Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Gleise auf Brückenenden Bauen
Verfasser Nachricht
Gleisdreieck
Geschäftsführer
***

Beiträge: 538
Themen: 18
Registriert seit: Jan 2006
#21
RE: Gleise auf Brückenenden Bauen
(20.05.2010, 00:20)Eddi schrieb: Das versucht gerade hackalittlebit mit seinem "signals in tunnels" patch, aber ich halte das für eine grauenhafte Idee. Signale haben sich gefälligst nur an exakt den Punkten zu befinden, wo ich sie hinsetze, sonst bekommt man nur Staus, die man nicht beheben kann...

In Depots sind doch auch Signale.
Happy training!
21.05.2010, 20:38
Suchen Zitieren
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.258
Themen: 21
Registriert seit: Jan 2004
#22
RE: Gleise auf Brückenenden Bauen
Signale in Tunnels (und auf Brücken) ist eines der wenigen Dinge, die ich in TTD immernoch sehnlichst vermisse! Wenn ich eine Zweigleisige Strecke mit einem langen Tunnel versehe, bin ich gezwungen, genau an dieser Stelle die Strecke viergleisig zu bauen. Dies ist aber das genaue gegenteil zum Vorbild, da wird mit Kunstbauten nähmlich am meisten gespart!

Staus würde es wohl kaum geben, von mir aus kann man auch nurnormale Einwegsignale bauen können, und da ist es unmöglich, dass die Stauursache dann im Tunnel liegt, sondern höchstens vor den Tunnelportalen. Und da sieht man auch was...


Und Gleise auf Tunnelportalen hat, wie ja eigentlich schon bemerkt, nicht wirklich was mit Turmbahnhöfen zu tun...
===> Trolleybus Set <===
21.05.2010, 21:42
Homepage Suchen Zitieren
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.073
Themen: 24
Registriert seit: Aug 2008
#23
RE: Gleise auf Brückenenden Bauen
(21.05.2010, 20:38)Gleisdreieck schrieb: In Depots sind doch auch Signale.
Das ist auch ein Sonderfall, weil auf das eine Depot-Feld "unendlich" viele Züge passen. Auch die Signale im Depot sind nicht frei von Problemen, weil man nicht anpassen kann, ob sich ein Signal wie ein normales Signal, ein Vorsignal oder ein Pfadsignal verhalten soll, das wird im Spiel mehr oder weniger "geraten", indem geschaut wird, was für Signale in der Nähe stehen.

(21.05.2010, 21:42)Addi schrieb: Und Gleise auf Tunnelportalen hat, wie ja eigentlich schon bemerkt, nicht wirklich was mit Turmbahnhöfen zu tun...

Auch das ist Teil der oben genannten wünschenswerten Flexibilität. Die OpenTTD-Devs hätten gerne, daß man nicht nur Gleise, sondern auch Straßen oder Bahnhöfe über einen Tunneleingang bauen kann. Zusätzlich gibts auch noch Probleme mit dem Aussehen.
21.05.2010, 23:10
Suchen Zitieren
fränke
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 172
Themen: 35
Registriert seit: Nov 2005
#24
RE: Gleise auf Brückenenden Bauen
Hab das Thema mal durchgelesen und frag doch noch mal nach.
Kann man nun Gleise oder Strassen auf Tunneleingängen in OTTD bauen?

Wenn ja, welchen ParameterWert muss ich angeben?
Wenn nein, dann schade...

Greetz Fränke


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
11.08.2010, 13:16
Suchen Zitieren
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.315
Themen: 25
Registriert seit: Oct 2008
#25
RE: Gleise auf Brückenenden Bauen
Nein, geht nicht.

Custom bridgeheads / tunnel entrances sind in OpenTTD nicht implementiert.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
11.08.2010, 13:33
Suchen Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  4 Gleise 2 Gleise Kreuzung Phoenixntb 10 4.805 09.04.2015, 13:54
Letzter Beitrag: Gleisdreieck
  Bewachsene Gleise GRF darkstorm66sick 4 3.109 02.02.2012, 08:25
Letzter Beitrag: Bernhard
  Gleise nummerieren officercrockey 17 12.497 30.08.2010, 07:22
Letzter Beitrag: Bernhard
Hilfe Ungenutzte Gleise özF Matze 23 15.170 27.07.2010, 23:08
Letzter Beitrag: Timmaexx
  Kreisverkehr für 4 Gleise LostFormat 13 9.955 24.01.2009, 01:14
Letzter Beitrag: T1000

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation