, wieder das normale zu spielen, also die offiziellen und wollte wissen, ob es sowas gibt, was man da überkopieren kann oder nachinstallieren oder so, denn das wäre schon ein sehr nettes Feature

Oder kann man es sonst noch i-wie anders einstellen, oder so ähnlich?
Im "offiziellen" OpenTTD gibt es das leider nicht. Das angesprochene russische Patchpack (Version 1.x) hatte, wenn ich mich recht erinnere, auch keine programmierbaren Signale, sondern programmierbare Wegpunkte. Die Programmierung funktionierte analog zu der im offiziellen Trunk und in der Version 0.7 befindlichen Möglichkeit, Bedingungen für den Fahrplan zu definieren.

In der Version 2 des angesprochenen Patchpacks fehlen die "programmable waypoints" aber leider.

   

Tschö, Auge

[edit=2009-06-22]Bilder gegen Versionen mit niedrigerer Auflösung ausgetauscht[/edit]
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.06.2009, 17:21 von Auge.)
16.04.2009, 17:02
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Bomber
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#6
RE: programmierbare Signale
na ja,... es würde mich schon eher reizen, Signale zu haben, da die einfach universeller sind als WPs,...

kann man das i-wie in OTTD machen?
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Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
16.04.2009, 20:53
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killermoehre
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Registriert seit: Oct 2005
#7
RE: programmierbare Signale
Schreib den Code. Oder warte darauf, bis jemand anderes den Code geschrieben hat.

killermoehre
17.04.2009, 09:22
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