Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum nutzt Cookies um Anmeldeinformationen (keine Passwörter) zu speichern. Dabei werden diese Informationen als kleine Textdateien auf deinem Endgerät abgelegt. Sie können nur durch dieses Forum ausgelesen werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Neben deinem letzten Login wird auch abgespeichert, welche Themen du bereits gelesen hast.

Zudem wird ein Cookie angelegt, in dem abgespeichert wird, ob du diesen Hinweis gelesen hast. Damit wird er nicht jedes mal angezeigt.

Thema geschlossen 
 
Themabewertung:
  • 2 Bewertungen - 3 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
DER TTDLXHQ SERVER !
Verfasser Nachricht
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #41
 
Ist Konkurs gegangen, hat einen Stau gegeben.

===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.04.2006 01:08 von Addi.)
16.04.2006 01:07
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
homi
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 10
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #42
 
so,
spiele jetzt auch mit, nur ebend bin ich rausgeflogen komisch?
16.04.2006 01:13
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
voltkraft24
Unregistriert

 
Beitrag #43
 
Zu welchen Zeiten seit ihr Online ?
16.04.2006 15:10
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #44
 
Zitat:Original von Addi
Ist Konkurs gegangen, hat einen Stau gegeben.
das nennst du stau ?
das war ein totaler stillstand
nicht ein einziger zug konnte noch fahren
ist halt nich immer so gut ein riesiges zusammen hängendes netz zu basteln und kurz nach einer änderung das spiel zu verlassen (und dann mal eben 3 tage urlaub machen ^^)

btw . wann startet die nächste runde ?
denke das jahr 2100 ist perfekt so ein spiel zu beenden
schließlich hat man dann so viel geld dass man nur noch alles vollstellt und sich dann langweilt

wäre dann wie die andern für ne etwas kleinere map 1024x512 damit auch leute mit langsameren rechnern und internetverbindungen länger mitspielen können (pepper kann ab 1.9 mb kartengröße nich mehr)
und 90° kurven braucht auch keiner . aber baut im normalfall auch keiner (außer topgamer ^^)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.04.2006 02:38 von Lt. Drunken.)
17.04.2006 02:36
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Corvus
Geschäftsführer
***

Beiträge: 406
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #45
 
und wisst ihr woran weuer stillstand lag?!.an EINEM SIGNAL Lachen Lachen
17.04.2006 16:32
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #46
 
Zitat:Original von Corvus
und wisst ihr woran weuer stillstand lag?!.an EINEM SIGNAL Lachen Lachen
definitiv NEIN
es lag an unserem bahnhof an der fabrik
da ging haufenweise stahl und später auch vieh/getreide hin
und weil sich das zeug dan plötzlich stapelte hab ich spontan 20 zusätzliche waren züge hingestellt (es lag extrem viel rum ^^)

allerdings stapelten sich die waren nur kurzzeitig wegen den vieh/getreide zügen die nur alle 10 minuten kamen
das führte dann dazu dass die warenzüge da rumstanden und letzten endes damit die bahnhofseinfahrt für die stahl/vieh/getreide züge blockierten

naja . jedenfalls bin ich nach nur 5 min nachdem ich die zusätzlichen züge aufgestellt hatte schlafen gegangen . lief ja alles so schön ^^
als ich dann am nächsten morgen aufwachte und alles angeguckt hab sah ich alles rumstehn und dachte nehm ich 10 züge wieder runter
seit dem hab ich dann aber nich mehr reingeguckt . hat wohl nicht gereicht ^^


wenn ein einzelnes signal der grund gewesen währe hätte nicht alles stillgestanden . die mainline funktionierte perfekt
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.04.2006 21:57 von Lt. Drunken.)
17.04.2006 21:55
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #47
 
Corvus hatte schon recht!

Du hattest bei einem Depot die Signale vergessen, somit blockierte ein nachfolgender Zug den vorherigen und der widerrum den nachfolgenden.

Hier zu sehen:
[Bild: europeanrailwaynetworks10mr206.th.gif]

===> Trolleybus Set <===
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.04.2006 22:38 von Addi.)
17.04.2006 22:38
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #48
 
erm . ja . *hust*

die ecke blockiert auch . war aber nicht das entscheidende
oder doch ?

meiner meinung nach war das hauptproblem genau am andern ende der mainline
wenn dort kein stau gewesen wär hätte es zumindest minimale einnahmen gegeben um den verlust auszugleichen der dort entsteht

möglicherweise staut diese ecke allerdings auch weiter zurück als ich grade vermuten würde (da fuhren ja etwa 100 züge über die kreuzung weiter östlich (sieh map))


btw sind ist dieser signalfehler so ne art krankheit bei mir
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.04.2006 23:54 von Lt. Drunken.)
17.04.2006 23:54
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #49
 
Auf der Minimap ist nur etw ein drittel des Staus zu sehen.

Aber tatsächlich, auf der anderen seite hat auch noch ein Stau (hab ich erst gar nicht gesehen Zwinkern). Der ist aber nicht ganz so gross - aber fast.

===> Trolleybus Set <===
18.04.2006 00:02
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #50
 
hassu da nochn savegame von ?

schick mir das mal
denn hab ich mal zu tun wenn keiner da is ^^
18.04.2006 00:08
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #51
 
Gib mir mal deine Adresse, ich schicks dir dann.

===> Trolleybus Set <===
18.04.2006 01:05
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #52
 
das artet hier ja fast in spam aus .

lt.drunken@gmx.net
18.04.2006 01:58
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Sgt. Pepper
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 117
Registriert seit: Feb 2006
Beitrag #53
 
Zitat:Original von Lt. Drunken
spam

und das mitten in der Nacht, ihr seit so pöse.

bin seit gestern spät abends wieder mit von der Partie. Diesmal lass ich es aber ganz ruhig und gemütlich angehn. Mal sehn wie weit ich noch komm, wo das Spiel schon so vortgeschritten ist.
18.04.2006 02:39
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
TopGamer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 76
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #54
 
denk nix european railway networks is auch dead .

http://pcneuburg.net

"Hasta la Victoria siempre !" - Immer bis zum Sieg
by Che Guevara
18.04.2006 19:50
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Lt. Drunken
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Apr 2006
Beitrag #55
 
Zitat:Original von Sgt. Pepper
wo das Spiel schon so vortgeschritten ist.
. wär ich mal für ne neue runde
18.04.2006 22:42
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Corvus
Geschäftsführer
***

Beiträge: 406
Registriert seit: Feb 2005
Beitrag #56
 
es ist der blanke wahnsinn, ich mach zwar noch + . aber ALLE meine Rohstofflieferanten sind so gut wie "dead".32 tonnen und 40 tonnen.manche haben mal 1200 t gebracht 8o 8o 8o

Traurig Traurig Traurig

;( ;( ;(

@drunken : ich auch!
ohne Pannen.kleinere Karte 512X1024.bekommt eh niemand voll *g*
€: und 90° Kurven AUS
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.04.2006 07:57 von Corvus.)
19.04.2006 07:54
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
pETe!
Forum-Team
*****

Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #57
 
gartengröße ist gut, aber geringere industriedichte und städedichte vor allem, ich glaube sogar gering wäre ganz gut!
19.04.2006 12:08
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
TopGamer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 76
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #58
 
k wann machen wa dann neue runde ?

http://pcneuburg.net

"Hasta la Victoria siempre !" - Immer bis zum Sieg
by Che Guevara
19.04.2006 14:36
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Sgt. Pepper
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 117
Registriert seit: Feb 2006
Beitrag #59
 
jup, bin ich auch dafür

auf jedenfall, sollte die Karte aber diesmal kleiner. (werd mir doch wegen euch keinen neuen Rechner kaufen ^^)
1024x512 is immernoch riesig, und damit läuft alles.

90° Kurven kann man verbieten, aber irgendwie legt topgamer ja da Wert drauf ^^

und Pannen bitte anlassen. Pannen und die damit verbundene Wartung sind das einzige was den Streckenbau ein bisschen anspruchsvoller machen, weil man halt Depots braucht, die zu jeder möglichen Gelegenheit gut erreichbar sind.
Ohne Wartung baut man die ja nur irgendwo um den Zug auf die Strecke zu bekommen.
Genauso erfordern Pannen eine gewisse flexibilität im Streckennetz, das nicht eine Panne unmengen von Zügen ausbremmst.
19.04.2006 14:59
Alle Beiträge dieses Benutzers finden
TopGamer
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 76
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #60
 
Die allgemeinheit hat entschieden

pannen aus und 90° aus .

http://pcneuburg.net

"Hasta la Victoria siempre !" - Immer bis zum Sieg
by Che Guevara
19.04.2006 15:03
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Thema geschlossen 


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema: Verfasser Antworten: Ansichten: Letzter Beitrag
  Integrated Version auf TTDLXHQ Server ? TopGamer 11 4.856 12.04.2006 14:30
Letzter Beitrag: Sgt. Pepper
  Multiplayer, Server, Dedicated Server Bernhard 0 5.307 10.01.2006 16:24
Letzter Beitrag: Bernhard
  OpenTTD-Onlinegame #2 / TTdlxHQ Multiplayer pETe! 24 9.649 07.03.2005 22:45
Letzter Beitrag: pETe!

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste