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Seeeeehr nette grfs
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Bernhard
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#21
RE: Seeeeehr nette grfs
@ killking. bei OTTD ist aber im Groß-Modus, oder?
bei normaler Größe sind die identisch!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

14.12.2006, 08:27
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Chrischan
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#22
RE: Seeeeehr nette grfs
zar_igor schrieb:
Chrischan schrieb:hier gibts die netten Bäume: http://www.tt-forums.net/download.php?id=61131
funzen auch für OTTD, hab ich grad versucht großes Grinsen JUHUU

Bei mir klappt's nicht. warum das? Hab das MiniIn 7430 drauf und die datei wunderbar in der Liste und auch alles sonst aktiviert. Aber nix mit neuen Bäumen Traurig!

EDIT: Naja, es geht mit einem neuen Spiel. Aber bei Chrischa sieht's auch eher nach Savegame aus?

Also bei mir klappts im Savegame! Allerdings nicht über der Schneefallgrenze, da sinds noch die alten Bäume!
Transport Tycoon ist ne digitale Eisenbahnplatte! Lächeln
14.12.2006, 13:12
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killking
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#23
RE: Seeeeehr nette grfs
Bernhard schrieb:@ killking. bei OTTD ist aber im Groß-Modus, oder?
bei normaler Größe sind die identisch!
Was meinst du mit "Groß-Modus"?
Ich hab das TTD-Patch Bild vergrößert damit die Bäume gleichgroß erscheinen, da in LOCO die Bäumsche ja größer als in TT sind.
Ist es das was du meinst?
Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
14.12.2006, 13:24
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Bernhard
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#24
RE: Seeeeehr nette grfs
jein. Damit hast Du ja die Pixels je vervierfacht. das lässt sie gröber aussehen.
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14.12.2006, 15:33
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zar_igor
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#25
RE: Seeeeehr nette grfs
Gibt's einen Konsolenbefehl, der mir weiterhelfen könnte?
Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
14.12.2006, 16:22
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Bernhard
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#26
RE: Seeeeehr nette grfs
also bei mir hat es sofort gefunt. geklaute_bäume.grf in den data-ordner, Namen in der ottd.cfg eingefügt.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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15.12.2006, 08:41
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dARKsTOFFEL
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#27
RE: Seeeeehr nette grfs
Bei mir hats auch sofort geklappt.

Ich habe die Bäume in der Stabil, MiniIn und nightly zum laufen bekommen. Geile LächelnLächelnLächeln

Den rest wäre auch nicht schlecht.

Wenn man die ttrs3w.GRF ladet in der MiniIN gibt es neues Strassen-Design und neues Flughafen-Design. Aber die euroadstw.grf gefallen mir persönlich besser.

MfG dARKsTOFFEL
Erst lesen dann, schreihen, ähm schreiben.
15.12.2006, 10:58
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zar_igor
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#28
RE: Seeeeehr nette grfs
Also bei allen Savegames bis auf eines (leider das aktuelle) geht es bei mir auch. Wenn ich da bei den NewGRF-Einstellungen im Game nachschaue, werden die "stolentrees" auch nicht aufgeführt - dafür aber GRFs, die lange schon nicht mehr in der openttd.cfg stehen. Es ist so weit alles richtig eingestellt. nur will der im Save eben die GRF scheinbar nicht laden. GIbt es irgendeinen Konsolenbefehl oder ähnliches, damit ich die GRF da mit reinladen kann? Oder irgendeine Idee, was da los ist?

EDIT: LOL großes Grinsen. Jetzt geht es. NAchdem ich die Sachen alle überprüft hatte, fand sich in der openttd.cfg ein Eintrag [newgrf-static], unter den ich einfach mal die stolentreesw_162_108.grf gesetzt habe. Und siehe da, es geht. Lächeln Super!
Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.12.2006, 21:39 von zar_igor.)
15.12.2006, 21:36
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