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OpenTTD 0.4.0 am 15.05. veröffentlicht
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Bernhard
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#41
 
Path Based Signaling: Wegabhängiges Signalstellen.
Wenn zwei oder mehr Züge durch ein Weichenfeld wollen, geht das normalerweise nur nacheinander. Mit PBS können die Züge gleichzeitig einfahren, wenn sich ihre Wege nicht kreuzen!

[Bild: PBS.jpg]
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

30.05.2005, 09:47
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Tokri
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#42
 
Danke Bernhard !

Mit dem Patch funktioniert es wieder.

Mfg Thomas
31.05.2005, 13:25
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RK
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#43
 
so ich hab jetzt mal eine runde OpenTTD online gezockt (mit der letzten stable). Ich kann nur sagen: SCRECKLICH! man muss ständig renonnceten um zu verhindern das sich verbaut. Denn das schlimme ist: man merkt nicht wenn man desynct! Einer hat Stundenlang gebaut und wusste nicht, dass er eigentlich "rausgeflogen ist". Dann hat er versucht überall zu bauen, z.B. da wo ich bereits gebaut hatte, aber bei ihm war es ja nicht mehr so, da er keine Daten mehr bekam. Einfach schlimm was die Devs da "Release" nennen. X(
10.06.2005, 14:52
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Bernhard
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#44
 
die 0.4.0.1 ?
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

10.06.2005, 16:44
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RK
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#45
 
jep
10.06.2005, 16:46
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RK
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Registriert seit: Jan 2004
#46
 
ok es lag zum Glück nur am Server. Ich freue mich schon darauf, dass das DBSet endlich korrekt läuft, dann wird online gezockt! 8)
11.06.2005, 21:43
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