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Neue Industrien
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

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Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #38
 
Löwe schrieb:Hab mir erlaubt das ganze auch mal mit "Pikka's Basic Industries v1.2" zu testen. Hier wird Lehm in Tiefladewagen transportiert. Sieht nicht sehr logisch aus, wenn im Bahnhof Maschinen aufgeladen werden. Liegt dies an PBI?
Ich denke schon. WIMRE implementiert er ECS nicht oder nur zum Teil. Möglicherweise versucht er auch einen "mod" zum ECS "building vector". Ich kann das aber jetzt nicht überprüfen.

Zitat:Wie läuft das eigentlich technisch, dass es möglich ist, zwischen Frachttypen (Stückgut, Schüttgut, Containergut,.) der einzelnen ECS Implementierungen zu unterscheiden. Wenn ich die Dokumentatioin richtig verstanden habe, werden die entsprechenden Frachten zusätzlich klassifiziert.
Mmh? Das verstehe ich nicht so ganz. Wir unterscheiden zwischen "Gütern" (cargo types) und "Güterklassen" (cargo classes). Für ECS sähe das so aus:

Code:
Bit  cargo classes (cargo types)
0    passengers (PASS, TOUR)
1    mail (MAIL)
2    express cargo (GOOD, TOUR, FOOD, FISH)
3    armored cargo  (VALU)
4    bulk freight (SAND, COAL, FRUT, CERE, OLSD, FERT, WDPR, POTA, SULP, IORE, LIME, CMNT, FICR)
5    piece goods (GLAS, LVST, WOOL, FERT, WOOD, PAPR, WDPR, DYES, STEL, VEHI, BRCK, FICR)
6    liquids (FERT, OIL_, DYES, PETR, RFPR)
7    refrigerated cargo (FOOD, FRUT, FISH)
8    hazardous cargo (n/a)
15    special (n/a)

Bzgl der einzelnen Güterklassen zwischen verschiedenen ECS-Implementierungen kann man nicht unterscheiden. D.h. die Klasse "liquid" sollte für alle ECS-Implementierungen die gleichen Güter umfassen um Kompatibilität zwischen Fahrzeugsets zu verbessern.

Die Güterklassen sind aber in erster Linie für die Zusammenarbeit zwischen nicht-kompatiblen Sets da. ZB wäre in einem ECS-kompatiblen Fahrzeugset ein Kesselwagen mit der Güterklasse "liquid" gekennzeichnet, dann könnte er zB auch "Salzsäure" die möglicherweise in einem nicht-kompatiblen ECS Industrieset definiert wird transportieren, wenn dieser Industrieset dafür ebenfalls die Klasse "liquid" definieren würde.

Die Kommunikation zwischen DB Set und ECS läuft aber direkt über die Gütertypen ab.

Zitat:Das Beste an den Frachtwagen im DB Set ist, dass man im Spiel gut erkennt auf welches Gut genau der Wagen gerüstet ist.
Du meinst die grafische Darstellung der Fracht bei offenen Wagen?

Zitat:Wird es bei einer Vielzahl unterschiedlicher Sets neuer Industrien überhaupt noch möglich sein, dies zu verwirklichen?
Für ECS kann man das. Wenn zB "Sand" einmal definiert ist (zB in ECS) und ein anderer nicht notwendigerweise ECS-kompatibler Industrie-Set definiert auch "Sand", könnte er das ja mit denselben Farben tun. (Wenn er nicht sinnvollerweise überhaupt die ECS-Definition dafür übernimmt).

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.10.2007 09:55 von mb.)
09.10.2007 09:54
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Neue Industrien - DonRazzi - 05.10.2007, 20:24
RE: Neue Industrien - RK - 05.10.2007, 22:40
RE: Neue Industrien - DonRazzi - 06.10.2007, 00:04
RE: Neue Industrien - mb - 06.10.2007, 08:51
RE: Neue Industrien - fjb - 06.10.2007, 10:05
RE: Neue Industrien - mb - 06.10.2007, 12:31
RE: Neue Industrien - fjb - 06.10.2007, 13:29
[] - mb - 06.10.2007, 16:45
RE: - fjb - 06.10.2007, 19:07
RE: Neue Industrien - mb - 06.10.2007, 20:37
RE: Neue Industrien - fjb - 06.10.2007, 20:45
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RE: Neue Industrien - Jumbo67 - 07.10.2007, 16:10
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RE: Neue Industrien - Jumbo67 - 07.10.2007, 16:33
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RE: Neue Industrien - DonRazzi - 07.10.2007, 17:14
RE: Neue Industrien - fjb - 07.10.2007, 17:27
RE: Neue Industrien - DanielNHG - 07.10.2007, 17:54
[] - mb - 07.10.2007, 18:33
RE: - fjb - 08.10.2007, 12:06
RE: Neue Industrien - DanielNHG - 07.10.2007, 18:44
RE: Neue Industrien - mb - 07.10.2007, 19:11
RE: Neue Industrien - DanielNHG - 08.10.2007, 18:06
RE: Neue Industrien - killermoehre - 08.10.2007, 21:39
RE: Neue Industrien - mb - 08.10.2007, 22:08
[] - fjb - 09.10.2007, 01:11
[] - fjb - 09.10.2007, 03:35
RE: Neue Industrien - mb - 09.10.2007, 07:28
RE: Neue Industrien - fjb - 09.10.2007, 10:00
RE: Neue Industrien - Löwe - 09.10.2007, 09:15
[] - mb - 09.10.2007 09:54
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RE: Neue Industrien - fjb - 09.10.2007, 10:36
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RE: Neue Industrien - cHr!s - 17.10.2007, 13:19
RE: Neue Industrien - Jumbo67 - 17.10.2007, 13:26
[] - cHr!s - 17.10.2007, 13:26
RE: Neue Industrien - Bernhard - 17.10.2007, 13:58
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RE: Neue Industrien - cHr!s - 17.10.2007, 14:40
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RE: Neue Industrien - silverghost - 19.10.2007, 13:46
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RE: Neue Industrien - Pegasus1984 - 20.10.2007, 09:23
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RE: Neue Industrien - fjb - 29.11.2007, 00:46
RE: Neue Industrien - Der_Paul - 29.11.2007, 14:41
RE: Neue Industrien - mb - 29.11.2007, 15:24
[] - Der_Paul - 29.11.2007, 15:57
RE: Neue Industrien - mb - 29.11.2007, 17:03
RE: Neue Industrien - Der_Paul - 04.12.2007, 16:12
[] - Der_Paul - 11.12.2007, 14:37
RE: Neue Industrien - Karohemd - 13.02.2008, 13:37
[] - Ammler - 13.02.2008, 14:07
RE: Neue Industrien - Karohemd - 13.02.2008, 14:26

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