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OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht!
Verfasser Nachricht
Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #1
OTTD OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht!
OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht am 23.12.2009

0.7.5 (2009-12-23)
------------------------------------------------------------------------
none

0.7.5-RC1 (2009-12-14)
------------------------------------------------------------------------
- Add: Some missing latin-ish characters from the OpenGFX set (r18431)
- Change [FS#3349]: Recolour the bubble generator just like any other industry (r18409)
- Fix: Read after free in case no network connection could be made with the content server (r18493)
- Fix: [NewGRF] Initialisation of cargo payment was broken for NewGRF cargos [FS#3344] (r18475)
- Fix: [NoAI] AIOrder::SkipToOrder did not properly resolve ORDER_CURRENT (r18471)
- Fix: When moving a wagon and only the last part of a dual headed engine you could split the dual headed engine over two vehicles (r18462)
- Fix: [Windows] Forgot to load the symbol from SDL.dll (r18439)
- Fix: Do not run the 'jam protection' for vehicles in a depot [FS#3360] (r18428)
- Fix: [Windows] the help window would be too large in some cases [FS#3327] (r18424)
- Fix: Under some circumstances a pointer could be left untouched and then freed. Make sure this does not happen by ensuring it starts out as NULL instead of 'garbage' [FS#3298] (r18418)
- Fix: On slopes the original and better road layouts did not check their minimum distance requirements [FS#3332] (r18415)
- Fix: Aqueducts were not influenced by the 'long bridges' setting [FS#3338] (r18407)
- Fix: Drive through road stops did not get flooded (r18401)
- Fix: [YAPP] Trains on bridges were not found, when searching for the origin of a reservation [FS#3345] (r18392)
- Fix: (Invalid) GRFs could trigger invalid reads (r18391)
- Fix: One could not share orders between buses carrying different cargos (r18380)
- Fix: Off-by-one in the preconfigured music lists [FS#3339] (r18369)

Es wird darauf hingewiesen, dass die originalen Sounddateien noch immer gebraucht werden, Grafiken sind vollständig ersetzt!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.12.2009 15:05 von Timmaexx.)
15.12.2009 11:55
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jakob900
Geschäftsführer
***

Beiträge: 616
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #2
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
Ich würde es gut finden, wenn du (oder jemand anders), mal dazu schreibt, welche Änderungen denn nun von "großer" Bedeutung sind. Kann mit den ganzen Sachen, die sich hinter dem Spoiler verstecken, irgendwie nix anfangen großes Grinsen

Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
15.12.2009 20:39
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Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.065
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #3
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
"große" Änderungen gibt es eigentlich nur bei .0 Releases, bei allen anderen gibt es im wesentlichen nur Bugfixes und kleinere Änderungen.

Hier zum Beispiel, daß für einige Sprachen, die das lateinische Alphabet benutzen (französisch, polnisch etc.) ein paar fehlende Buchstaben nachgeliefert werden, damit diese Sprachen nicht auf Systemschriftarten ausweichen müssen. Aquädukte können nicht mehr unendlich lang werden, wenn lange Brücken abgeschaltet sind, und ein paar Kleinigkeiten, die den meisten Spielern sowieso nicht aufgefallen wären.
15.12.2009 20:51
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jakob900
Geschäftsführer
***

Beiträge: 616
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #4
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
Ja so in etwa hätte ich mir eine Erklärung gewünscht Lächeln danke

Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
15.12.2009 22:03
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Timmaexx
Schienenklopper
*****

Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #5
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
(15.12.2009 22:03)jakob900 schrieb:  Ja so in etwa hätte ich mir eine Erklärung gewünscht Lächeln danke

Okay Feedback aufgenommen!
Wenn die nächste Version erscheint, werde ich eine kleine Erklärung zu den wichtigsten Themen abgeben.
Falls nicht jemand anderes schneller ist Zwinkern
16.12.2009 16:43
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #6
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
Also ich definitiv nicht. Aber als nicht ganz perfekt Englisch- Leser würde ich für alle die dem auch nicht, oder nicht ganz so perfekt Englisch lesendem(sprechendem) versucht, das irgendjemand ganz knapp nur die allerwichtigsten Änderungen mitschreibt. Falls das nicht allzuviel Mühe macht. Das ist aber keine Kritik von mir. Bin so schon froh, das hier überhaupt informiert wird. Und Danke nochmal.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2009 17:11 von El Patron.)
16.12.2009 17:09
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Roman
Forum-Team
*****

Beiträge: 934
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #7
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
0.7.5 ist da. Änderungen seit RC1: Keine. Hmmm

[Bild: titels.png]
23.12.2009 22:50
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #8
RE: OpenTTD 0.7.5 RC1 veröffentlicht!
So viel auf einmal Geschockt
25.12.2009 14:56
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Max
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 83
Registriert seit: Oct 2009
Beitrag #9
RE: OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht!
ist aber nen gutes training..
man muss jedesmal die daten ändern um in der neuen version den server zu startenLachen
27.12.2009 01:42
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Paltinium
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 199
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #10
RE: OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht!
was ist der unterschied zwischen 0.7.5 und 1.0

Wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
27.12.2009 14:05
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Roman
Forum-Team
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Beiträge: 934
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #11
RE: OpenTTD 0.7.5 veröffentlicht!
Alle Unterschiede sind hier zu finden: http://binaries.openttd.org/releases/1.0...ngelog.txt

[Bild: titels.png]
27.12.2009 17:16
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