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Schließung von Industrien
Verfasser Nachricht
El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #21
RE: Schließung von Industrien
Was denkst Du, wie oft ich bei mir manchmal Umbauten leisten muss, nur um alles am Laufen zu halten. Es wird aber meistens auf ein Minimum mit dem Scliessen und Öffnen der Industrien reduziert.
19.05.2009 21:31
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #22
RE: Schließung von Industrien
(19.05.2009 21:21)El Patron schrieb:  ...Max 1 Jahr hält so ein PP...

So lange?
19.05.2009 22:05
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Gespy
Gleisarbeiter
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Beiträge: 10
Registriert seit: May 2009
Beitrag #23
RE: Schließung von Industrien
(19.05.2009 21:31)El Patron schrieb:  Was denkst Du, wie oft ich bei mir manchmal Umbauten leisten muss, nur um alles am Laufen zu halten. Es wird aber meistens auf ein Minimum mit dem Scliessen und Öffnen der Industrien reduziert.

heißt ja nicht, dass ich das auch so machen muss, oder? Zwinkern Habe ja nur gefragt, ob man es ausschalten kann, man kann ja sonst fast alles einstellen...
20.05.2009 08:40
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #24
RE: Schließung von Industrien
Gespy, bist Du sicher daß sie schließen?
Hast Du ggf. das "große Abreißwerkzeug" eingeschaltet?
Das nutzt nämlich die KI (und die Städte) gerne dazu, Industrien abzureißen!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
20.05.2009 10:34
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Auge
Geschäftsführer
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Beiträge: 847
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #25
RE: Schließung von Industrien
Hallo

(19.05.2009 21:24)Gespy schrieb:  Klar macht die eine oder andere neu auf, nur wenn man nur aus Spaß spielen möchte und dann irgendwas Großes plant ist es dämlich wenn ständig Meldungen kommen, schließt, neu gegründet, schließt usw....
Öhhm, die Erklärungen zur Anwendung der GRF hast du auch gelesen?*

Zitat aus tt-forums.net: Re: NewGRF: Disable closure for all (Open)TTD industries
Zitat:How to play with it?
1) Copy the grf in your newgrf resp. data folder.
2) Start a new game using it
3) For best gameplay press Ctrl-Alt-C and turn on "Enable modifying production values" and "Magic bulldozer".
4) Enjoy full control over any aspect of economy.

* Ich muss jetzt mal so blöd fragen, da ich selbst die GRF nie benutzt habe, aber -nach deinen Aussagen- den Verdacht hege, dass du sie nur aktiviert hast, aber nicht mit der Konsole (siehe: Punkt 3) arbeitest.

In Sachen Patchpacks:

Ich habe auch eine Zeitlang mit dem RCPP gespielt, da es mir eine recht große Auswahl an Patches zur Verfügung stellt (ich kriege es zwar hin, mal einen Patch in die Quellcodes zu implementieren, für eine größere Anzahl von Patches, die sich eventuell auch noch gegenseitig beeinflussen, fehlt mir einfach die Erfahrung mit C). Von daher finde ich solche Packs eigentlich ganz interessant. Das RCPP ist aber auch das einzige Pack, das auch heute noch (über einen längeren Zeitraum) gepflegt wird.

Wenn sich aber eine einzelne Person dieser Aufgabe stellt, ihre Wunschpatches definiert, das Pack immer wieder auf den aktuellen Stand bringen will und dann noch verkündet, dass sie eigentlich keine Ahnung von C hat und dass dies ihr erstes derartiges Projekt ist, halte ich die Sache schon für gescheitert.

Da hat sich Alain (um bei KGAT zu bleiben) einfach mal übernommen, auch wenn er offensichtlich einiges gelernt hat (was wiederum ein Pluspunkt für ihn ist).

Tschö, Auge

My Little Forum 1, Forum und Board in PHP
20.05.2009 12:56
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Gespy
Gleisarbeiter
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Beiträge: 10
Registriert seit: May 2009
Beitrag #26
RE: Schließung von Industrien
Da steht ja nur for best gameplay daraus schließe ich eigl, dass es auch ohne gehen würde (aber ja, falls die Übersetzung von den 2 Sachen "mächtigeres Abrisswerkzeug" und "aktiviere Veränderung der Produktionswerte" ist, dann habe ich das aktiviert.

@Bernhard Ja, es kommen Meldungen, dass sie schließen.
20.05.2009 13:45
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #27
RE: Schließung von Industrien
Bernhards Aussage hatte ich auch schon auf der Zunge gehabt.
Habe ich ja nicht gesagt, dass Du es so machen sollst. War nur auf meine Spiele bezogen.
21.05.2009 07:53
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #28
RE: Schließung von Industrien
Alain ist momentan der einzige in meiner PLONK-Liste bei TT-Forums.

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.05.2009 15:08 von Ammler.)
21.05.2009 15:08
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #29
RE: Schließung von Industrien
Nur leider ist diese Liste total nutzlos.
21.05.2009 22:00
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Gleisdreieck
Geschäftsführer
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Beiträge: 538
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #30
RE: Schließung von Industrien
mb schrieb:Sorry. Ich bezog mich bei meiner Frage nicht auf den Namen des "nächsten Pack" sondern auf dessen Schicksal.

Um mal konkret zu werden: Ich wette eine 6-er Kiste Mumm dry dass dieser "nächste Pack" (also meinetwegen dieses "Bennythen00bPP") das Schicksal seiner Vorgänger teilen wird. Wettet jemand dagegen?

Ich bin ja nicht verrückt, da kann ich Dir ja gleich eine Kiste Champagner schicken.
Ich bin jetzt auch schon beim 3 oder 4 PP, je nach Zählweise, zuerst das MiniIN, wurde ja leider eingestellt, dann BamBamIN, danach ChrisIN, und zur Zeit das RussPP.

Wenn im Trunk der Daylength-Patch eingearbeitet ist, kehre ich wieder zu reinen Lehre zurück und spiele die jeweilige Stable-Version.

Happy training!
22.05.2009 09:42
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #31
RE: Schließung von Industrien
(22.05.2009 09:42)Gleisdreieck schrieb:  Wenn im Trunk der Daylength-Patch eingearbeitet ist [...]
Beim jetzigen Tempo würd ich mir keine Hoffnungen machen...
22.05.2009 09:51
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Gleisdreieck
Geschäftsführer
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Beiträge: 538
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #32
RE: Schließung von Industrien
(22.05.2009 09:51)Eddi schrieb:  
(22.05.2009 09:42)Gleisdreieck schrieb:  Wenn im Trunk der Daylength-Patch eingearbeitet ist [...]
Beim jetzigen Tempo würd ich mir keine Hoffnungen machen...

Es eilt auch nicht, ich habe jetzt das Europa-Scenario mit der riesigen Karte angefangen, bis ich damit fertig bin, das dauert ne ganze Weile.

Happy training!
22.05.2009 10:23
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silverghost
Geschäftsführer
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Beiträge: 342
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #33
RE: Schließung von Industrien
Der Daylenght-Patch, sowie der No-Air-Crash-Patch sind für mich erste Wahl warum ich das
Russian-patch-Pack, wie jetzt auch KGAT-Patch spiele. Nur verstehe ich das Geschrei nicht,
diese Patch-Pack's sind buggy oder das Spiel stürzt ab. Bei mir war mal eine Brücke nicht richtig
dargestellt, habe halt dann eine andere genommen. Prob gelöst. Auf jeden Pixel ob der richtig
dargestellt wird oder nicht, ist für mich sowieso zweitrangig.

Über die Langlebigkeit dieser Patch-Pack's oder auch zukünftigen Patch-Pack's, braucht man wohl nicht
lange diskutieren. Gleisdreieck hat ja einige bereits genannt. Z.B. das letzte Chris-In bezog sich
auf Version r11550. Heute haben wir bereits Version r16371.

Vielleicht schaffen es die Dev's ja diese Patch's in den nightlys oder [träum] im stable zu intregieren.
Die Hoffnung stirbt bekanntlich nie.

Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
22.05.2009 15:05
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El Patron
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #34
RE: Schließung von Industrien
Das werden wir sohl so schnell nicht erleben, dass der diese Patches in die Nightlies kommen.
Bin mittlerweile auch wieder beim RussPP.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2009 18:34 von El Patron.)
22.05.2009 16:30
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Timmaexx
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Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #35
RE: Schließung von Industrien
(21.05.2009 15:08)Ammler schrieb:  Alain ist momentan der einzige in meiner PLONK-Liste bei TT-Forums.

Was ist PLONK Liste???
23.05.2009 14:56
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Auge
Geschäftsführer
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Beiträge: 847
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #36
RE: Schließung von Industrien
Hallo

(23.05.2009 14:56)Timmaexx schrieb:  
(21.05.2009 15:08)Ammler schrieb:  Alain ist momentan der einzige in meiner PLONK-Liste bei TT-Forums.

Was ist PLONK Liste???
Jaja, die Sache mit der Wikipedia. Lächeln

Tschö, Auge

My Little Forum 1, Forum und Board in PHP
23.05.2009 15:32
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #37
RE: Schließung von Industrien
Toll der soll gelöscht werden!
23.05.2009 16:04
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #38
RE: Schließung von Industrien
Kein Schwein weiss aber wann. Sowas steht manchmal ewig über einem Artikel in Wikipedia. Je nachdem wie die Zeit haben. Manchmal gehts aber auch relativ schnell.
23.05.2009 16:14
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #39
RE: Schließung von Industrien
(23.05.2009 16:04)Timmaexx schrieb:  Toll der soll gelöscht werden!
da steht nicht "dieser Artikel soll gelöscht werden", sondern "hier fehlen Quellennachweise"
23.05.2009 19:19
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #40
RE: Schließung von Industrien
Timmaexx schrieb:Was ist PLONK Liste???

"Plonk"? Internetjargon, wie Auge schrieb.


Kann aber auch ein billiger Wein sein ("Fusel"). Besonders in Oz (einheimischer "Sherry", etc.) gebräuchlich.

Und "Liste", dann vermutlich eine sog. "schwarze Liste", auf der der Fusel namentlich versammelt ist, damit man ihn nicht aus Versehen nochmal kauft. Zwecks Vermeidung von Schädelbrummen, oder so.

Macht auch Sinn. Cool

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
23.05.2009 19:54
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