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Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #21
 
frosch schrieb:2. Der Fehler tritt nicht bei jeder Lock auf, sondern nur bei denen mit Überlänge nach vorne. Besonders deutlich ist dies bei der DE-AC33C. Übrigens tritt der gleiche Fehler auch in TTDP 2.5beta9 auf. Allerdings nicht ganz so deutlich.

Die o.a. Lok hat keine Überlänge:

Code:
//------------------------------------------------------------------
// BR112/114
//------------------------------------------------------------------
                
   -1 * 4       01 00 02 08

// generic
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 66 8 01 20 8 -3 -12
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 82 8 09 16 20 -14 -8
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 114 8 01 15 28 -14 -11
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 146 8 09 18 20 -4 -10
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 178 8 01 21 8 -3 -13
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 194 8 09 18 20 -14 -10
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 226 8 01 15 28 -14 -11
   -1 C:\mpstest\TTDLX\newgrf\SPRITES\db#br112.PCX 258 8 09 16 20 -4 -8

[.]

Bei Loks mit Überlänge (zB "Tiger") tritt ein ähnlicher Effekt auch in TTDPatch auf, aber unabhängig davon ob die Lok auf "slopes" fährt.

Dies ist für TTD/TTDPatch/OTTD aber normal, bzw soll heissen dass Loks "mit Überlänge" generell zu vermeiden sind (auch aus anderen Gründen .). Das Verhalten auf speziellen "slopes" ist anscheinend noch etwas anders gelagert.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.11.2007 16:38 von mb.)
21.11.2007 16:37
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Addi
Tycoon
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Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #22
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Ist bei euch die beta auch so extrem langsam?

z.B. während das erstellen einer 256x256 Karte vorher ein bruchteil einer Sekunde gedauert hat, braucht es jetzt um die 5 Sekunden und wenn ich ein altes Savegame lade bei dem die CPU auslastung bei 0.5.3 nur selten über 10% ging, ist es bei 0.6.0 permanent auf 100% und das Spiel läuft trotzdem nicht schneller als in Zeitlupe.
Und wenn ich einem Multiplayersüiel beitreten will bleibt erst das Bild einfach stehen und dann flieg ich raus Traurig

===> Trolleybus Set <===
21.11.2007 18:31
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cmdKeen
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Beiträge: 210
Registriert seit: Apr 2005
Beitrag #23
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
nein bei mir ist die cpu auslastung normal. naja ist halt noch ne beta und betas laufen ja bekanntlich nicht immer sooo rund. vlt liegts ja daran.
21.11.2007 20:43
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Bernhard
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Beiträge: 9.369
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #24
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
@ Frosch. vergiß es, ich rede vom Mini_In Rev 8928. Glaube nicht daß das Problem noch da ist.
Mache Dir aber gerne morgen mal n Screenshot.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
21.11.2007 20:59
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SMK
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Beiträge: 24
Registriert seit: Jul 2007
Beitrag #25
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Addi schrieb:Ist bei euch die beta auch so extrem langsam?

z.B. während das erstellen einer 256x256 Karte vorher ein bruchteil einer Sekunde gedauert hat, braucht es jetzt um die 5 Sekunden und wenn ich ein altes Savegame lade bei dem die CPU auslastung bei 0.5.3 nur selten über 10% ging, ist es bei 0.6.0 permanent auf 100% und das Spiel läuft trotzdem nicht schneller als in Zeitlupe.
Und wenn ich einem Multiplayersüiel beitreten will bleibt erst das Bild einfach stehen und dann flieg ich raus Traurig

Ist mir auch aufgefallen. Hab nen Core2Duo und das erstellen der Karte am Anfang dauert gefühlt "ewig".
22.11.2007 09:38
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frosch
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Beiträge: 218
Registriert seit: Mar 2007
Beitrag #26
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Ja die Beta ist langsamer als ein normales Release. Das liegt daran, dass es mit den Debug-Optionen kompiliert wurde, um einfacher Fehler zu finden. Der endgültige Release ist dann wieder schneller.

Scheinwissen - Stolz, Selbstreflexion - Resignation
22.11.2007 10:30
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cmdKeen
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Beiträge: 210
Registriert seit: Apr 2005
Beitrag #27
 
hmm aber warum kommts mir nich langsamer vor? nehmen wir das erstellen einer 256x256er karte, dauert bei mir unverändert einen bruchteil einer sekunde. ich hab genau wie SMK ein Core2Duo (Centrino) mit 2.16 ghz. aber das ne beta unter umständen langsamer ist als ne final is ja an sich normal, das hab ich ja auch schon gesagt.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.11.2007 10:35 von cmdKeen.)
22.11.2007 10:34
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Addi
Tycoon
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Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #28
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Ja das mag ja sein, aber so extrem langsam wie es bei mir ist sollte es eigentlich wirklich nicht sein.
und auf dem Multiplayerserver waren auch noch andere drauf, und die hatten scheinbar keine Performanceprobleme. Und früher konnte ich immer problemlos mitspielen, auch wenn andere wegen der zu grossen Karte bereits Probleme hatten.

Aber scheinbar bin ich nicht ganz der einzige mit diesem Problem. Lächeln

===> Trolleybus Set <===
22.11.2007 11:14
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Loki
Gleisarbeiter
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Beiträge: 136
Registriert seit: Jun 2005
Beitrag #29
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Der Ultimative schrieb:
Loki schrieb:Das ding linkt auf 0.5.3 ¿

Wer lesen kann ist klar im vorteil großes Grinsen

Hey ich bin bei der Arbeit da will ich nicht denken müssen Zunge Zunge

OpenTTD Jünger
22.11.2007 11:23
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Der Ultimative
Gleisarbeiter
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Beiträge: 165
Registriert seit: Aug 2005
Beitrag #30
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Loki schrieb:Hey ich bin bei der Arbeit da will ich nicht denken müssen Zunge Zunge

axo das ändert natürlich alles. Arbeitest du bei AOL oder Mircosoft? Die denken auch nicht wären der Arbeit großes Grinsen
22.11.2007 12:03
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Micha openttd
Gleisarbeiter
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Beiträge: 77
Registriert seit: Aug 2006
Beitrag #31
RE: Ottd 0.60 beta 1 ist draußen
Ich habe mir auch gleich die 0.6 gezogen.
1. Eindruck: Sehr gut bin sehr begeistert davon. Jetzt fehlen zum Glück nur noch zwei Sachen:
- einstellbare Tageslänge (oder kann ich die direkt in einer Datei ändern?)
- PBS (wobei man sich langsam daran gewöhnt die Bahnhöfe so zu bauen, das es keine Probleme mehr gibt)

Der Fehler (ist das Überhaupt ein Fehler?) mit der Überschwemmung kam bei mir auch, man darf halt nicht zu sehr ans Wasser bauen.

Gruß Micha
25.11.2007 07:34
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