Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum nutzt Cookies um Anmeldeinformationen (keine Passwörter) zu speichern. Dabei werden diese Informationen als kleine Textdateien auf deinem Endgerät abgelegt. Sie können nur durch dieses Forum ausgelesen werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Neben deinem letzten Login wird auch abgespeichert, welche Themen du bereits gelesen hast.

Zudem wird ein Cookie angelegt, in dem abgespeichert wird, ob du diesen Hinweis gelesen hast. Damit wird er nicht jedes mal angezeigt.

Antwort schreiben 
 
Themabewertung:
  • 0 Bewertungen - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Titlespiel für OpenTTD 1.1
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #21
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
(19.12.2010 18:15)Yoshi schrieb:  Gebt mir bitte Feedback zu:
Hübsch. Nur vom Screenshot her: Mir erschließt sich noch nicht ganz der Sinn der einzeln gelegenen Monorail-Station. Vermutlich füttert sie den Flughafen? Wie wäre es, diese direkt an den dranzubauen und ggf. in Maglev zu transformieren? Monorail könnte dann evtl. rechts irgendwie 'ne Art Bergbahn werden...

Auch hier könnte man ggf. die Bäume etwas mehr zu Wäldern zusammenfassen.

Ich meine beim Bahnhof (Schienen) sind die Signale teilweise falsch herum; er könnte sicher auch ohne Schaden über alle drei Gleise reichen.

Du könntest überlegen verschiedene Services verschiedenen Firmen zuzuordenen, so dass verschiedenfarbige Fahrzeuge unterwegs sind (einfach dazu lokal einen Server mit Deinem Spielstand aufmachen und mit einem zweiten Client verbinden).

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
19.12.2010 21:00
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #22
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Also ich hab hier noch ein altes unfertiges vom letzten Mal, falls das den Leuten gefällt, kann ich ja versuchen, ob ich das diesmal vollenden kann Zwinkern


Angehängte Datei(en) Thumbnail(s)
   
19.12.2010 23:44
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #23
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Zitat:Ich meine beim Bahnhof (Schienen) sind die Signale teilweise falsch herum; er könnte sicher auch ohne Schaden über alle drei Gleise reichen.

Das sollte eine Güterumfahrung sein...Überrascht
Welches Signal?

...

Y.

PS: Version 2 kommt demnächst...


Und hier ist sie (als .sav)


.sav  opntitle.sav (Größe: 26,94 KB / Downloads: 132)
20.12.2010 16:12
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
menenor
Geschäftsführer
***

Beiträge: 269
Registriert seit: Aug 2009
Beitrag #24
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
So, von mir jetzt Version 3.
Hat etwas gedauert, das Winterchaos, ihr versteht großes Grinsen
Nein, war halt etwas beschäftigt.

Änderungen:
x Leichte Veränderung der Landschaft durch kleiner Reliefveränderungen und weitere Baumpflanzungen
x Einfügen von 2 Bauernhöfen, um die Gegend durch Felder ländlicher erscheinen zu lassen
x Anpflanzung einen Waldes samt kleiner, eingleisiger Waldbahn zum Abtransport des Holzes

Anmerkung: Schiffe werde ich auf dieser Karte definitiv nicht realisieren. Unschön und unpassend, ist ja nur ein kleines Dorf, was auch ein bisschen weg liegt vom Wasser. Zwinkern


Also, sagt oder schreibt mir eure Wünsche, Ideen, Anregungen oder erotischen Träume, die ich deuten soll.


Gruß aus Dresden


Angehängte Datei(en) Thumbnail(s)
   

.sav  Opntitle 1 V3.sav (Größe: 121,92 KB / Downloads: 113)

Der Rangierbahnhof - Ein dunkler Ort, an dem ein endloser Strom von Stahl vom Berg ins Tal rollt, 24 Stunden, 7 Tage. Endlos, unaufhaltsam Wagen für Wagen.
Tag und Nacht spielen keine Rolle, nur der Takt der Uhr. Mensch und Lokomotiven arbeiten nach ihrem Rhythmus und halten den Strom am Leben.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.01.2011 22:20 von menenor.)
09.01.2011 22:18
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #25
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Keine Schiffe aber Flughafen?

Ansonsten : BESSER als 1. und 2.!
09.01.2011 22:24
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #26
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Das sieht doch ganz ordentlich aus Lächeln

Auf dem Fluß könnte evtl ein Getreidekahn runterschippern?

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
09.01.2011 22:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #27
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
@planetmaker: Hast du drüben meine anderen Titlegames schon in deine Zusammenfassung getan?
10.01.2011 12:24
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #28
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Hallo,

Mir fehlt in Version 3 immer noch eine elektrifizierte Zuglinie! Es wäre nett,wenn du dass implementieren würdest! Würde eine gewisse Vielfalt in den Hintergrund bringen!

Und wenn 2 Schiffe da fahren ist dass doch nicht übertrieben, oder? Hauptsache es werden alle Typen vorgestellt... MHO

Gruß Tim
10.01.2011 14:04
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #29
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Die Denkmallok kommt mir ein wenig komisch vor.
10.01.2011 15:18
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
menenor
Geschäftsführer
***

Beiträge: 269
Registriert seit: Aug 2009
Beitrag #30
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
So, Version 4:

aufgrund des zahlreichen Zuschauerwunsches habe ich also Schiffe eingebaut. Und zwar einen Getreide- und einen Viehkahn auf dem Fluß.
Ich habe es kurz getestet, und die Boote sollten sich eigentlich nicht auf dem Fluß begegnen ... was ja sonst zu den von mir eigentlich nicht gerade als schön empfundenen Grafikspäßen führt (Das "zwei-endige Schiff" oder der "aus 2 mach 1 mach 2-Effekt") Zwinkern

Was der Wunsch nach elektrifizierten Strecken oder sonstigen Traktionswünschen angeht ... 1942 gibt's noch nix derartiges Lächeln
Und wie gesagt, ich wollte ja auch nur zeigen, was am Anfang geht, der Rest soll sich der Spieler erspielen. Cool

So, jetzt noch einen Wunsch? Sonst werde ich mich mal im englischen Forum zur Wahl stellen.
Also nur, wenn keiner mehr Verbesserungsideen hat ...


Gruß aus Dresden



Anmerkung: Die Maschine als Denkmal steht ja vor dem Firmensitz, in wie fern irritiert dich das, Yoshi?


Gruß aus Dresden zum Zweiten


Angehängte Datei(en) Thumbnail(s)
   

.sav  Opntitle 1 V4.sav (Größe: 122,68 KB / Downloads: 122)

Der Rangierbahnhof - Ein dunkler Ort, an dem ein endloser Strom von Stahl vom Berg ins Tal rollt, 24 Stunden, 7 Tage. Endlos, unaufhaltsam Wagen für Wagen.
Tag und Nacht spielen keine Rolle, nur der Takt der Uhr. Mensch und Lokomotiven arbeiten nach ihrem Rhythmus und halten den Strom am Leben.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2011 20:34 von menenor.)
10.01.2011 20:30
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #31
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
irritiert = sieht für Anfänger und andere komisch aus...

Stört mich persönlich nicht!
10.01.2011 20:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
menenor
Geschäftsführer
***

Beiträge: 269
Registriert seit: Aug 2009
Beitrag #32
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Ok, hab mich mal im englischen Forum verewigt, nach dem hier keiner mehr Ideen oder Wünsche geäußert hat ... mal sehen, wie ich beim Voting abschneide Zwinkern


Gruß aus Dresden

Der Rangierbahnhof - Ein dunkler Ort, an dem ein endloser Strom von Stahl vom Berg ins Tal rollt, 24 Stunden, 7 Tage. Endlos, unaufhaltsam Wagen für Wagen.
Tag und Nacht spielen keine Rolle, nur der Takt der Uhr. Mensch und Lokomotiven arbeiten nach ihrem Rhythmus und halten den Strom am Leben.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.01.2011 01:02 von menenor.)
15.01.2011 01:01
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #33
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Ich habe die Seite mit der Übersicht der bisherigen Einsendungen, inklusive aller Screenshots 'mal updated. Zu finden unter http://devs.openttd.org/~planetmaker/titlegame/

Der Wettbewerb läuft noch bis zum 14. Februar. Eddi, wolltest Du nicht auch...? Wie schaut's mit Deiner unvollendeten Symphonie aus? Jeder andere ist natürlich auch aufgefordert, mitzumachen Zwinkern

Menor, wenn Du Dir die Screenshots Deiner Einsendung für größere Bildschirme anguckst, sieht man, dass Dein Spielstand dort noch Potential für Verbesserungen hat, 3/4 des Bildschirms sind bei großen Monitoren im Wesentlichen leer. Warum haben beim Bahnhof die Bauarbeiter die komplizierte Lösung mit dem Tunnel als einziger Verbindung der beiden Strecken gewählt statt dort einfach auch geradeaus mit ein paar Weichen eine Verbindung herzustellen?

Yoshi, bei Deinem tropischen Spiel fällt auf, dass bei großen Bildschirmgrößen relativ viel Rand sichtbar ist - und der Flughafen in der Wüste sieht auch etwas komisch aus Zwinkern. vielleicht kann man die beiden Städte noch per Straße und Brücke miteinander verbinden und einen Bus- oder Post-Service installieren? Auch könnten die dann auftauchenden Industrien ggf. bedient werden.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.01.2011 13:09 von planetmaker.)
23.01.2011 12:56
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #34
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
In deinem Verzeichnis finde ich keine Screenshots von meinem "gemäßigten" Titelspiel!

Wo sind die?
23.01.2011 13:18
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #35
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Sorry, das habe ich übersehen. Ich habe nicht mit zwei Savegames per Posting gerechnet Zwinkern Das werde ich updaten, ich hoffe ich komme heute noch dazu.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.01.2011 13:39 von planetmaker.)
23.01.2011 13:38
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #36
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Ich überarbeite mein Tropisches, das kannst du dann auch reinnehmen...

Hier ist es!
.sav  opntitle_tropic.sav (Größe: 45,98 KB / Downloads: 135)
23.01.2011 13:43
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Tobi4s
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 106
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #37
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Ich finde es sehr gut, dass die Community, wie immer, mitgestalten darf.

[Bild: Figh7Club.jpg][Bild: Figh7Club.jpg]
30.01.2011 18:31
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #38
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Dann mach mit großes Grinsen

Du hast ja noch Zeit...
31.01.2011 14:32
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #39
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Yup, das lebt vom Mitmachen Lächeln

Heute morgen hatte ich das 'mal mit den aktuellen Einsendungen erneuert, dargestellt jetzt auch übersichtlicher nach den einzelnen Bildschirmgrößen: http://devs.openttd.org/~planetmaker/titlegame/

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
31.01.2011 15:24
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Yoshi
Forum-Team
*****

Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #40
RE: Titlespiel für OpenTTD 1.1
Du hast das alte Yoshi-Tropic!
31.01.2011 15:31
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben 


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste