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32bpp Hilfe gesucht sowie Kritik
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #21
RE: 32bpp Hilfe gesucht sowie Kritik
   

PS: der Winkel ist nicht exakt 27° sondern arcus tangens von 0,5.

HTH
Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
09.06.2009 22:10
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Cryloud
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 11
Registriert seit: Jun 2009
Beitrag #22
RE: 32bpp Hilfe gesucht sowie Kritik
Ok der Winkel stimmt dann schonmal (den ich habe) wusst ichs doch...
Das mit den Pixeln stimmt bei mir nicht, weil mit Anti Aliasing Standardmäßig gerendet wird.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2009 22:40 von Cryloud.)
09.06.2009 22:40
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Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #23
RE: 32bpp Hilfe gesucht sowie Kritik
Anti-Aliasing an sich ist ja nicht schlecht, aber der Feldrand sollte schon scharf sein, insbesondere weil er die Gitterlinien enthalten muß (wie bei den leeren/grasbewachsenen Feldern)
09.06.2009 22:42
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Cryloud
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 11
Registriert seit: Jun 2009
Beitrag #24
RE: 32bpp Hilfe gesucht sowie Kritik
Ich versuche irgendwie das Anti Aliasing abzuschalten, falls dies nicht geht muss ich wohl wirklich Exportieren und es jemanden (sofern sich jemand bereitstellt) übergeben zum Rendern.
Welche Import Möglichkeiten habt Ihr bei Blender ?
Collada .dae .fbx ?
09.06.2009 22:45
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