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Umfrage: Was haltet ihr von einem Original Bayern scenario
Diese Umfrage ist geschlossen.
JA 33.33% 3 33.33%
NEIN 55.56% 5 55.56%
Weiß nicht 11.11% 1 11.11%
Gesamt 9 Stimmen 100%
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Geschwindigkeitssignale
Verfasser Nachricht
animexxler
Gleisarbeiter
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Beiträge: 85
Registriert seit: Nov 2013
Beitrag #1
Idee Geschwindigkeitssignale
Jetzt mal ganz doof gefragt: Frage

Gibt es so etwas wie geschwindigkeits begrenzende Signale im deutschen design?? ich weiß das das ja mit wegpunkten geht, aber das is ....öde... Augenrollen

oder signale die eine langsamfahrt zum nächsten signal anzeigen, sofern der übernächste signalabschnitt nicht frei ist.

nett wäre auch ein Vorsignalsystem mit langsamem Bremsen Idee

die Frage ist nur: Wäre das Technisch möglich oder nur per modifizierte version ála CPP machbar?

Wer den TEE nicht ehrt, ist den ICE nicht wert großes Grinsen
07.04.2014 14:27
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #2
RE: Geschwindigkeitssignale
animexxler schrieb:Gibt es so etwas wie geschwindigkeits begrenzende Signale im deutschen design??

Nein, so etwas gibt es nicht.

Geschwindigkeitsbeschränkungen kann man lediglich mit verschiedenen Gleistypen, Brücken, oder Fahrplänen einrichten, nicht mit Signalen.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
07.04.2014 14:56
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animexxler
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 85
Registriert seit: Nov 2013
Beitrag #3
RE: Geschwindigkeitssignale
Finde ich sehr schade....

trotzdem Danke

Wer den TEE nicht ehrt, ist den ICE nicht wert großes Grinsen
07.04.2014 15:09
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #4
RE: Geschwindigkeitssignale
es gibt einen Patch (im HardGame drin) mit dem man die Geschwindigkeit zwischen zwei Fahrplanzielen einschränken kann...

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
07.04.2014 18:24
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #5
RE: Geschwindigkeitssignale
(07.04.2014 18:24)Bernhard schrieb:  es gibt einen Patch (im HardGame drin) mit dem man die Geschwindigkeit zwischen zwei Fahrplanzielen einschränken kann...

ehm. Das funktioniert mit allen einigermaßen neuen OpenTTDs... Guck Dir einfach 'mal die Knöpfe unten im Fahrplan an.


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[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
07.04.2014 21:33
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jankru
Gleisarbeiter
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Beiträge: 181
Registriert seit: May 2009
Beitrag #6
RE: Geschwindigkeitssignale
Kann mir mal einer erzählen, was die Umfrage da oben mit dem Thema zutun hat???
08.04.2014 01:42
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #7
RE: Geschwindigkeitssignale
(08.04.2014 01:42)jankru schrieb:  Kann mir mal einer erzählen, was die Umfrage da oben mit dem Thema zutun hat???

ups... sorry!
Man, ihr seid schnell geworden !!
Bei den vielen wahsinnig guten Änderungen kommt man ja kaum mit!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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08.04.2014 06:55
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animexxler
Gleisarbeiter
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Beiträge: 85
Registriert seit: Nov 2013
Beitrag #8
RE: Geschwindigkeitssignale
(08.04.2014 01:42)jankru schrieb:  Kann mir mal einer erzählen, was die Umfrage da oben mit dem Thema zutun hat???

nichts im eigentlichen sinne, ich wollte mich an einem realitätsnahen münchen Versuchen, deswegen gleich die Umfrage


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Dieser Beitrag wurde automatisch angehängt, weil in kurzer Zeit zwei Beiträge von der selben Person geschrieben wurden:
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(07.04.2014 21:33)planetmaker schrieb:  
(07.04.2014 18:24)Bernhard schrieb:  es gibt einen Patch (im HardGame drin) mit dem man die Geschwindigkeit zwischen zwei Fahrplanzielen einschränken kann...

ehm. Das funktioniert mit allen einigermaßen neuen OpenTTDs... Guck Dir einfach 'mal die Knöpfe unten im Fahrplan an.


Ja aber dann müsste ich ewig viele Wegpunkte bauen, was nicht mehr ganz so toll aussieht...gut in München muss ich eh viele bauen...ich werds jetzt einfach mal mit NuTracks probieren bis ich eine Alternative finde

Wer den TEE nicht ehrt, ist den ICE nicht wert großes Grinsen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.04.2014 08:46 von animexxler.)
08.04.2014 08:44
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #9
RE: Geschwindigkeitssignale
Es gibt auch Waypoints die kaum auffallen....
   

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
08.04.2014 15:16
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animexxler
Gleisarbeiter
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Beiträge: 85
Registriert seit: Nov 2013
Beitrag #10
RE: Geschwindigkeitssignale
Aus welchem set sind die den?

Wer den TEE nicht ehrt, ist den ICE nicht wert großes Grinsen
08.04.2014 16:31
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #11
RE: Geschwindigkeitssignale
öhm.... keine Ahnung großes Grinsen

newstatsw.grf =
industrial_stations_renewal-0.9.3\indstatr.grf = 0 1
bigger_depots.0.3\bigdepot.grf =
bk_enhanced_tunnel_set-1.0\bktunw.grf =
ae_cityw.grf =
dach.grf = 2
dbsetxlw.grf =
found.grf =
german_signals.0.4\gersignw.grf =
ikarus_set-6beta\testfilew.grf =
ju52-1.1\ju52.grf =
opengfx_trees-0.8.0\opengfx+trees.grf = 3 6 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
opengfx_landscape-1.0.1\ogfx-landscape.grf = 12 0 4 8 4 0
pseudow.grf =
vt133_1920.grf =
markt.grf =
germanrvw.grf =
friss-0.5.2\friss-stations.grf = 0
road-cs-ottd.grf =
fish_ship_set-0.9.2\fish.grf =
dutchstatw.grf =
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =
marico.grf =
brickfoundations\foundw.grf =
S-Bahn_Berlin.grf = 20
bktun\BKTunw.grf =
harbour\harbourw_456.grf =
tt-ms-hq.grf =
tree_2.grf =
nutracks-1.1.2\nutracks.grf = 0 2 0 0 80 125 180 230
swedish_houses-1.1.1\swehouses.grf = 0

such dir was aus Zwinkern

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08.04.2014 17:32
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Sallarsahr
Geschäftsführer
***

Beiträge: 432
Registriert seit: Jan 2011
Beitrag #12
RE: Geschwindigkeitssignale
wegen der Überführung kann es nur das hier sein :
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =
08.04.2014 17:53
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #13
RE: Geschwindigkeitssignale
(08.04.2014 17:53)Sallarsahr schrieb:  wegen der Überführung kann es nur das hier sein :
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =

jo, das ist es

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08.04.2014 18:14
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